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Les développeurs du Nouveau Monde dévoilent un donjon semblable à Dark Souls, l’Excavation d’Amrine

Lorsque New World, le prochain MMORPG historique et fantastique d’Amazon Games, sortira le 31 août, il proposera un nouveau type d’événement instancié appelé Expéditions. Le studio vient de dévoiler l’un des premiers d’entre eux – appelé Amrine Excavation – nous donnant une idée du gameplay, des défis et des grands boss effrayants d’Expeditions.

Dans un événement de prévisualisation pour le nouveau contenu, Amazon révèle que les expéditions s’apparentent un peu aux courses de donjons que vous pourriez voir dans d’autres MMO. De petits groupes de joueurs se dirigent profondément vers des endroits spécifiques – dans le cas d’Amrine, un réseau effrayant et caverneux de chambres sous une forêt – pour s’attaquer à des boss plus difficiles que les méchants d’IA habituels que vous rencontrerez dans le monde du jeu, Aeternum. Tout cela pour la promesse de bien meilleurs butins, bien sûr – cela est essentiel compte tenu du système de progression sans classe du jeu.

En prenant Amrine à titre d’exemple, les critères des expéditions sont assez simples à première vue mais exigeants en pratique, nécessitant au moins trois joueurs et un personnel Azoth, et recommandant un niveau minimum de 25. Une fois à l’intérieur, les joueurs préparent rapidement les consommables et le kit. ils auront besoin, avant d’affronter des ennemis comme les Plaguegeists, Scavengers, Punishers et Retchers – des esprits malveillants et des créatures ressemblant à des zombies qui ont du punch.

Les environnements dans Expéditions peuvent également présenter un défi, avec des quartiers rapprochés à certains endroits d’Amrine, et des descentes abruptes dans des gouffres menaçant la mort dans d’autres. Des gangs de zombies et des ennemis plus monstrueux appelés Abominations, qui sont comme des chauves-souris à griffes de la taille d’une voiture, utilisent beaucoup de force de mêlée pour se liguer contre les joueurs dans ces espaces, ce qui rend les combats difficiles si vous êtes sous-nivelé ou non préparé.

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Les joueurs progressent à travers un réseau d’espaces sombres et souterrains, en suivant des objectifs simples qui vous demandent de trouver des indices d’histoire, de débloquer des voies à suivre et les meilleurs méchants. Des coffres de ravitaillement d’élite peuvent être trouvés le long du chemin, ce qui stocke un butin spécial – comme un kit de haut niveau et des consommables utiles – mais ils prennent une minute chaude pour s’ouvrir, ce sont donc une récompense pour avoir éliminé ces hordes.

Les boss rencontrés dans les expéditions peuvent inclure d’énormes ravageurs, qui sont comme des ogres furieux et blindés croisés avec des minotaures, et ont des attaques de slam et de crachats nocifs assez dévastateurs. Ce sont de vrais meurtriers et ont besoin d’une équipe avec son esprit – et de préférence de grandes compétences d’esquive – pour réduire leur santé. Il y a aussi des esprits puissants comme Foreman Nakashima – un poltergeist brutal et résistant au feu – qui libère des rafales de dégâts d’attaque magique et des anneaux AoE violets avec des effets d’étourdissement que vous vraiment ne veux pas entrer.

L’effet global rappelle non seulement les zones instanciées des donjons mondiaux de World of Warcraft en termes de gameplay, mais aussi un peu de type Souls dans sa saveur, avec des environnements sombres et inquiétants, des boss fantastiques sombres et des combats assez complexes. Cette impression est particulièrement aidée par l’armure de style médiéval arborée par l’un des développeurs dans une partie dont je peux être témoin.

Lors d’une session de questions-réponses qui a suivi l’événement, le directeur du jeu Scot Lane a évoqué cette inspiration, affirmant que «le style de combat est influencé par Dark Souls et plusieurs autres jeux de type action-RPG». Il a ajouté: «Si vous êtes un joueur de MMO traditionnel, vous êtes habitué au ciblage par onglets ou plutôt à un combat simple, et nous voulions intégrer ce combat d’action-y dans le genre à grande échelle pour un MMO, et nous ‘ suis vraiment enthousiasmé par les résultats ».

En passant par Amrine, il semble que les expéditions ne seront pas trop longues ou compliquées, avec une série de donjons de développeurs expérimentés prenant environ une demi-heure pour terminer une course. Mais, ils offrent un contenu de jeu assez différent de ce que nous avons vu révélé pour New World jusqu’à présent – comme ses guerres 50 contre 50 à grande échelle ou des passe-temps agréables comme la pêche – et sera probablement une entreprise satisfaisante pour les fans de MMO qui aiment faire équipe. avec des copains pour plonger leurs dents dans une histoire et des combats de boss, et attraper un butin formidable.

New World sera lancé le 31 août 2021.