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Le nouveau Saints Row ressemble à un plaisir fantastique, mais il est aussi distinctement de dernière génération

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Le nouveau Saints Row a semblé de mieux en mieux à chaque fois qu’il a été montré – et récemment, nous avons pu voir une grande partie du titre du bac à sable en action. Le dernier né de Volition est toujours sans vergogne Saints Row (et nous entendons par là Saints Row: The Third), jusqu’à la personnalisation ridicule des personnages et les activités mentales. Nous avons de grands espoirs pour ce redémarrage, mais nous pensons que les attentes doivent être gérées. Comparé à beaucoup d’autres jeux du monde ouvert, Saints Row semble un peu … daté.

Maintenant, écoutez, nous ne nous attendions pas à ce que Saints Row place la barre plus haut au niveau technique ou graphique ou même au niveau du gameplay, mais d’après ce que nous avons vu, ce n’est pas que très éloigné de ses prédécesseurs immédiats – et il s’agissait à l’origine de versions PS3. Dans ses animations de personnages et la manière dont vous interagissez avec son bac à sable original, c’est très familier, et le manque notable d’évolution pourrait être suffisant pour rebuter certains joueurs.

Mais ne vous méprenez pas, ce dernier aperçu n’a pas nécessairement refroidi notre enthousiasme pour le nouveau Saints Row, car si vous pouvez regarder au-delà de sa coque de dernière génération, il y a un potentiel évident pour beaucoup de plaisir stupide. Qu’il s’agisse de déconner avec des PNJ dans la rue – ils réagiront souvent à la folie de votre personnage de manière comique – ou de le piloter complètement pendant les missions principales, il s’agit d’un jeu agréablement dynamique.

Dynamique est un mot que nous avions également utilisé pour décrire le combat. À un niveau fondamental, Saints Row est toujours un jeu de tir à la troisième personne, mais il semble y avoir une gamme impressionnante d’armes à feu proposées et il existe plusieurs façons d’aborder un combat. Nous avons vu un tas de combats au corps à corps différents, par exemple, et le combat au corps à corps a fait l’objet d’une refonte apparemment importante, avec des combos croquants et des ennemis comiques ragdoll.

L’essentiel ici est que cela pourrait être plus du Saints Row que vous connaissez… mais en mieux. Tout comme le combat, la conduite a également été étendue. Nous avons vu le patron – votre anti-héros personnalisé – éjecter des voitures de police hors des routes et dériver dans des virages serrés. La traversée en général semble être de forme plus libre, car vous pouvez utiliser une wingsuit pour glisser à travers la ville ou ses limites extérieures poussiéreuses. Il s’inspire évidemment de Saints Row IV, mais sans les super pouvoirs fous.

Il n’y a qu’un seul aspect du nouveau Saints Row sur lequel nous ne sommes pas convaincus – et c’est principalement parce que nous n’en avons pas assez vu. On parle bien sûr de l’histoire. Nous avons eu un bref aperçu d’une cinématique non éditée lors de notre aperçu, mais cela n’a pas révélé grand-chose sur les personnages principaux ou la direction de la cinématique du jeu. Comme c’était le cas dans les jeux précédents, le patron semble convenablement bavard – faire des blagues et des doublures idiotes sur une base fréquente – mais c’est à peu près tout ce que nous avons obtenu de cet aperçu particulier.

Saints Row

Dans l’ensemble, si vous connaissez déjà Saints Row, vous pouvez être sûr que ce redémarrage respecte étroitement le plan. Aussi de près, certains peuvent venir se disputer, mais comme nous le disons, cela vaut la peine de garder vos attentes sous contrôle. Le nouveau Saints Row n’essaie pas de se réinventer à un niveau fondamental, mais il y a des raisons de croire qu’il essaie de développer ce qu’il a déjà. Espérons que tout se maintiendra lors du lancement du jeu sur PS5 et PS4 le 23 août.


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