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Le serveur voyou de Star Wars Galaxies, Empire in Flames, fête ses 7 ans et taquine le contenu mandalorien

Le serveur voyou de Star Wars Galaxies, Empire in Flames, fête ses 7 ans et taquine le contenu mandalorien

Parmi les nombreux MMO Star Wars ayant des raisons de se réjouir au cours de cette semaine la plus sacrée, il y a Empire en flammesun jeu de rôle rare et convivial Galaxies de la guerre des étoiles serveur malveillant. Comme l'a noté l'équipe des joueurs, le serveur vient de faire son septième voyage autour du soleil.

“Aujourd'hui marque officiellement l'anniversaire du serveur An Empire in Flames”, a écrit l'équipe le 4 mai. « Il y a sept ans aujourd’hui, le EiF était lancé avec des espoirs, des rêves et beaucoup d’ambition folle. Il a été conçu en gardant à l'esprit un client principal : « quel est votre serveur idéal ? » Cette réponse, adressée au développeur principal Halyn et à une cohorte d'amis décousus, était quelque chose qui reprenait tous les excellents éléments de conception de Live et le rendait meilleur pour les joueurs PvE, PvP et Roleplay… avec un côté bizarre.

En fait, le mémo regarde également vers l'avenir, alors que l'équipe travaille sur le nouveau contenu mandalorien et l'intégration de Jump to Lightspeed.

« Même si l'année dernière a été plutôt chargée dans la vie réelle pour le staff, et par conséquent quelque peu calme pour le développement, l'EiF est toujours déterminé à aller de l'avant et à offrir à nos joueurs non seulement du plaisir, mais aussi des « trucs bizarres ». Dans un avenir proche, nous dévoilerons enfin la tant attendue Enclave Mandalorienne, qui ouvrira de nouvelles armes, armures et contenus à ceux qui sont intéressés par la voie pour devenir Mandalorien. Après cela, nous prévoyons de publier une nouvelle instance – la « suite » de l'instance Plasma Mining Facility. Une fois ceux-ci sortis, l’accent sera principalement mis sur Jump to Lightspeed. Il reste encore beaucoup de problèmes techniques à résoudre avant de voir JtL sur EiF, mais nous sommes déterminés à y parvenir. Nous remplacerons également le serveur sur lequel EiF fonctionne – ce qui devrait résoudre une grande partie des problèmes de décalage et d'élastique qui ont tourmenté le gameplay. Et entre tout cela, nous trouverons toujours de la place pour les choses bizarres – des ajouts plus petits aux côtés d’autres améliorations.