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Le patron de Chronicles of Elyria justifie la reconstruction du site Web, la communication et la réouverture de Discord

Le patron de Chronicles of Elyria justifie la reconstruction du site Web, la communication et la réouverture de Discord

Le mois dernier, Jeromy Walsh de Soulbound Studios a écrit un autre discours long sur la fusion des documents de conception pour Royaumes d’Elyria et son ancien jeu (c’est-à-dire, à l’origine Kickstarted) Chroniques d’Elyria, ainsi que de travailler sur le site Web pour les titres et de rouvrir son Discord « toxique ». Suite à ce message, Walsh a organisé une discussion Discord la semaine dernière pour un nombre apparemment très limité de fans, ce qui a incité les joueurs à soumettre des commentaires sur ses plans actuels pour le jeu ; qui a suscité une réponse de longueur de blog de développement à ces abonnés sur Discord cette semaine.

Selon Walsh, les commentaires des joueurs se répartissent en trois catégories : suggestions sur ce sur quoi il devrait travailler, commentaires selon lesquels la réouverture de Discord est une mauvaise idée et réflexions sur la quantité d’informations à partager. Dans les trois cas, Walsh tente efficacement de défendre ses positions.

Il explique que la remise en état et le fonctionnement du site Web du jeu est important non seulement pour l’intégration de Discord, mais aussi pour s’assurer que les joueurs savent quand les tests sont en cours et pour une “meilleure expérience Alpha 2”.

Il pense également que des outils de modération plus puissants et des commentaires récents rendraient le retour de Discord “sûr et souhaitable”.

Enfin, il rationalise le fait de montrer autant que possible la progression du jeu au lieu d’attendre pour montrer le gameplay, les captures d’écran ou d’autres séquences dans le jeu afin de s’assurer que les abonnés peuvent «vraiment comprendre soit la quantité de travail nécessaire pour créer un jeu comme Conseil de l’Europe ou les progrès mesurables [he’s] fabrication.”

En conclusion, Walsh dit qu’il continuera à travailler sur le site Web pendant un certain temps et ouvrira lentement des parties de Discord au public. cela se produira par niveaux au fur et à mesure que le jeu avance dans ses étapes alpha et bêta prévues. Nous nous empressons de préciser ici que tout ce qui a été offert est l’envoi d’un portion de KoE cette année, alors qu’il y avait des plans antérieurs pour les tests menant à une version fin 2024. Pendant tout ce temps, le studio individuel était endetté et remboursait les frais juridiques à la suite d’un procès en faveur d’un bailleur de fonds qui a été rejeté.

source : Reddit, merci à Félix pour l’astuce !
Chroniques d’Elyria a stupéfait les joueurs de MMO en 2020 en annonçant qu’il n’avait plus d’argent, qu’il avait licencié les développeurs, qu’il avait fermé Soulbound Studio et qu’il avait mis fin au développement du jeu. Bien que le PDG Jeromy Walsh ait par la suite rétracté une grande partie de cela et déclaré que le jeu était toujours en production avec du personnel bénévole, les joueurs qui l’avaient soutenu pour 14 millions de dollars + en fonds participatifs ont poursuivi avec un procès qui a été rejeté en 2022. Depuis 2021, le revivifié mais l’équipe réduite s’est concentrée sur le jeu dérivé Royaumes d’Elyria.

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