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Le prochain patch de Stellaris sortira en novembre

Le prochain patch de Stellaris sortira en novembre

Stellaris vient de sortir d’une nouvelle mise à jour majeure qui ajoute du nouveau contenu aux anciens DLC, ainsi que de grands changements d’équilibre et de qualité de vie dans le cadre de l’initiative du dépositaire du grand jeu de stratégie. Alors qu’un correctif était nécessaire pour résoudre certaines bizarreries nouvellement introduites, l’équipe se tourne en grande partie vers sa prochaine version, qui, nous dit-on, sera en novembre.

Le journal de développement de cette semaine est largement consacré à ce que l’équipe envisage ensuite, avec une mise à jour générale sur la situation à venir. “Dans la mise à jour 3.2 de novembre, notre stratégie sera d’être un peu moins ambitieuse que la mise à jour Lem, et de se concentrer sur des améliorations un peu plus sûres”, lit-on dans le message.

La mise à jour qui suivra devrait être abandonnée en février et sera probablement un peu plus “piquante”, en examinant l’introduction de remaniements de Unity et de la mécanique de l’étalement. Ces changements particuliers ont été mentionnés pour la première fois en juin et, compte tenu de leur nature, les développeurs devraient d’abord lancer une version bêta ouverte.

Alors que la feuille de route pour Stellaris est alors assez bien tracée pour l’année prochaine, ce que nous ne savons pas encore, c’est quels sont les futurs plans DLC de Stellaris que l’équipe a.

Le journal mentionne que les correctifs du dépositaire peuvent ou non être publiés avec des extensions – il n’y a rien d’inhérent à l’initiative qui l’interdit – mais ce qui n’a pas vraiment été exploré jusqu’à présent, c’est le type de cadence sur laquelle les nouvelles équipes de contenu travailleront.

Étant donné que le patch 3.3 de février 2022 est susceptible d’être plus ambitieux, il est possible que nous puissions voir une nouvelle extension alors, mais ce n’est que de la pure spéculation à ce stade. Il est tout aussi probable que le patch de novembre verra un nouveau module complémentaire, car le nouveau contenu sera de toute façon intrinsèquement volatile et ceux-ci peuvent être mieux associés à des journaux de modifications plus sûrs.

Quoi qu’il en soit, nous en saurons plus plus tard dans l’année. L’un des principaux objectifs du patch de novembre sera l’amélioration de l’IA, sur laquelle nous en saurons plus dans le journal des développeurs de la semaine prochaine. D’autres fonctionnalités et modifications de 3.2 seront ensuite explorées dans les semaines à venir.

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Stellaris a reçu l’extension Nemesis plus tôt cette année, ce qui a donné une nouvelle vie à la fin du jeu. Vous pouvez également garder les choses au frais avec ces excellents mods Stellaris, et nous avons un guide de conseils pratiques si vous avez oublié vos gestalts de vos empires déchus.

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