Actualités / Jeux

Le patch ‘V Rising’ apporte de bonnes nouvelles aux fans aux prises avec des performances

Le patch 'V Rising' apporte de bonnes nouvelles aux fans aux prises avec des performances

Une petite mise à jour pour le jeu de survie des vampires V en hausse a été publié, apportant plusieurs fonctionnalités qui devraient permettre aux fans d’exécuter le jeu avec moins d’intensité de performance.

Publié aujourd’hui (30 mai), le correctif 0.5.41591 pour V en hausse apporte de bonnes nouvelles à tous ceux qui ont rencontré des problèmes de performances, car bien qu’il s’agisse d’une petite mise à jour, elle “inclut des optimisations générales du client pour améliorer la stabilité et les performances”.

Comme détaillé par les notes de mise à jour, V en hausseLa dernière mise à jour de ajoute une option FPS Limit aux paramètres graphiques avancés du jeu, permettant aux joueurs de limiter leurs images par seconde (FPS). C’est pratique car la définition d’un plafond FPS peut rendre les jeux exécutés avec moins d’intensité, plutôt que d’utiliser une puissance supplémentaire en essayant d’exécuter des titres avec autant d’images que possible.

Le patch a également ajouté un paramètre de qualité de texture dans le menu graphique, qui permet aux joueurs de baisser la qualité des actifs du jeu. Pour tous ceux qui ont du mal à courir V en haussele développeur Stunlock Studios affirme que la réduction de la qualité de la texture peut “réduire considérablement l’utilisation de la mémoire de texture”.

V en hausse.  Crédit : Stunlock Studios.
V en hausse. Crédit : Stunlock Studios.

Depuis le lancement V en hausse plus tôt dans le mois, Stunlock Studios s’est occupé d’optimiser le jeu et de l’amener sur de nouvelles plates-formes PC. V en hausse a été récemment apporté à Linux et Steam Deck, tandis que le dernier patch du jeu a ajouté un mode hors ligne et des serveurs locaux pour les joueurs.

Le mois de mai a été particulièrement chargé pour Stunlock Studios, car le développeur a publié un succès fulgurant. Le jeu s’est vendu à 500 000 exemplaires le 21 mai et trois jours plus tard, ce jalon a grimpé à 1 million de ventes.

Dans le cadre de notre Inachevé colonne, NME essayé V en hausse et a constaté que “la qualité globale du jeu est bien au-dessus de la ligne de base pour un lancement décent en accès anticipé”.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Phasmophobie Le développeur Kinetic Games taquine deux nouveaux fantômes qui arrivent dans le jeu d’horreur.