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Le directeur créatif de Dragon Age crée un nouveau studio de développement, Yellow Brick Games

Mike Laidlaw, mieux connu en tant que directeur créatif du Dragon Age série, a dévoilé son nouveau studio à Québec appelé Yellow Brick Games.

Dans un communiqué publié par le nouveau studio, Jeux de briques jaunes décrit le motif de la nouvelle équipe de développement, décrivant une approche de «retour aux sources» du développement de jeux qui sera la philosophie de base de l’équipe créative.

Apparemment, l’approche du studio en matière de développement sera «centrée sur le plaisir de créer de nouvelles expériences de jeu, dans un environnement flexible et plus personnalisable qu’un studio indépendant peut offrir» (merci, PC Gamer).

C’est selon une déclaration du PDG de Yellow Brick Games, Thomas Giroux. Laidlaw lui-même agit en tant que directeur de la création – un rôle similaire à ce qu’il faisait chez BioWare et EA avec la franchise Dragon Age.

«Nous avons beaucoup appris en travaillant sur des projets pluriannuels de classe mondiale avec des milliers de collègues et nous voulons adopter une approche différente», déclare Jeff Skalski, qui vient de son poste de producteur senior chez EA et Ubisoft.

«En tirant parti d’une petite équipe talentueuse où les gens passent avant tout, nous créerons des mondes et des expériences incroyables pour tous les autres. Le marché évolue rapidement et nous n’avons aucune envie de rattraper le retard et de le poursuivre lorsque nous pouvons influencer où il va.

«Le marché des jeux produits indépendamment se développe rapidement et la technologie suit le rythme», ajoute Laidlaw. Laidlaw a quitté Bioware en octobre 2017 et a quitté Ubisoft Québec plus tôt cette année après s’être jointe à la direction de la création en 2018.

«De petites équipes diversifiées peuvent désormais créer des expériences de haute qualité. Pour les vétérans des productions de grands studios comme moi et une grande partie de notre équipe, c’est le moment idéal pour revenir à un petit groupe agile et très motivé. Nous voulons que nos jeux ici à Yellow Brick emmènent potentiellement des millions de joueurs dans des voyages merveilleux, et nous voulons que chaque membre de notre équipe ait un impact direct sur les nouveaux mondes que nous créons.

Comme d’autres développeurs de jeux expérimentés qui sont devenus indépendants, il semble que l’équipe de Yellow Brick Games recherche la liberté de création et plus de contrôle sur leurs créations en général.

Yellow Brick nomme 15 collaborateurs pour le moment (merci GamesIndustry), et aucun projet spécifique n’a été annoncé. Vous pouvez en savoir plus sur le studio naissant sur Twitter ou en visitant son site Internet.

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