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L’énorme mise à jour des options d’accessibilité et de difficulté de Dead Cells est maintenant disponible

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Briser les barrières

Dead Cells est sorti sur PS4 en 2018, et il vient de recevoir ce qui est sans doute sa mise à jour la plus importante à ce jour. Le correctif d’accessibilité attendu du titre d’action rogue-lite – surnommé « Breaking Barriers » – est maintenant disponible, apportant une multitude d’options qui rendent le jeu beaucoup plus accessible. Il comprend également des curseurs de difficulté, ainsi que des ajustements d’équilibre.

Si vous n’êtes pas familier avec le jeu, Dead Cells peut être une expérience stimulante – une aventure 2D « difficile mais équitable » qui exige des réactions rapides et un jeu habile. Avec cette mise à jour, le développeur Motion Twin veut s’assurer que tout le monde peut essayer Dead Cells et en profiter.

Oh, et il convient de mentionner que Dead Cells est actuellement disponible via PS Plus Supplémentaire, ce qui signifie que les abonnés peuvent télécharger et jouer au jeu, avec cette nouvelle mise à jour, sans frais supplémentaires. Vous pouvez trouver une liste complète de Tous les jeux PS Plus dans notre guide complet.

Notes de mise à jour de la mise à jour de l’accessibilité des cellules mortes

Accessibilité

Ajout d’un nouveau Mode d’assistance au menu options :

  • Continuer – chaque fois que vous mourez, vous pouvez ressusciter depuis le début du biome. (cela existait effectivement déjà en quittant le jeu lorsque vous mourrez, maintenant c’est juste « officiel »)
  • Mode de frappe automatique – ciblez automatiquement les ennemis proches avec votre arme de mêlée principale.
  • Dégâts de piège réglables, dégâts de l’ennemi et santé de l’ennemi par incréments de %.
  • Option pour une fenêtre de parade et une vitesse de piège plus lentes

Nouveau Options de jeu:

  • Maintenez pour sauter.
  • Tenir pour rouler.
  • Option de bascule du bouclier, au lieu d’appuyer longuement.

Nouveau Options d’entrée :

  • Personnalisable Longue interaction saisir.
  • Personnalisable Attaque en piqué saisir.
  • Fonctions personnalisables pour le Stick gauche, Stick droit et Croix directionnelle.

Nouveau Options vidéo:

  • Transparence et taille du HUD personnalisables.
  • Nouvelle option de police : Arial.
  • Couleurs de brutalité / tactique / survie personnalisables.
  • Afficher les icônes de statistiques en plus de leur couleur.
  • Affichez les commentaires des coups critiques sur le HUD.
  • Afficher les icônes d’effet dans les descriptions d’éléments. Si deux effets sont en synergie, les icônes s’allument.
  • Plans pour les décapités, les ennemis, les compétences, les projectiles et les secrets.
  • Désactiver le sang.
  • Réduire le nombre de particules.

Nouveau Options sonores:

  • Personnalisez individuellement les catégories d’effets sonores (actifs, ennemis, environnement, etc.)
  • Ajout d’un système de priorité sonore personnalisable, pour limiter le nombre de sons à la fois.

Équilibrage

  • Barnacle : nouvelle condition critique sur les cibles saignantes ou empoisonnées pour la rendre moins gênante (et mauvaise).
  • Tentacle : de nombreuses corrections de bugs. Cela devrait être beaucoup plus fiable maintenant.
  • Crowbar: nouvelle condition critique sur les ennemis étourdis pour le rendre également moins gênant.
  • Grenade magnétique : refonte complète, elle n’envoie pas les ennemis voler (souvent dans votre tête) mais les attire vers l’explosion.
  • Familiers mordeurs : désormais beaucoup plus résistants aux attaques et aux effets qui ne les ciblent pas spécifiquement.
  • Pouvoir corrompu : maintenant en % au lieu d’un bonus fixe. Pas d’autre différence fonctionnellement parlant.
  • Wings of the Crow : de nombreuses corrections de bugs.
  • Leurre : peut être déclenché manuellement après quelques instants (ce n’est pas une grenade, mais vous n’avez pas à attendre maladroitement qu’il explose si vous ne le souhaitez pas)
  • Le coût de la plupart des objets pour débutants a été considérablement réduit, afin de rendre le début du jeu moins fastidieux pour les nouveaux joueurs et de faire des nouveaux objets une option de déverrouillage viable tout en essayant d’obtenir votre flacon, votre or et d’autres améliorations utiles.
  • Annulation des modifications sur Crowbar.
  • Barnacle n’inflige plus de coups critiques aux ennemis qui saignent,
  • Machette et pistolet : le troisième coup ignore désormais les boucliers latéraux.
  • HOTK devrait maintenant avoir plus de facilité à frapper le joueur lorsqu’il est en l’air.

Graphiques et interface utilisateur

  • Ajout d’une option pour modifier la taille du texte des noms d’éléments, des descriptions d’éléments d’éléments et des dialogues.
  • Ajout d’une option pour augmenter la taille des annonces d’attaque.
  • Ajout d’une nouvelle police au choix : « Adys ».
  • Ajout d’une option pour ajouter un filtre coloré entre l’arrière-plan et le premier plan. La couleur et l’opacité du filtre peuvent être librement personnalisées.
  • Réorganisation de l’intégralité du menu Options et ajout d’une nouvelle section « Accessibilité ».
  • Les textes du menu de sélection des statistiques n’utilisent plus « Rouge », « Violet » et « Vert », mais « Brutalité », « Tactique » et « Survie ».
  • La couronne et le phare ont maintenant des portes différentes qui mènent à leurs biomes.

Qualité de vie

  • Retravaillé toutes les animations du joueur pour afficher correctement la tête derrière le corps, si nécessaire.
  • Ajout d’un nouveau Mettre à jour la fenêtre contextuelle qui affiche toutes les informations sur notre dernière mise à jour, lorsque vous lancez le jeu pour la première fois.

Corrections de bogues

  • Bouclier de tonnerre n’est plus considérée comme une arme à distance.
  • Fixé Visage FlaconL’affixe « Volée de flèches » n’inflige aucun dégât.
  • Correction d’un bug où le défilement dans les options semblait « cahoteux ».
  • Fixé Kamikaze chauve-souris dorée apparaissant dans le sol dans le Salle d’entrainement.
  • Correction de certains softlocks avec Pouvoir Pollo.
  • Correction de quelques bugs visuels de chevauchement sur le Carte du monde.

Reviendrez-vous à Dead Cells avec cette mise à jour ? Ou peut-être jouerez-vous pour la première fois ? Chronométrez vos parades dans la section des commentaires ci-dessous.

[source dead-cells.com, via nintendolife.com]

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