Baldur's Gate III, Jeux les plus populaires, Actualités / Jeux

Le réalisateur de Baldur's Gate 3 était autrefois d'accord pour faire une suite, mais il vise désormais “un très gros RPG qui les gouvernera tous”.

Le réalisateur de Baldur's Gate 3 était autrefois d'accord pour faire une suite, mais il vise désormais "un très gros RPG qui les gouvernera tous".

Ainsi, Larian, développeur de Baldur's Gate 3, ne fait aucun DLC pour le jeu, ni Baldur's Gate 4, ni quoi que ce soit à voir avec D&D dans un avenir proche. C'est bon, arrête de pleurer. Il s'avère que le PDG Swen Vincke était autrefois d'accord avec certaines de ces idées, mais il a maintenant les yeux rivés sur la création “d'un très gros RPG qui les gouvernera tous”, eh bien, dès que la technologie dont il aura besoin sera disponible. en fait une chose.

Ouais, la chose pour laquelle vous saliviez ne sera pas une chose, mais ce n'est pas grave, il y a une nouvelle chose flottant vaguement à l'horizon sur laquelle vous pourrez saliver, loué soit-il. Pour être honnête, après avoir récupéré encore plus de matériel lors des GDC Awards, Larian a eu la chance de poursuivre ses chimères intéressantes et ses idées mystérieuses, même si cela n'a apparemment pas toujours été le plan.

S'adressant à GameSpot, Vincke a donné un peu plus de contexte à la grande annonce d'hier et à la façon dont Larian est arrivé au point où il était si sûr que ce n'était pas en cours de création de DLC et de suivi d'un type de studio à grand succès. “Quand il s'agissait de BG3, tout le monde me disait 'tu dois faire du DLC', tu dois faire du DLC, et vraiment tu devrais commencer sur une suite”, se souvient Vincke, ajoutant que, comme on pouvait s'y attendre, c'était alimenté par le succès du jeu et sa capacité à gagner de l'argent.

“Donc, pendant un moment, je disais 'ouais, ouais, c'est ce que nous devrions faire, nous devrions changer nos plans et nous devrions faire ça', l'équipe a dit 'ouais, nous devrions faire ça'”, a-t-il déclaré. a continué. Selon une interview avec IGN, les choses sont allées jusqu'à commencer à travailler sur un DLC pour Baldur's Gate 3. “Puis, plus tard dans l'année”, a déclaré Vincke dans l'interview de Gamespot, “j'ai réalisé que ce n'était pas ce que nous avions fait. car, je veux dire, c'est littéralement le contraire de ce qu'est Larian, nous voulons faire de grandes choses nouvelles, nous ne voulons pas ressasser les choses que nous avons déjà faites.

Ainsi, après avoir annulé le DLC, le studio est de retour sur le plan de faire une nouvelle chose, qui, selon Vincke, sera suivie d'une autre nouveauté, cette dernière étant ce qu'il appelle « un très gros RPG qui les gouvernera tous ». Étant aussi vague qu'il l'était lorsqu'il avait apparemment taquiné le prochain jeu de Larian plus tôt cette année, tout ce qu'il a vraiment dit à propos de ce grand RPG, c'est qu'il nécessiterait quelques avancées technologiques.

“Je pense qu'il y a des technologies que nous n'avons pas encore, et j'espère que je ne sais pas quelles seront les spécifications dans le prochain [generation of hardware]j'espère que nous allons obtenir quelque chose qui nous rapprochera [to that]” il a dit.

Ooh Swen, tu es un homme mystérieux. Je pourrais presque vous pardonner d’avoir totalement abandonné l’étiquette du scrutin l’autre jour. Mais je ne le ferai pas. Pas encore.

Si vous envisagez de rejouer Baldur's Gate 3 pendant que vous pleurez de ne pas obtenir de DLC, tout d'abord, c'est assez déprimant, et deuxièmement, vous devriez vérifier ce que Vincke a dit à propos des plans originaux du jeu du point de vue du narrateur, qui inclus Matt Mercer.