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Le correctif Helldivers 2 résout les problèmes de plantages, de matchmaking et bien plus encore

helldivers 2

Même Sony et le développeur Arrowhead Game Studios ont été surpris par le niveau de succès Helldivers 2 a apprécié, avec le nombre étonnamment élevé de joueurs qu'il attire, entraînant également des problèmes dans le jeu avec la connectivité, les serveurs, etc. Arrowhead a bien sûr promis des correctifs pour ces problèmes, et les premiers d’entre eux ont maintenant été appliqués avec un nouveau correctif.

Le patch 1.000.006 est maintenant disponible pour le jeu de tir coopératif, résolvant un certain nombre de problèmes de plantage différents, pour commencer, y compris des instances de plantage au démarrage du jeu, pendant les cinématiques d'extraction, en essayant de charger le jeu avec trop d'amis PSN connectés. profil, lors de la participation à des cinématiques, lors de l'utilisation d'ADS, et plus encore.

Le correctif améliore également la connectivité backend, ce qui signifie que la probabilité de déconnexion pendant les missions devrait être réduite, tandis que le matchmaking a également connu quelques améliorations. Lisez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Helldivers 2 est disponible sur PS5 et PC. Lisez notre critique du jeu ici. Le jeu a récemment dépassé 200 000 joueurs simultanés sur Steam, alors qu'au début de la semaine, il comptait plus de 360 ​​000 joueurs simultanés sur toutes les plateformes.

NOTES DE MISE À JOUR :

Correctifs

  • Correction d'un crash lorsque l'application était fermée peu de temps après le démarrage.
  • Le jeu ne plante plus pendant la cinématique d'extraction.
  • Un profil utilisateur avec trop d'amis ne provoque plus de crash.
  • Correction d'un crash lors de l'utilisation de la synthèse vocale pendant la cinématique d'extraction.
  • Le jeu ne plante plus lorsque les utilisateurs se déconnectent pendant la cinématique de connexion.
  • L'état de l'opération dans le résumé de la mission ne provoque plus de crash.
  • Correction de crashs causés par des effets visuels restants de joueurs déconnectés.
  • Le jeu ne plante plus lors de l'utilisation d'ADS.
  • Correction d'une instabilité dans l'emballage des données de jeu qui entraînait une augmentation de la taille des correctifs.
  • La connectivité back-end améliorée réduit le risque de déconnexion dans les missions.
  • Expérience de mise en relation améliorée et probabilité de succès.