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Le Seigneur des anneaux : les développeurs de Gollum s’excusent pour “l’expérience décevante”

Le Seigneur des anneaux : les développeurs de Gollum s'excusent pour "l'expérience décevante"

Après des critiques mitigées dans tous les domaines, Divertissement Daedalic a présenté des excuses pour la performance de Le Seigneur des Anneaux : Gollum.

Alors que les critiques commençaient à sortir pour Le Seigneur des Anneaux : Gollum, il est rapidement devenu clair que le jeu n’était pas en forme de navire. Les critiques ont obtenu des notes faibles à peu près dans tous les domaines, le jeu se situant actuellement à 36 sur Metacritic. À son tour, Daedalic Entertainment a présenté des excuses aux joueurs du jeu, où il a également promis que des correctifs et des améliorations étaient en cours.

“Nous voudrions sincèrement nous excuser pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum lors de sa sortie”, ouvre la déclaration. “Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer.”

Le message poursuit en disant que Daedalic apprécie les divers commentaires qu’il a reçus des joueurs et qu’il a “analysé les critiques et suggestions de construction”, que beaucoup ont partagées. “Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.”

Sans surprise, une fenêtre indiquant quand nous pouvons nous attendre à des correctifs pour le jeu n’a pas été fournie, mais le jeu vient juste de sortir cette semaine et n’est pas dans le meilleur état. De nombreuses critiques ont noté que le jeu souffrait d’une série de problèmes techniques, d’un gameplay inintéressant, de visuels inégaux et même de bugs révolutionnaires.

Gollum devait initialement sortir en 2021, mais a été retardé en 2022, puis à nouveau retardé en 2023. Les retards n’entraînent pas nécessairement un meilleur jeu, comme en témoigne la réponse générale, mais il est important de se rappeler que le développement de jeux est délicat et peut souvent être rendu plus difficile par un large éventail de facteurs.