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Le prochain vaisseau spatial RTS Homeworld 3 a des outils de modding retardés

Le prochain vaisseau spatial RTS Homeworld 3 a des outils de modding retardés


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Le prochain vaisseau spatial RTS Homeworld 3 a des outils de modding retardés

Homeworld 3 arrive très bientôt mais ceux qui cherchent à créer leurs propres mods devront attendre un peu pour mettre la main sur les outils de modding.

Il existe peu de jeux qui peuvent inspirer une profonde crainte mêlée à un sentiment de paix, enveloppé dans certains des combats RTS les plus durs connus de l'humanité. Heureusement, le prochain Monde natal 3 cherche à rejoindre le chemin tracé par ses prédécesseurs pour nous offrir un jeu de stratégie rempli de vaisseaux spatiaux qui vous permet de ooh et ahh sur des vaisseaux colossaux suspendus comme des joyaux dans l'obscurité de l'espace, repoussant tout le temps les attaques et faisant exploser des trucs.

Alors que Homeworld 3 est sur le point de sortir, le jeu RTS spatial a de très grandes chaussures de science-fiction à remplir. Pour aider à mettre un peu de viande dans ces bottes, le développeur Blackbird Interactive a été très clair sur le fait que le jeu inclura une prise en charge complète des mods, permettant aux joueurs de réparer ou de modifier les choses à leur guise. Cependant, au dernier moment, un petit obstacle est apparu, ce qui signifie que la sortie de ces outils de modding devra être retardée.

« Nous avons travaillé en coulisses avec les membres de notre communauté de moddeurs qui nous ont fait part de leurs commentaires en permanence. Il est important pour nous que cette partie vitale de l'expérience Homeworld soit à la hauteur des normes que vous attendez », déclare Blackbird Interactive dans un article publié via Steam. “Malheureusement, en raison de défis imprévus, notre éditeur personnalisé Homeworld 3 Unreal 4 sera initialement indisponible au lancement de Homeworld 3.”

Certains vaisseaux de taille vraiment énorme s'affrontent dans l'espace.

Cela signifie que ceux qui cherchent à créer des mods devront attendre encore un peu, sans date de sortie spécifiée pour la suite de modding. De plus, cet article confirme que les outils de modding Homeworld 3 ne seront disponibles que via Epic Games Store. Vous n'aurez pas besoin de posséder Homeworld 3 sur EGS pour modifier le jeu, mais tout travail de modding devra passer par cette plateforme.

L'article détaille également comment fonctionnera l'intégration du mod. En partenariat avec mod.io, Homeworld 3 disposera d'un outil de sélection de mods intégré qui permettra aux joueurs de parcourir et d'installer des mods depuis le jeu. Cette fonctionnalité sera mise en ligne le vendredi 10 mai, avant le lancement de Homeworld 3.

Miniature YouTube

Pour un aperçu de ce que le modding peut offrir, le développeur met en avant le mode escarmouche de Homeworld 3 à titre d'exemple. Initialement, le jeu comportera huit cartes sur lesquelles les joueurs pourront s'affronter. Lorsque les outils de modding seront publiés, les joueurs pourront créer et ajouter à cette liste, en incorporant des éléments de carte trouvés tout au long du jeu.

Homeworld 3 sera lancé le lundi 13 mai et si cela ressemble aux jeux précédents de la série, ce sera certainement un jeu à surveiller, alors rendez-vous sur la page Steam pour l'ajouter à votre liste de souhaits.

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