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Le chef de la Xbox dit que “Starfield” ne poussera pas les gens à “vendre leurs PS5”

Le chef de la Xbox dit que "Starfield" ne poussera pas les gens à "vendre leurs PS5"

Phil Spencer, le responsable de Xbox chez Microsoft, a affirmé “qu’il n’y a pas de monde” où le prochain jeu de science-fiction de Bethesda Champ d’étoiles est “un 11 sur 10” qui laisse les fans vendre leurs PS5 pour jouer à l’exclusivité Xbox et PC.

Lors d’une apparition sur Jeux un peu drôles (via Eurogamer), Spencer a expliqué qu’il considérait la Xbox comme «la troisième place sur le marché des consoles», derrière le fabricant de Nintendo et de PlayStation, Sony.

Abordant le sujet, Spencer a déclaré que la Xbox “n’est pas dans le domaine de consoler Sony ou de consoler Nintendo”, et a expliqué qu’il “n’y a pas vraiment une bonne solution” au problème de l’entreprise.

L’exécutif de Xbox a ensuite réfuté les suggestions selon lesquelles “si vous construisez simplement de grandes choses, tout s’inverserait”.

“Ce n’est tout simplement pas vrai que si nous partons et construisons de grands jeux tout d’un coup, vous allez voir le partage de la console changer de manière spectaculaire”, a partagé le responsable de la Xbox, qui a déclaré “il n’y a pas de monde où Champ d’étoiles est un 11 sur 10 et les gens commencent à vendre leurs PS5 ».

Une partie de cela, a expliqué Spencer, était due au fait que la Xbox a perdu «la pire génération à perdre dans la génération Xbox One, où tout le monde a construit sa bibliothèque numérique de jeux», ce qui signifie que les joueurs sont moins susceptibles de quitter les consoles où ils ont déjà leur bibliothèques numériques disponibles.

Cependant, il convient de souligner que Microsoft est actuellement en train de faire appel de la décision de l’Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) de bloquer l’acquisition par Microsoft d’Activision Blizzard au Royaume-Uni.

Dans le cadre de ses efforts pour faire passer l’accord, Microsoft s’est présenté comme une sorte d’outsider, bien que la CMA affirme avoir une “position puissante et une longueur d’avance” sur le marché des jeux en nuage.

Ailleurs dans l’interview, Spencer a reconnu que la Xbox “a laissé tomber beaucoup de gens cette semaine”, en raison du lancement mal reçu de Chute rouge.