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Massivement en déplacement: la tournée Hoenn de Pokemon Go est un autre rappel que Niantic se soucie plus de la collecte de données que de la sécurité publique

Massivement en déplacement: la tournée Hoenn de Pokemon Go est un autre rappel que Niantic se soucie plus de la collecte de données que de la sécurité publique

J’espérais être plus positif comme Pokémon GO Las Vegas Hoenn Tour approche à grands pas, mais toujours dans la déception, Niantic a rappelé à la base de joueurs pourquoi tant de gens ont cessé de lui donner de l’argent en 2022. un nouveau tweet de soutienla société affirme que les joueurs qui soumettent des “scans AR de mauvaise qualité” seront bloqués de la fonctionnalité.

Il y a beaucoup de, beaucoup problèmes avec cela. Niantic a construit une histoire d’être dangereux pour les joueurs, non seulement avec des problèmes de harcèlement et des incitations à un jeu dangereux (même avant POGO) mais aussi en annulant les changements populaires de distanciation sociale au milieu de nouvelles variantes, à plusieurs reprises. Aujourd’hui sur Massively on the Go, discutons de la façon dont cette dernière annonce montre une fois de plus le mépris de Niantic pour la sécurité des joueurs ainsi que la façon dont la même technologie abusive aurait pu être utilisée pour aider la base de joueurs à la place.

Voici le tweet qui a déclenché la tempête de feu dans la communauté.

Si Niantic pense que restreindre la qualité des scans au lieu de les réorganiser générera soudainement une augmentation significative des bons scans, il ne fera que renforcer son image d’incapable de comprendre non seulement le développement du jeu mais aussi l’expérience utilisateur. En tant que presse, j’ai demandé à la fois par le biais des relations publiques et directement quels avantages les analyses AR auraient pour le Pokémon ALLER base de joueurs depuis la mise en ligne de la fonctionnalité, et j’ai jamais reçu une réponse. Au mieux, nous avons vu des démos où des pokémons suivaient quelqu’un. Mignon, mais personne ne se soucie même de la capture d’AR en dehors d’abuser d’un certain bogue, sans parler d’AR +.

C’est à peine le début. La propre description de l’entreprise sur la façon de faire une analyse AR est problématique à plusieurs niveaux. Marcher avec désinvolture est considéré comme une mauvaise forme, et le joueur est invité à se concentrer ouvertement sur le Pokestop, la vidéo liée montrant clairement que l’entreprise veut que vous attiriez l’attention sur vous. Par les meilleures pratiques de l’entreprisele balayage AR est mauvais et crée une gêne à la fois pour le joueur et non-joueurs environnants au moins. je serais très inquiet d’utiliser cette fonctionnalité en tant que minorité dans ma communauté, et j’ai déjà été arrêté ou surveillé par des agents et des représentants de la sécurité dans mes parcs plusieurs fois cette année sans faire des scans.

Les analyses AR des tâches des joueurs transforment également les joueurs en main-d’œuvre gratuite, supprimant ainsi des emplois potentiels du marché. C’est déjà dégoûtant, surtout quand, au mieux, nous sommes payés avec un seul poffin en échange de données Niantic qu’il devrait pas se faire confiance. C’est un problème que nous couvrons depuis longtemps : Fondateur John Hanke était responsable lors du scandale Wi-Spy de Googleles jeux de Niantic ont permis aux harceleurs au moins depuis 2015, Pikmin Bloom’s sentiers de fleurs qui créent littéral bandes-annonces à suivre immédiatement par les joueurs problèmes de harcèlementet le système de chat à l’échelle de la marque, Campfire, a été surpris en train de diffuser des informations privées au mépris des paramètres de sécurité des joueurs.

Malgré que, Niantic a construit tout un système de mise à niveau pokestop via des analyses AR qui sont fondamentalement ignorées dans les différentes zones dans lesquelles j’ai joué, y compris une zone qui voit plusieurs lobbies de groupe de raid complets (20 joueurs chacun) pendant les nuits de raid du mercredi. Je ne pense pas avoir vu quoi que ce soit dépasser le niveau 1 sur 3. Encore une fois, je joue dans des environnements allant des petits parcs communautaires aux points chauds locaux bien connus qui ont le joueur capacité (pas d’usurpation d’identité/multi-compte) pour faire le travail si les joueurs s’en soucient. La santé globale du jeu est suffisamment faible pour qu’un point chaud ici ait encore du mal à être complètement attiré pendant les journées communautaires, qui sont souvent le le plus grand événement mensuel du jeu. Si les gens ne peuvent même pas s’aider eux-mêmes avec des leurres pour l’aspect le plus saillant du jeu – attraper des pokémons – alors il n’est pas étonnant qu’ils ignorent une fonctionnalité si incongrue avec une activité sociale et un gameplay normaux.

La seule façon dont la fonctionnalité ferait un lécher Cela aurait du sens si Niantic demandait des scans Pokestop à des joueurs qui pourraient être des usurpateurs. Je suis sûr que l’entreprise dispose déjà de systèmes automatisés pour vérifier des fonctionnalités telles que le sol, le ciel et peut-être même le point focal du Pokestop lui-même, et nous savons que la technologie Google (sur laquelle s’appuie Niantic) surveille déjà les visages humains afin que pourrait aider avec certains des problèmes de numérisation.

Exiger que les spoofers effectuent des analyses AR obligerait le joueur à montrer au support Niantic que les spoofers se trouvent physiquement dans la zone que le jeu pense qu’ils se trouvent. Peut-être que le “Es-tu là?” la vérification de la confirmation de l’emplacement peut se déclencher lorsqu’il n’y a pas d’encens/œufs/autres buffs et que vous vous déplacez à une certaine vitesse, et vérifiez davantage l’interaction des doigts (comme lancer une balle ou parcourir les menus) pour vous assurer que quelqu’un joue activement au lieu, disons, de marcher avec la famille et d’utiliser un Pokemon Go + pour attraper automatiquement. La confirmation de l’emplacement pourrait alors apparaître et demander au joueur de scanner les Pokestops les plus proches (pour éviter toute intrusion potentielle) et empêcher le joueur de recevoir des spawns et des objets jusqu’à ce qu’il soit terminé.

Non seulement cela aiderait à l’usurpation d’identité, mais cela rendrait le multi-compte (quelque chose qui est contre le TOS mais presque jamais appliqué à moins d’être lié à l’usurpation d’identité) un peu plus difficile, car de nombreux multi-comptes utilisent également un véhicule pour jouer, ce qui serait également aider à réduire ce problème de sécurité. Heck, cela pourrait être une punition générale si Niantic voulait toujours traire les joueurs pour du travail gratuit. Accusé de harcèlement ? Balayage AR.

Mais Niantic n’est même pas assez innovant pour le faire. Je ne fais pas moi-même partie du mauvais groupe de balayage (encore ?), Mais le fait que Niantic veuille punir les joueurs pour un manque de collecte de données douteuse au lieu de, disons, réparer les systèmes PvP qui ont permis aux harceleurs depuis Entrée montre vraiment où se situent les priorités de Niantic : pas avec la sécurité des joueurs/du public, mais avec la construction de sa propre technologie qui fonctionne mal à des fins lucratives aux dépens des joueurs.

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