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Le créateur de “Gears Of War” dit qu'il a “abandonné” la série

Le créateur de "Gears Of War" dit qu'il a "abandonné" la série

Armement de guerre Le créateur Cliff Bleszinski a déclaré qu'il avait « quitté » la série après que Microsoft n'ait pas accepté son offre de conseil.

Bleszinski a travaillé chez Epic Games entre 1992 et 2012 et a été concepteur principal des trois premiers jeux. Armement de guerre Jeux.

Bien qu'il ne travaille pas sur la franchise depuis 2011 Gears of War 3Bleszinski a publié une déclaration sur son implication future dans la série.

Passant aux réseaux sociaux, Bleszinski a écrit qu'il est toujours « prêt à consulter » sur la série et à partager ses « deux cents », mais qu'il n'a entendu que des « grillons » de la part de Microsoft et du développeur actuel de Gears Of War, The Coalition.

“Je comprends que Engrenages sera toujours une énorme partie de mon héritage. J’apprécie et respecte cela. Cela dit, Microsoft et Coalition ne m'ont pas contacté. C’est comme ça », a déclaré Bleszinski. « S'ils étaient intelligents, ils me demanderaient mon avis car, du seul point de vue des relations publiques, ce serait de l'or. Mais rien. Ah ben c'est comme ça. Ainsi soit-il.”

Il a poursuivi en disant qu'il avait « évolué ».

« Même si j'apprécie votre soutien, ceux qui me connaissent de mon Engrenages travail (j'ai fait beaucoup plus que cette série de jeux, pour mémoire), il est temps de passer à autre chose. Je suis dans un nouveau voyage. Je le suis depuis un certain temps maintenant », a-t-il ajouté.

Quelques heures plus tard, Bleszinski partageait un autre message sur les réseaux sociaux. “En ce qui concerne la déclaration que j'ai publiée, je commence à soupçonner que Phil Spencer et la Coalition ne veulent pas me contacter parce que je parle trop de manger du cul.”

L'année dernière, une offre d'emploi de la Coalition a révélé qu'elle développait actuellement un nouveau Armement de guerre titre, mais le jeu n'a pas encore été annoncé alors que la semaine dernière, Bleszinski a révélé qu'il se sentait « validé » en voyant le succès de Monde Pal après avoir présenté une idée similaire à Epic qui a été refusée.

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