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Le développeur de “Diablo 4” déclare que les joueurs “ne pourront pas payer pour l’électricité”

Le développeur de "Diablo 4" déclare que les joueurs "ne pourront pas payer pour l'électricité"

Blizzard Entertainment a expliqué comment Diablo 4 suivra un modèle de service en direct et a partagé que la monétisation n’aura pas d’effet sur l’équilibre du jeu.

Dans un blog de mise à jour trimestriel publié hier (18 août), Blizzard a expliqué comment il prévoit de prendre en charge Diablo 4 après lancement. La première fonctionnalité dont la sortie est prévue après le lancement est Seasons, qui implique que les joueurs créent de nouveaux comptes et rendent leur personnage aussi puissant que possible au cours de la saison.

Il y aura “jusqu’à” quatre de ces saisons par an, et Blizzard a partagé que chacune “sera publiée avec une nouvelle fonctionnalité de gameplay et une nouvelle série de quêtes qui introduisent de nouveaux défis, mystères et possibilités dans l’expérience de niveau supérieur”.

“La conception de cette saison nécessite que toutes les sources de puissance du personnage proviennent du jeu, vous ne pourrez donc pas payer pour la puissance dans Diablo 4“, a partagé Blizzard, confirmant que la monétisation n’aura pas d’impact sur les statistiques des personnages. C’est un départ de Diablo Immortelqui verrouille les mises à niveau des personnages derrière des achats coûteux de style boîte à butin.

En développant la monétisation du titre à venir, Kegan Clark – directeur de produit pour Diablo 4 – partagé ça Diablo 4 “sera un jeu à prix plein avec une boutique de cosmétiques et un abonnement de saison”, mais a réitéré que les joueurs ne pourront pas acheter d’améliorations tangibles à leur personnage.

Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.

Pour Diablo 4Clark a précisé que “rien dans la boutique n’accorde un avantage de jeu direct ou indirect”, et bien que Diablo 4Le pass de combat de inclura des bonus d’expérience, ils seront disponibles gratuitement – et ne peuvent pas être débloqués plus rapidement par ceux qui achètent le pass de combat.

Pour l’avenir, Blizzard a également partagé que Diablo 4Les mises à jour post-lancement de incluront des événements en direct temporaires. “Un exemple d’événement en direct pourrait être l’avertissement d’une invasion imminente de noyés, qui peut durer un week-end, ou l’arrivée d’un étrange colporteur au milieu des rochers des steppes sèches”, a partagé Blizzard, ajoutant que les événements en direct offriront “De nouvelles aventures et des récompenses uniques.”

Le mois dernier, Blizzard a mis fin aux rumeurs d’une bêta imminente pour Diablo 4 – bien que des tests publics confirmés soient disponibles avant le lancement du jeu en 2023.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Simulateur PowerWash s’est associé à l’Université d’Oxford pour aider à la recherche sur la relation entre le jeu et la santé mentale.