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Les nerfs de League of Legends Zeri continuent d’arriver, mais pourquoi?

Les nerfs de League of Legends Zeri continuent d'arriver, mais pourquoi?

Zeri de League of Legends s’est retrouvée du mauvais côté des notes de mise à jour des MOBA depuis des mois maintenant, réduisant ou modifiant à chaque fois son pouvoir dans le but d’équilibrer le Zaunite – quelque chose qui s’avère très difficile.

Zeri est une figure assez controversée; elle peut sembler complètement maîtrisée entre de bonnes mains, sans apparemment aucun dépassement de son mouvement à l’échelle infinie. Les joueurs qui ont maîtrisé l’art de se déplacer sur la carte et de chasser les ennemis sont ceux qui tirent le meilleur parti de l’ADC non conventionnel.

Pour ceux qui n’ont jamais joué en tant que Zeri auparavant, son kit s’écarte d’un ADC régulier en ce sens que son auto-attaque est sur son Q. La nature non pointer-cliquer de son auto signifie que le kite autour des ennemis et l’attaque devient un beaucoup plus facile. Ses capacités visent à faire exploser un ennemi, plutôt que les dégâts constants d’un ADC traditionnel.

En raison de cette rafale, Riot a eu du mal à équilibrer le champion à un niveau qu’il trouverait suffisant, avec ce message de Phroxzon qui explique en détail ce qui rend un champion “équilibré”.

L’équipe d’équilibrage de League of Legends prend en compte quatre éléments pour déterminer si un champion est équilibré ou non :

  • Perceptions d’équité et de contre-jeu
  • Champion est excitant à jouer et a des “moments forts”
  • Performance dans le jeu élite/professionnel
  • Performance en jeu moyen

Lors de l’examen de Zeri, Phroxzon explique comment elle a trois grands moments principaux lorsqu’elle est jouée correctement. Sa mobilité à l’échelle infinie de R, les dégâts élevés de la capacité W et la mobilité de son E. Le problème auquel l’équipe de conception se heurte cependant est que si un joueur sait comment utiliser correctement toutes ces capacités ensemble, il apparaît être très peu d’opportunités de jeu pour l’équipe ennemie.

Bien qu’il soit facile de dire qu’un bon joueur sera performant, les problèmes proviennent du fait que le joueur bas/moyen n’a pas la capacité d’utiliser Zeri à un niveau satisfaisant. Il y a un terrain d’entente quelque part dans le kit de Zeri qui plaît à la fois aux joueurs d’élite et moyens – je pense cependant qu’il est prudent de dire que Riot ne l’a pas encore tout à fait trouvé.

Il semble que Zeri ait réussi à éviter tout autre nerf avec le prochain patch League of Legends 12.17. En raison de la proximité des Mondiaux, il se peut qu’il n’y ait pas de changements radicaux avant beaucoup plus tard dans l’année. 12.17 sort cette semaine, ainsi que la sortie du skin Zenith Games. Cela vaut peut-être la peine de vérifier combien vous avez dépensé dans League of Legends pour voir si le budget s’étendra à cette nouvelle peau de Jayce.