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Le nouveau système anti-toxicité de Xbox offre aux joueurs jusqu’à huit chances de changer leur comportement

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Xbox a annoncé son nouveau système de sanctions pour la toxicité des joueurs, mais il a été critiqué pour des incohérences et d’éventuelles ambiguïtés.

Le système de grève signifie que les joueurs peuvent recevoir un total de huit grèves avant d’être “suspendus des fonctionnalités sociales de Xbox comme la messagerie, les fêtes et le chat de fête, le multijoueur et autres pendant un an à compter de la date d’application”.

Différentes activités conduiront à différentes réponses du système de grève. Le blasphème et la tricherie valent un coup, la communication sexuellement inappropriée et le harcèlement ou l’intimidation valent deux coups, et le discours de haine vaut trois coups.

Les grèves restent inscrites au dossier d’un joueur pendant six mois et les joueurs peuvent faire appel des sanctions qu’ils jugent imméritées. “Le système est similaire aux grèves d’inaptitude utilisées dans les systèmes de permis de conduire dans de nombreux pays”, a justifié Dave McCarthy, CVP des services aux joueurs de Xbox, dans un message sur Xbox Wire.

Manette sans fil Xbox
Manette sans fil Xbox. Crédit : Microsoft Xbox

“Par exemple, un joueur qui a reçu deux grèves sera suspendu de la plate-forme pendant un jour, alors qu’un joueur qui reçoit quatre grèves sera suspendu pendant sept jours”, a-t-il expliqué.

Alors qu’une partie de la base de joueurs est ridiculiser ceux qui refusent d’acquiescer à la toxicité dans les espaces de jeu, d’autres soulignent que ce système permet aux utilisateurs d’offenser encore et encore. Un tricheur pourrait être surpris en train de gâcher le jeu à plusieurs reprises pour les autres avant d’être réintégré après une semaine d’absence.

“Les commentaires sont utiles et je suis sûr que nous voudrons continuer à ajuster le système”, a déclaré le PDG de Microsoft Gaming Phil Spencer dans un répondre sur X. “La visibilité sur le fonctionnement du système ainsi que les rapports de transparence que nous publions permettront aux gens de voir nos progrès et le fonctionnement des systèmes.”

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Le massacre à la tronçonneuse du Texas l’équipe Gun Interactive a assuré aux joueurs que le jeu ne rencontrerait pas les mêmes écueils que Vendredi 13 : le jeu.