L'enquête interne de G2A prouve que le site a vendu des clés volées

L'enquête interne de G2A prouve que le site a vendu des clés volées

Selon une promesse faite par G2A en 2019, le marché devra désormais indemniser les développeurs pour 10 fois la valeur des clés volées

Si vous jouez à des jeux sur PC, l'opinion populaire est que vous ne payez pas le prix fort pour un jeu. Il y a tellement de marchés et de ventes en cours, que vous pouvez généralement trouver le jeu que vous recherchez à un prix moins cher quelque part. L'un de ces sites est G2A. G2A a toujours eu une réputation plus fragile que les autres marchés de jeux. Je me souviens personnellement des rumeurs qui ont commencé il y a des années sur le site vendant des clés de jeu volées, mais ce n'étaient toujours que des rumeurs. Aujourd'hui, ces rumeurs ont été confirmées, et par personne d'autre que G2A, qui pense apparemment que c'est son moment de justification. Ce n'est pas.

Le voyage à ce point a commencé il y a presque un an. En juillet dernier, le responsable de l'éditeur de jeux indépendants No More Robots, Mike Rose, a dénoncé G2A pour avoir sorti des publicités sponsorisées sur Google, ce qui a fait apparaître G2A avant les liens de Steam ou No More Robot lors de la recherche de leurs jeux. Le fil de discussion s'est terminé avec Rose disant qu'il serait préférable pour lui que les gens piratent les jeux de No More Robot plutôt que de les acheter à G2A parce que «les développeurs ne voient pas un sou de toute façon, donc nous préférons de beaucoup que G2A ne voit pas d'argent non plus . « 

En réponse, G2A a publié un article sur son propre site, qui détaille ce que Rose a fait de mal. Avec le recul, le poste semble maintenant ironique et entièrement auto-félicitateur. Le marché était même assez arrogant pour parier un pari aux développeurs; que s'ils pouvaient trouver la preuve que des clés illicites ont été vendues sur leur site, G2A paierait 10 fois l'argent perdu. Ce post s'est terminé avec G2A disant: « C'est une bonne chose que les gens puissent revendre des clés et, avec ou sans G2A, ils continueront à le faire. »

Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et il semble que G2A a perdu son pari, et que certaines de ces clés que le marché se targue d'offrir un lieu de revente, ont été volées après tout.

Un seul développeur a pris G2A sur son pari: Wube Software, les créateurs de Factorio. Après un accord mutuel entre les deux que G2A devrait mener une enquête interne, il a été révélé que 198 clés avaient été vendues illégalement sur le site. G2A a depuis promis que Wube serait compensé pour 10 fois la valeur des clés volées.

Cependant, c'est la prochaine partie du post de G2A révélant les résultats de cette enquête qui soulève plus de problèmes. Il poursuit: «Comme nous l'expliquons dans ce blog, la fraude nuit directement aux personnes qui achètent des clés illégitimes, elle nuit aux développeurs de jeux et, en fin de compte, elle nuit à G2A parce que nous sommes obligés – en tant que facilitateur de transaction – de couvrir les coûts liés à la vente. « 

Mais voici le problème – c'est la première et la seule fois où G2A a fait cela. Jamais auparavant le marché n'a dû payer un développeur car des clés illicites ont été vendues sur son site. Il n'y a jamais eu de preuve pour le prouver auparavant. En ce moment, chaque développeur doit se demander s'il pense que des clés illégales ont été vendues sur G2A, car il est désormais prouvé que cela peut et s'est produit. Ils devraient en particulier tenir compte de cela, car le marché tient sa promesse d'indemnisation pour les entreprises qui peuvent prouver que des clés illégales ont été vendues sur son site. Cela étant dit, il est difficile de dire si G2A sera disposé à participer à d'autres enquêtes. G2A et Wube ne se sont entendus sur une enquête interne menée par G2A qu'après « avoir évalué un certain nombre de sociétés d'audit indépendantes et n'en avoir trouvé aucune qui répondrait aux exigences convenues ».

À aucun moment dans cet article, G2A ne s'excuse d'avoir autorisé la vente de clés obtenues frauduleusement sur son site. Au lieu de cela, la société s'est victimisée, affirmant que G2A avait été blessé car il doit maintenant couvrir ses coûts. La société a également omis de détailler toute tentative future ou en cours visant à endiguer le flux de clés volées.

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