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Les notes de mise à jour d'Elden Ring v1.09 apportent le Ray Tracing sur PS5, Xbox Series X et PC


Les notes de mise à jour d'Elden Ring v1.09 apportent le Ray Tracing sur PS5, Xbox Series X et PC

FromSoftware vient de publier une nouvelle mise à jour pour Elden Ring qui apporte des nouvelles vraiment excitantes. Consultez les notes de mise à jour d'Elden Ring pour la v1.09 ci-dessous. Le jeu en ligne nécessite que le joueur applique cette mise à jour.

Le dernier patch d'Elden Ring (v1.09) apporte une fonctionnalité de prise en charge du Ray Tracing de marque aux consoles et PC de nouvelle génération, ainsi que des équilibres PvP pour les armes, les incantations de sorts, les objets et les armures. De plus, quelques ajustements généraux de certaines puissances et efficacités d'attaque, ainsi que des ajustements de Ashes of War, et enfin quelques corrections de bugs ont également été inclus.

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Nous avons également inclus les spécifications techniques du Ray Tracing ci-dessous, si vous envisagez cela.

Notes de mise à jour d'Elden Ring v1.09

notes de mise à jour de l'anneau ancien

Les notes de patch mentionnent les spécifications techniques minimales et recommandées pour utiliser le Ray Tracing. La mise à jour inclut des ajustements d'équilibre exclusifs au PvP qui n'affecteront pas le jeu solo ou coopératif.

Il inclut une puissance réduite pour les attaques sautées à deux mains, les attaques de course lourdes, les types d'armes à poing et à griffe, les sorts et bien d'autres.

Les notes de mise à jour répertorient également les ajustements généraux de l'équilibrage des armes, la fenêtre d'invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée et les ajustements des Ashes of War.

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Nouvelle fonctionnalité de lancer de rayons

La mise à jour a ajouté la prise en charge du Ray Tracing pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Le Ray Tracing peut être activé depuis le menu des paramètres avec de légers compromis sur la fréquence d'images et la résolution.

Le Ray Tracing peut être activé dans le menu des paramètres :

  • PS5 / XSX : Options de jeu > Ray Tracing
  • PC : Graphiques > Qualité du Ray Tracing

Les spécifications techniques minimales et recommandées pour utiliser le Ray Tracing se trouvent à la fin des notes de patch.

En savoir plus – Prédiction de la date de sortie du DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree

Ajustements d'équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements apportés dans cette section n'affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Le Frénésie incontournable la puissance d'incantation et l'angle de préhension ont été augmentés.
  • Le Poing Voleur de Vie la puissance des compétences, la portée et l'angle de saisie ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques de course lourdes et lourdes de Poing et Griffe types d'armes.
  • Diminution de la puissance du Pluie d'étoiles fondatrice épeler.
  • Diminution de l'effet d'amélioration des sorts du Terra Magique épeler.
  • Diminution des dégâts et des dégâts d'équilibre du Vague d'or compétence en frappant un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l'efficacité du Détermination et La détermination du chevalier royal compétences.
  • Diminution des effets du Compétence Fureur Contagieuse du Bouclier Méduse.
  • Diminution de l'efficacité du Talisman de griffe.
  • Diminution de l'efficacité du Exultation du Seigneur du Sang Talisman.
  • Diminution du buff de puissance d'attaque accordé par le Masque Blanc armure de tête.
  • Diminution du bonus de dégâts des attaques sautées accordé par le Plumes noires de rapace armure.
  • Diminution du bonus de dégâts accordé par Larme craquelée enveloppant la magie, Larme craquelée enveloppant les flammes, Larme craquelée enveloppant la foudre et Larme craquelée enveloppant le Saint-Esprit lorsqu'il est activé avec le Flacon de médecine merveilleuse.

Ajustements généraux du solde

  • Ajout d'une fenêtre d'invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de la mise à l'échelle des attributs suivants lors de l'infusion de certaines Cendres de guerre dans des armes :
    • Magie / Feu / Art de la Flamme / Foudre / Sacré
  • Augmentation de la mise à l'échelle des attributs des types d'armes suivants :
    • Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d'armes suivants :
    • Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Espadon courbé
  • Modifications des armes à fléau :
    • Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
    • Temps de récupération d’attaque réduit.
    • Augmentation de l'équilibre lors de l'utilisation d'attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques en cours d'exécution et réduction du temps de récupération des attaques pour les types d'armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbée / Katana / Épée à double lame / Hache / Marteau / Hallebarde
  • Augmentation de la vitesse de première attaque pour les types d'armes suivants :
    • Épée droite/Épée courbée/Fouet
  • Augmentation de la vitesse des pions de garde pour les types d'armes suivants :
    • Épée droite / Grande épée / Épée colossale / Grande épée courbe / Katana / Épée à double lame / Hache / Grande hache / Fléau / Grand marteau / Lance / Grande lance / Hallebarde
  • Réduction du temps de récupération après une attaque pour Fouet armes.
  • Augmentation des dégâts de Griffe armes.
  • Ajout des dégâts sacrés et de la mise à l'échelle de la foi Grand Club.
  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts sacrés et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts d'autres affinités.
  • Augmentation de l'efficacité du Talisman à double lame.
  • Distance de roulement légèrement réduite pour les équipements légers.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d'armes suivants :
    • Épée de poussée / Épée de poussée lourde / Lance / Grande lance / Hallebarde

Top 10 des armes à échelle arcanique Elden Ring

Ajustements des Cendres de Guerre

  • Poing Voleur de Vie
    • Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Un élan de foi
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Crachat de flamme
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
    • Ajustement de l'angle de la boule de feu.
  • Langues de feu
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Morsure de vipère
    • Réduction du temps avant que le lancer ne soit possible après avoir utilisé la compétence.
  • Cri de Milos
    • Augmentation des dégâts d'équilibre à courte portée.
  • Rituel d'appel de lance
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Tranche de sang maudit
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Brise-or
    • Réduction du temps de récupération.
  • Je te l'ordonne, agenouille-toi !
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
  • Cri de l'invocateur des étoiles
    • Augmentation de la vitesse des attaques ultérieures.
  • Rouet
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
    • Ajout d'un timing d'annulation de lancer et d'attaque lourde lors de l'utilisation de la compétence.

Guide du débutant d'Elden Ring

Corrections de bugs d’Elden Ring

La mise à jour inclut des corrections de bugs, tels qu'un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous l'effet Golden Vow, et un bug qui entraînait une réduction de la puissance de coup critique des armes pour droitiers lors de l'utilisation d'armes pour gauchers.

  • Correction d'un bug où l'accumulation du statut de pourriture écarlate n'était pas correctement reflétée lors de l'attribution du Rapière Antspur une affinité froide.
  • Correction d'un bug où l'accumulation du statut de pourriture écarlate n'était pas correctement reflétée lors de l'attribution du Grande hache pourrie une affinité avec le sang.
  • Correction d'un bug où certaines attaques du Partisan, Lance rituelle de la mortet Luzerne avait une mise à l’échelle inattendue des attaques physiques.
  • Correction d'un bug où le Glaive chevalier de la nuit n'a pas augmenté les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d'un bug où le Grande hache du duelliste et Grande hache pourrie n'a pas augmenté les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d'un bug où le Médaillon rugissant L'effet Talisman n'augmentait pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d'un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous le Vœu d'Or effet.
  • Correction d'un bug qui provoquait les effets du Détermination et La détermination du chevalier royal les compétences lancées avec une arme pour gaucher doivent être ajoutées aux autres compétences lancées avec une arme pour droitier.
  • Correction d'un bug qui réduisait la puissance de coup critique des armes pour droitiers tout en ayant Détermination ou La détermination du chevalier royal actif sur une arme pour gaucher.
  • Correction d'un bug où les améliorations de statut étaient involontairement ajoutées à certaines compétences d'armes.
  • Correction d'un bug où la puissance et les effets spéciaux d'une arme pour gaucher pouvaient être ajoutés à une compétence lancée avec une arme pour droitier.
  • Correction d'un bug qui provoquait la consommation d'une brindille sacrificielle équipée lorsqu'un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d'un bug où un joueur pouvait recevoir un crédit pour une victoire dans le Colisée lorsqu'il mourait à cause de l'effet de statut Mort, à la place du joueur qui avait infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité dans le matchmaking du Colisée.
  • Correction d'un bug lié à la correction de niveau lorsqu'un envahisseur utilisait le Doigt sanglant fantôme.
  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer des déconnexions avec d'autres joueurs à certains endroits pendant le multijoueur.
  • Stabilité multijoueur en ligne améliorée.
  • [PS4] Correction d'un bug survenu lors de l'utilisation du Coupe-doigt sur les PNJ invoqués hors ligne, ce qui pourrait provoquer le crash du jeu.
  • Correction d'un bug lié à certains ennemis qui ne s'affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bugs.

Spécifications techniques du traçage de rayons Elden Ring

Le minimum

  • SYSTÈME D'EXPLOITATION : WINDOWS 10
  • PROCESSEUR : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 Go
  • PARAMÈTRE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Faible qualité – Faible Ray Tracing

Recommandé

  • SYSTÈME D'EXPLOITATION : WINDOWS 11
  • PROCESSEUR : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 Go
  • PARAMÈTRE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing

Dans l’ensemble, la mise à jour apporte des ajustements d’équilibrage importants et des améliorations de performances pour les joueurs d’Elden Ring.