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Les pools de cartes Overwatch 2 disparaissent dans la saison 4

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Overwatch 2 La saison 3 commence demain, avec sa première bande-annonce qui fait ses débuts aujourd’hui. En termes de nouveau contenu, il y a un nouveau Battle Pass avec Kiriko obtenant son premier Mythic Skin, Amaterasu. Une nouvelle carte, Péninsule Antarctique, arrive également et sera la première nouvelle carte de contrôle depuis Busan en 2018.

Cependant, de grands changements ont déjà été annoncés pour la saison 4. Les pools de cartes, qui limitaient le nombre de cartes disponibles chaque saison, vont disparaître. Dans un nouvel article du directeur du jeu, Aaron Keller, il explique : « Nous avions pour objectif de fournir un peu de fraîcheur à chaque saison et de concentrer le nombre de cartes auxquelles les joueurs jouaient. Cependant, le sentiment des joueurs autour des pools de cartes était assez faible, la liste des cartes n’a pas assez de cartes là où nous en avons vraiment besoin, et l’impact qu’elles ont eu sur l’identité saisonnière était assez faible.

“De plus, la cadence de départ et de retour des cartes dans la piscine ne correspondait pas au temps nécessaire pour apporter des modifications aux cartes. Gibraltar était censé revenir dans la saison 4, mais les tests de jeu et les itérations que nous faisions pour la carte ont commencé à remettre en question ce délai.

Les pools de cartes pourraient revenir dans un “futur lointain”, mais seulement lorsque l’équipe aura “beaucoup plus de cartes dans le jeu”. « Si nous devions les ramener, ils tourneraient probablement à un rythme plus rapide, potentiellement chaque semaine. Si vous détestez cette idée, fixez un rappel dans deux ans et faites-le nous savoir ! dit Keller.

Quant à la fréquence des cartes, il a précisé qu’il n’y a pas de “code spécial” pour qu’une carte apparaisse plus fréquemment que les autres. « Cependant, ce n’est pas entièrement aléatoire. Nous avons examiné cela sur la base des rapports des joueurs, et il y a un détail du système de matchmaking qui améliore un peu les cartes Push. Le matchmaker essaie d’éviter que les gens jouent la même carte ainsi que le même mode de jeu sur une courte période.

“Étant donné que Push a moins de cartes que les autres modes de jeu, cela pourrait entraîner l’apparition de ces cartes plus fréquemment que les modes de jeu avec plus de cartes. Nous cherchons un moyen d’atténuer cela, ciblé pour une saison future. C’est d’autant plus important que nous avons un autre nouveau mode de jeu avec de nouvelles cartes dont la sortie saisonnière est prévue plus tard cette année.

Un autre problème qui impliquait de se reproduire en défense avant que l’adversaire n’atteigne le premier point de contrôle doit également être corrigé. “Vous est-il déjà arrivé d’apparaître en défense à Gibraltar juste avant que le premier point de contrôle ne soit atteint et de vous demander si vous reviendrez vivant dans votre équipe sans vous faire prendre en dehors de l’apparition ? Ce problème a duré trop longtemps.

“Nous avons examiné les changements de conception de niveau pour résoudre ce problème dans plusieurs cartes, et nous l’utiliserons probablement à quelques endroits, mais ceux-ci ont la possibilité d’ouvrir de nouvelles voies de contournement pour l’infraction que nous préférerions éviter. Nous parlons donc de solutions qui ne nécessitent pas de changements de carte. Cela ne touchera probablement pas la saison 4, mais c’est en préparation.

Enfin, les joueurs peuvent s’attendre à plus de défis pour les événements qui leur permettent de jouer comme ils le souhaitent. “Certains des défis de l’événement refléteront ces changements dans la saison 3. Nous continuerons à surveiller cela et à le modifier à l’avenir si cela ne semble pas correct.”

D’autres changements à venir dans la saison 3 incluent des refontes du matchmaker, la réduction du nombre de victoires requises dans le jeu classé, le retour de Surveillance Crédits et plus. Restez à l’écoute pour les notes de mise à jour et d’autres détails lorsqu’ils arriveront.