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Le gameplay de Twin Mirror révèle «l'esprit du palais» – et une figure mystérieuse, «Le Double»

Life is Strange et Tell Me Why, le développeur Dontnod a offert un autre aperçu de son prochain titre d'aventure à la troisième personne, Twin Mirror. Parallèlement à une introduction étoffée à son ancien protagoniste du journaliste d'investigation, Sam Higgs, un nouvel aperçu du gameplay partagé par Dontnod avec PCGamesN nous donne également un aperçu de l'une des principales fonctionnalités du jeu: le «palais de l'esprit» de Sam. Oh, et une figure mystérieuse dans l'esprit du héros, connue simplement comme “Le Double”.

Le clip nous fait découvrir quelques-unes des premières étapes de Sam dans le jeu. Après la mort de son meilleur ami, l'ex-reporter retourne dans sa ville natale de Basswood, en Virginie-Occidentale – une ancienne ville minière un peu délabrée, de plus en plus abandonnée dans le monde à la suite de son ralentissement économique, similaire à la baie d'Arcadia de LIS. À côté de diverses fonctionnalités mises en évidence – comme le système de jeu d'aventure de LA Noire du jeu d'aventure basé sur des objets trouvés dispersés à travers le monde – est le «palais de l'esprit».

Inspiré par la stratégie d'amélioration de la mémoire rendue célèbre par l'histoire grecque et romaine antique, ainsi que par un grand nombre d'émissions de télévision, de films et de romans, le «palais» de Sam rappelle un peu l'esprit fracturé et contenant l'Animus de Desmond dans Assassin's Creed Revelations. Sam pénètre dans une zone opulente parsemée de visages et de choses qu'il a rencontrées, avec des éclats de verre qui forment des voies et reconstituent les choses pour qu'il puisse naviguer.

Nous le voyons affronter un souvenir douloureux avec un ex-partenaire, par exemple, après avoir été incité par un objet dans le monde réel – dans ce cas, une longue-vue sur une colline. Le problème est que, bien que le mécanicien aide Sam à naviguer dans l'intrigue du prochain jeu PC, il peut perdre de vue le temps pendant qu'il est là. Gorgée.

La fonctionnalité a été repensée depuis la conception du jeu, dit Dontnod, et elle partagera plus de détails à ce sujet avant son lancement.

Plus tard dans le clip, nous voyons un autre aspect important du gameplay: une silhouette sombre qui apparaît sur le siège arrière de sa voiture, là pour offrir toutes sortes d'opinions et de conseils alternatifs dans les moments les plus difficiles du jeu. Il s'appelle “The Double”, et est fondamentalement l'alter ego de Sam.

Dans la séquence, The Double fait une apparition alors que Sam est engagé dans une conversation difficile avec sa filleule, l'enfant en deuil de son meilleur ami décédé. Elle demande à Sam de savoir ce qui est arrivé à Nick, car elle soupçonne un acte criminel. Ceci est cité comme un exemple d'une décision majeure de pilotage de l'intrigue qui pourrait finir par aliéner complètement un autre personnage, et The Double's est là pour dérober une liste d'autres considérations clés.

De toute évidence, il est le fruit de l'esprit de Sam et personne d'autre ne peut le voir; mais il est là pour aider Sam à naviguer dans des situations sociales qu'il est incapable de gérer entièrement par lui-même – et il apparaîtra toujours pendant les moments les plus délicats du jeu. Nous devons nous demander s’il sera toujours une deuxième opinion utile, ou une voix parfois déroutante, voire trompeuse. Hmm.

Une chose est sûre – il n'y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses, dit Dontnod. C’est au joueur de forger lui-même l’histoire de Sam.

Twin Mirror devrait arriver à un moment donné en 2020, et étant donné que l'année est déjà à mi-chemin, j'espère que nous en apprendrons encore plus sur le jeu bientôt.