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Les compositeurs de Final Fantasy XIV parlent des inspirations derrière la musique des Shadowbringers

Épisode 5 de La création de Square Enix Final Fantasy XIV: Shadowbringers A été libéré et illumine le processus de création de musique pour la nouvelle extension. Dans cet épisode, nous entendons à la fois le directeur du son et le designer sonore qui ont travaillé pour marquer le dernier opus.

Épisodes précédents de La création de Final Fantasy XIV: Shadowbringers a couvert sa direction artistique et sa conception narrative. Cet épisode fait partie d'une série en six parties qui rentre dans les détails concernant la création de l'extension très appréciée. Le directeur du son Masayoshi Soken a fait part de ses réflexions et inspirations sur ce qui a inspiré le thème du titre Shadowbringers. Soken a parlé des différents niveaux de construction du monde qui sont entrés dans sa composition. Plus précisément, il a expliqué comment il entendait représenter les Mangeurs de péchés à travers les thèmes de Shadowbringers.

De plus, le concepteur sonore Go Kinuya a discuté de son processus de création des sons atmosphériques oppressants trouvés dans les différents domaines de Norvrandt. Il a spécifiquement discuté des détails de la fabrication des sons dans Amaurot. Il participe également à la création de divers sons et effets que vous entendez lorsque vous utilisez des compétences. Si vous êtes un fan de la musique et du design sonore Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Cet épisode sera incontournable.

L'épisode 3 présente les membres suivants de l'équipe de développement:

  • Masayoshi Soken (composition, directeur du son)
  • Go Kinuya (Sound Designer)

Le prochain épisode de cette série en six parties sera publié le 2 avril 2020. Si vous ne pouvez pas attendre de mettre la main sur le Shadowbringers 5.2 bande originale, Square Enix l'a mise à disposition. Cependant, vous devrez pouvoir accéder aux vitrines numériques japonaises pour ce faire.

Final Fantasy XIV est actuellement disponible pour la PlayStation 4 et le PC.