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Le casque Oculus VR d’origine recevra le suivi manuel Meta Quest 2 2.0

Le casque Oculus VR d'origine recevra le suivi manuel Meta Quest 2 2.0

Cela fait près de trois ans que le suivi manuel est arrivé pour la première fois sur le casque Oculus Quest VR d’origine, mais la deuxième génération de la fonctionnalité a jusqu’à présent été limitée au Meta Quest 2 (anciennement Oculus Quest 2). Après une refonte majeure en mai, deux ans après la sortie de la version bêta de la fonctionnalité expérimentale, Meta met enfin à jour la prise en charge du casque qui a tout déclenché.

Pour ceux qui ne le savent pas, le suivi des mains est quelque chose à considérer lors de la recherche du meilleur casque VR. En supprimant le besoin des contrôleurs de mouvement Oculus Touch, Quest peut détecter vos mains et vos doigts à travers les caméras du casque, vous permettant d’interagir directement avec l’interface utilisateur. Cela crée une expérience VR plus immersive, bien que le manque de boutons impose plusieurs compromis.

Signalé pour la première fois par UploadVR, le suivi manuel 2.0 arrive en octobre pour la quête originale. Lorsqu’il est arrivé sur Quest 2, Meta a précédemment décrit ces changements dans un blog Oculus, déclarant :

« Aujourd’hui, nous débloquons des améliorations majeures de notre API de suivi des mains, la capacité de suivi des mains de Presence Platform, y compris des améliorations progressives de la continuité du suivi, de la prise en charge des gestes, des mouvements et des performances. Cette mise à jour permet également des mouvements de main rapides et qui se chevauchent, permet des applaudissements et d’autres interactions main sur main, et ouvre des possibilités de manipulation d’objets presque infinies.

Depuis mai, certains des meilleurs jeux VR ont reçu des mises à jour pour prendre en charge le suivi manuel 2.0, y compris des applications comme Virtual Desktop, des jeux d’action-aventure comme Eolia, des simulations musicales comme Unplugged et des succès plus petits comme Vacation Simulator. Bien qu’il soit rassurant de voir cette bibliothèque croître régulièrement, nous n’avons pas encore vu les plus grands jeux comme Bonelab, Beat Saber ou Half-Life Alyx l’adopter.

Il ne fait aucun doute que nous verrons une fonctionnalité de suivi des mains dans les rumeurs des casques Oculus Quest 3 et Project Cambria VR. Bien que les spécifications complètes des deux restent inconnues, il y a de fortes chances que nous en sachions plus sur Cambria à Meta Connect 2022. Néanmoins, si vous êtes curieux d’essayer le suivi manuel plus tôt, les propriétaires de Quest existants auront bientôt quelques options.