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Les développeurs de Resident Evil 3 discutent de Némésis et des difficultés rencontrées dans un entretien avec Famitsu

Les développeurs de Resident Evil 3 ont expliqué comment le remake et Nemesis étaient équilibrés dans une longue interview publiée par le magazine Famitsu.

Le magazine Famitsu de cette semaine comprenait une interview avec les développeurs de Resident Evil 3, qui a principalement discuté de la difficulté du jeu et de Nemesis. L'entrevue comprend Mitsunori Sasaki (Jeux K2), Tatsuya Minami (M2), Kiyohiko Sakata (Leadworks) et Masachika Kawata (Capcom). Nous avons traduit les principaux points forts de l'interview ci-dessous.

En ce qui concerne Resident Evil 3La difficulté

L'un des plus grands défis Resident Evil 3 Le développement de remake était de savoir comment augmenter l'élément d'action sans impacter l'aspect horreur de la survie. Trouver le bon équilibre a été assez difficile pour l'équipe de développement. Ils ont notamment rendu certains systèmes faciles et pratiques, comme dans un jeu d'action, tout en conservant des éléments stressants. En tant que tel, Resident Evil 3 conserve l'atmosphère oppressante généralement incluse dans un jeu d'horreur.

Dans l'ensemble, l'équipe est au courant Resident Evil 3 peut être assez difficile et s'attendre à ce que les joueurs frappent leur premier mur face à Nemesis. De plus, les développeurs ont mentionné qu'il devrait être presque impossible de faire une course au couteau uniquement. Les joueurs qui tentent des séries de Resident Evil 3 ira bien quand il s'agit de zombies normaux. Cependant, ils ne pourront pas vaincre les boss à moins d'avoir parfaitement maîtrisé le système Emergency Dodge.

En ce qui concerne Nemesis, les objets et les munitions

Inutile de dire que les fans hardcore qui se souviennent de l'original Resident Evil 3 tentera toujours d'affronter Némésis. Pour les articles tombe. Le conseil des développeurs à ces fans est qu'ils ne devraient pas s'attendre à battre Nemesis à moins d'être très bien préparés.

Nous avons également plus de détails concernant les articles. Si vous jouez en difficulté normale, vous devriez pouvoir RE3 sans se soucier des ressources et des munitions. Cependant, pour jouer sur Hard, vous devrez gérer soigneusement vos ressources. Dans l'interview de Famitsu, Kiyohiko Sakata a spécifiquement mentionné «jouer Resident Evil 3 sur Difficile et au-dessus “, taquinant qu'il existe des modes de difficulté plus élevés.

L'interview se termine avec les quatre hommes mentionnant comment il a fallu plus de 3 ans à l'équipe de développement pour terminer Remake de Resident Evil 3. En particulier, RE3 mélange action et horreur d'une manière différente de celle précédemment publiée RE2. En tant que tel, l'équipe espère que les fans et les nouveaux venus reprendront le jeu. Ils ont souligné que vous ne devriez pas dormir Résistance au projet soit le jeu multijoueur en ligne fourni avec Resident Evil 3.

le Resident Evil 3 remake sera lancé sur PS4, Xbox One et PC le 3 avril. N'oubliez pas de consulter la critique de DualShockers. Quant à savoir si Resident Evil 4 a également besoin d'un remake ou non, vous pouvez consulter la prise de notre éditeur de fonctionnalités Ryan Meitzler.