Célébrant le 10e anniversaire de Danganronpa vient une interview de son créateur Kazutaka Kodaka alors qu'il aborde des sujets plutôt intéressants.
Archipel Caravan, spécialisé dans la création et la publication de documentaires sur divers créatifs japonais, a récemment sorti sa première vidéo. Ils se sont assis avec Danganronpa créateur, directeur de jeu et écrivain Kazutaka Kodaka dans une interview vidéo alors qu'il parlait de son processus de brainstorming et de développement:
Selon leur description officielle: «Nous avons passé du temps avec le réalisateur et scénariste Kazutaka Kodaka, créateur de la série Danganronpa, célébrant cette année son 10e anniversaire. Au cours de cette interview, nous examinons son approche de l’écriture de scénarios de jeu et son point de vue sur le genre «jeu de mort». Ce contenu ouvre Archipel Caravan, notre nouvelle série de contenus hebdomadaires centrés sur les créateurs de l'industrie du jeu japonaise. »
Au cours de cette interview, Kodaka révèle certaines de ses inspirations, notamment David Lynch, le directeur de l'animation Kunihiko Ikuhara, et les œuvres de Battle Royale, entre autres. Il détaille également sa stratégie lorsqu'il est coincé dans son processus de création, ce qui l'oblige à réétudier ses œuvres préférées, son approche de la conception des personnages, etc. C'est humiliant de voir quelqu'un d'aussi talentueux qui a créé une franchise aussi unique et emblématique a également des difficultés à formuler de nouvelles idées. Et sa méthode pour surmonter les blocages créatifs est pratique mais efficace, quelque chose qui peut être facilement imité.
Le reste de l'interview est assez fascinant et mérite absolument d'être regardé. Et si vous avez aimé cette vidéo, Archipel Caravan a prévu une programmation complète, qu'ils ont postée sur leur compte Twitter officiel:
Archipel Caravan – Programmation (1/2):
– Kazutaka Kodaka: 10e anniversaire de Danganronpa | Entretien
– Saori Kobayashi: 25e anniversaire de Panzer Dragoon | Interludes musicales
– Shinji Mikami: 30e anniversaire de carrière | Portrait en profondeur
– Takenobu Mitsuyoshi: Interview / Performance en direct pic.twitter.com/9HO3uYsCKU– Archipel |ア ル シ ペ ル (@SailToArchipel) 29 septembre 2020
Archipel Caravan – Programmation (2/2):
– Toshihiro Nagoshi: 15e anniversaire de Yakuza | Entretien
– Naoki Yoshida: 10e anniversaire de la FF14 | Entretien
– Isamu Kamikokuryo: spécial de redémarrage de toco toco
– Yoshitaka Amano, Kazuko Shibuya: Final Fantasy | Entretien croisé pic.twitter.com/icERy7yNVS– Archipel |ア ル シ ペ ル (@SailToArchipel) 29 septembre 2020
Ils ont également tweeté comment le format général de chaque vidéo fonctionnera et comment vous pouvez soutenir leur travail. Et si vous êtes suffisamment intéressé, vous pouvez les soutenir financièrement via Patreon ici.
À partir du 1er octobre, nous publierons un contenu par semaine sur Archipel, allant de courtes durées à beaucoup plus longues. Nous comptons sur tout le monde pour partager et s'abonner à notre chaîne sur YouTube.https: //t.co/jKq0Vnfe9Q pic.twitter.com/sgFGnvRMjO
– Archipel |ア ル シ ペ ル (@SailToArchipel) 29 septembre 2020
Kodaka a mentionné son souhait de célébrer Danganronpa »s anniversaire avec tout le monde dans le monde, et a noté que de nos jours, ce sont principalement des personnes en dehors du Japon qui soutiennent ses jeux. Kazutaka Kodaka a taquiné à la fin de son message plus de projets liés à la Danganronpa Le 10e anniversaire approche, à part les ports mobiles.
Dans d'autres grands Danganronpa nouvelles, le développeur Spike Chunsoft reprend les droits de publication de la franchise. Parallèlement à cette nouvelle, chacun Danganronpa Le titre a été supprimé de la PS4 ou de la PS Vita, le dernier ayant quitté le magasin le 25 septembre.