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Le développement de Redfall n’aurait eu aucune implication de Microsoft

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Présenté comme le jeu le plus grand et le plus ambitieux d’Arkane Studios à ce jour et ayant la pression supplémentaire des attentes en tant que nouvelle version majeure de la première partie, Chute rouge avait beaucoup à faire, surtout compte tenu de la maigreur des offres de première partie sur Xbox Series X / S depuis un certain temps. Il est juste de dire, cependant, qu’il n’a pas été à la hauteur des attentes. Le tireur du monde ouvert a été vertement critiqué par les critiques et le public, avec tout, de sa conception du monde et de sa narration à son état de combat et technique (entre autres) faisant l’objet d’un examen minutieux.

On pourrait penser qu’une nouvelle version AAA majeure de première partie passerait par un niveau de contrôle de qualité qui, idéalement, empêcherait Redfall’s longue liste de problèmes – bien que si un rapport publié par le journaliste Jez Corden sur Windows Central est quelque chose à faire, Chute rouge n’avait pas la surveillance et le contrôle de Microsoft que certains auraient pu penser qu’il avait.

Selon Corden, bien que ZeniMax soit désormais entièrement détenu par Microsoft, lui et ses studios fonctionnent toujours comme une société distincte, comme ils le faisaient avant l’acquisition, ce qui signifie qu’Arkane et les autres studios Bethesda ne sont pas supervisés et gérés par Xbox. Le patron de Game Studios, Matt Booty, tandis que le patron de Xbox, Phil Spencer, ne vérifie évidemment pas personnellement les projets pour vérifier fréquemment leur progression non plus. Chute rougesemble-t-il, a été développé avec peu ou pas d’implication de Microsoft.

Si tel est bien le cas, cela ne dépeint pas Microsoft sous un jour très flatteur (ou Bethesda et Arkane, d’ailleurs, mais pour des raisons différentes). Après avoir acheté un éditeur entier et sachant que le prochain grand jeu d’Arkane serait le premier nouveau titre exclusif majeur de cet éditeur en tant qu’entité appartenant à Xbox, vous penseriez que Microsoft essaierait d’appliquer des normes plus élevées. Au lieu de cela, la société a apparemment opté pour une approche totalement non interventionniste, dont les résultats n’ont clairement pas été fructueux.

De nombreux autres studios Xbox propriétaires ont également eu des problèmes de développement internes, de 343 Industries à The Initiative et bien d’autres, alors j’espère que Microsoft travaillera rapidement pour se ressaisir dans un avenir pas si lointain.

Dans notre revue de Chute rougenous lui avons donné une note de 5/10, en disant : «Chute rouge est le jeu le plus décevant d’Arkane à ce jour. Un cadre fascinant et quelques vestiges de la formule de jeu bien-aimée du développeur ne suffisent pas à surmonter les nombreux problèmes du jeu, des commandes rigides et des choix de conception par cœur décevants à une narration terne et des lacunes techniques. Lisez la critique complète ici.

Chute rouge est disponible sur Xbox Series X/S et PC.