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Le dernier patch de The Witcher 3 améliore la stabilité et les performances globales, apporte d’autres correctifs

Le dernier patch de The Witcher 3 améliore la stabilité et les performances globales, apporte d'autres correctifs

CD Projekt Red a publié la mise à jour 4.02 pour Le Sorceleur 3 nouvelle génération, améliorant la stabilité globale du jeu.

L’un des principaux points à retenir du correctif pour PC est qu’il améliore l’utilisation du processeur dans la version DX 12.

The Witcher 3 nouvelle génération – Performances ? Ou Ray Tracing ?

D’autres correctifs spécifiques au PC incluent la restauration de l’occlusion ambiante basée sur l’horizon. Si vous avez précédemment désactivé l’occlusion ambiante, vous devez le refaire. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques.

Le problème où la section Mes récompenses manquait de localisation dans REDlauncher a été corrigé, ainsi que le paysage scintillant de Toussaint qui s’est produit lorsque Nvidia HairWorks a été désactivé.

L’équipe a également résolu un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner un bégaiement temporaire.

Les correctifs spécifiques à la console incluent des performances améliorées sur les consoles de nouvelle génération, un correctif pour que les personnages ne deviennent plus flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PS5, et les problèmes d’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing sur Xbox Series X ont été corrigés. De ce fait, le jeu ne devrait plus planter.

Le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé une conversation sur les consoles de nouvelle génération, vous pouvez désormais recharger les sauvegardes rapides lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One, et deux épées de premier ordre manquantes se trouvaient sur les consoles de la génération précédente. L’écrasement des sauvegardes manuelles a été résolu lorsque, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne a été supprimée sur PS5, mais cela devrait maintenant fonctionner comme prévu.

Les problèmes de performances à Beauclair et Novigrad qui se sont produits après le chargement d’une sauvegarde de jeu ne sont plus un problème.

Le patch améliore l’apparence de l’immersion dans l’eau en ajoutant de la réfraction au SSR et des réflexions par lancer de rayons sur les PC et les consoles de nouvelle génération. Il corrige également un problème visuel avec les textures de briques où des artefacts noirs avaient recouvert des arches en pierre. Les développeurs ont également ajouté un curseur Motion Blur au jeu.

La mise à jour 4.02 corrige diverses quêtes et problèmes de gameplay tels que Battle Preparations, Reason of State et Scavenger Hunt. Il a également résolu un problème où essayer de démarrer un nouveau jeu + sur une session de sauvegarde incompatible vous empêchait de lancer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que vous redémarriez.

Il a également corrigé un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt, des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe et mis à jour la police chinoise traditionnelle.

Les modifications notées ci-dessus ne sont que les plus notables, car le correctif contient d’autres correctifs mineurs qui ne figurent pas sur cette liste.