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Lost Ark vise à passer 2023 à réduire la mouture et à améliorer l’expérience des débutants et de rattrapage

Lost Ark vise à passer 2023 à réduire la mouture et à améliorer l'expérience des débutants et de rattrapage

Arche perdue est en direct dans l’ouest depuis plus d’un an maintenant, donnant à Amazon et Smilegate l’occasion de réfléchir sur le chemin parcouru par le jeu – et où il va à partir d’ici.

“L’année dernière, nos principales priorités étaient d’introduire du contenu sur les rives occidentales d’Arkesia à une cadence appropriée pour éviter l’épuisement professionnel, de travailler pour faire avancer les changements de qualité de vie (QoL) et de mener la guerre contre les bots”, écrivent les studios dans leur dernier blog de développement. “Maintenant, notre objectif est d’améliorer continuellement l’expérience Lost Ark, tout en superposant le contenu passionnant qui n’est pas encore arrivé.”

En effet, les équipes ont dépensé beaucoup d’encre pour récapituler leurs efforts contre les bots, disant aux joueurs qu’ils avaient interdit “des millions de comptes de bots”, purgé 55 milliards d’or en botte et réduit l’interaction des bots avec l’économie de 99%. Cependant, les développeurs sont toujours conscients que les impacts économiques et inflationnistes sont toujours ressentis par les joueurs légitimes, ils travaillent donc toujours sur ces “effets secondaires indésirables”.

En ce qui concerne la cadence, les équipes notent que le jeu se déplace beaucoup plus rapidement à l’ouest qu’en Corée du Sud, ce qui est idéal pour les joueurs inconditionnels – mais pas tant pour aider les nouveaux joueurs à rattraper leur retard. Amazon et Smilegate ont un plan pour résoudre ce problème qui consiste à éliminer le contenu “inutile” qui “épuise les nouveaux joueurs et les joueurs qui reviennent” – à savoir, des niveaux de progression d’équipement réduits, de meilleures récompenses de bas niveau, une collecte plus facile des tapis et des runes, des guides pour les objets de combat , et d’autres avantages liés à la qualité de vie. C’est tout sur le pont pour “la fin de l’été ou le début de l’automne”.

“[F]les mises à jour fréquentes du contenu entraînent un épuisement et un contrôle d’accès accrus, ce qui rend le jeu difficile pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs. Avec des dizaines de modèles à mémoriser, un fardeau est imposé aux nouveaux joueurs qui tentent d’apprendre », ajoutent les studios, notant qu’ils travaillent à rendre les premiers raids disponibles plus tôt dans le jeu et à des difficultés plus faciles. Et enfin, les développeurs travaillent sur une refonte des quotidiens pour éliminer le sentiment de mouture et d’épuisement, bien qu’ils soient clairement conscients des pièges possibles de l’ajustement de la cadence.

“Rattraper le nouveau contenu de fin de partie est important pour nous et nos joueurs, mais il y a deux problèmes avec l’accélération du processus ; délais de localisation et épuisement professionnel des joueurs. Si le contenu est localisé trop rapidement, la qualité globale peut être compromise. Indépendamment des délais de localisation, il y a toujours le problème d’avoir à digérer trop de contenu en même temps, ou de se sentir constamment obligé d’atteindre le prochain niveau d’objet requis, lié à l’épuisement mentionné précédemment et aux problèmes avec les mécanismes de rattrapage des nouveaux joueurs.

“Notre objectif est d’introduire du contenu aussi rapidement que possible sans que ces problèmes ne se produisent. Cependant, nous savons que ce n’est pas satisfaisant pour les joueurs. Par conséquent, nous promettons que de nouvelles classes (au moins) seront mises à jour dès que possible. Les nouveaux continents et les raids de la Légion doivent être mis à jour dans l’ordre, tandis que les classes n’ont pas les mêmes restrictions. Nous sommes ravis de partager la prochaine feuille de route de 4 mois avec vous la semaine prochaine, et espérons que vous vous sentirez entendu lorsque le plan de contenu sera révélé.

“Un autre élément de contenu que nous prévoyons d’intégrer à une vitesse plus rapide à l’avenir sont les événements en jeu. Les événements de notre version sont pour la plupart des événements plus anciens en Corée, ce qui n’est pas idéal. À l’avenir, nos équipes d’Amazon Games et de Smilegate RPG prévoient d’introduire davantage d’événements appliqués simultanément sur toutes les versions, y compris des événements similaires au récent poisson d’avril en Corée. Bien sûr, certains d’entre eux seront exclusifs à l’Occident et d’autres auront lieu en même temps que la Corée. Nous sommes ouverts aux suggestions!”

Si vous avez lu toute la lettre, vous voudrez vous connecter et récupérer vos cadeaux ; les équipes ont accordé à chacun des skins et de l’argent gratuits.