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Mépris – 15 détails que vous devez savoir

Mépris - 15 détails que vous devez savoir

jeSi vous êtes fan de jeux d’horreur, vous allez vous régaler dans les mois et années à venir. Il y a une longue liste de sorties majeures à venir dans le genre prévues pour un avenir pas si lointain, et celle que beaucoup d’entre nous attendons avec impatience depuis un certain temps maintenant est celle d’Ebb Software. Mépris. Annoncé pour la première fois en 2014, le jeu a connu des hauts et des bas au cours du développement, mais maintenant, sa sortie approche enfin et l’anticipation qui l’entoure continue de monter. À cette fin, nous allons examiner ici quelques détails clés que vous devriez connaître sur le jeu.

STYLE VISUEL

Probablement la chose la plus évidente à propos de Mépris est son style visuel, et à quel point il est frappant. Depuis le jour où il a été dévoilé pour la première fois, son esthétique sombre, étrange et maussade a fait tourner pas mal de têtes, débordant de vues d’un autre monde et qui vous retournent l’estomac. Compte tenu de son apparence troublante, il n’est pas surprenant que Le mépris Les développeurs d’Ebb Software ont dit à plusieurs reprises que le look du jeu est inspiré par HR Giger, l’homme responsable de la conception artistique emblématique du Extraterrestre la franchise. L’artiste polonais Zdzisław Beksiński a également servi d’inspiration pour le jeu.

METTRE EN PLACE

Le mépris La prémisse narrative est assez intéressante, en ce sens qu’elle a été délibérément conçue pour être vague et mystérieuse. Le jeu plonge les joueurs dans les profondeurs – vous incarnez un humanoïde inconnu et sans nom… quelque chose (avec des membres horribles et sans peau, apparemment), vous retrouvez perdu sur une planète extraterrestre terrifiante où tout le monde et tout ce que vous croisez – de les ennemis des environnements eux-mêmes – sont un mélange étrange et horrible de machine, de chair et d’os. La nature de la planète et ce que vous y faites et même votre objectif ultime sont des choses qui (vraisemblablement) vous seront révélées au fur et à mesure que vous jouerez davantage.

CONTER

Assez convenablement, Le mépris La méthode de narration sera aussi volontairement vague que le contenu réel de son histoire l’est apparemment. Le jeu n’aura absolument aucune cinématique, toute la narration se déroulant passivement dans le jeu lui-même. Les développeurs, semble-t-il, se sont fait un devoir de rendre le style narratif aussi indirect que possible.

PAS UN TIREUR

Mépris est un jeu à la première personne, bien sûr, et vous trouverez des armes à projectiles à utiliser dans les jeux, mais alors que normalement vous mettriez ces deux ensemble et supposeriez que vous êtes dans une expérience de tir à la première personne, ici, ça ne va pas être le cas. Ebb Software a explicitement déclaré à quelques reprises que Mépris n’est pas un FPS, et se concentre plutôt sur l’exploration de ses environnements, la découverte de ses mystères et la résolution d’énigmes.

ATMOSPHÈRE

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L’horreur est un genre vaste et différentes expériences sont abordées de différentes manières. Avec Mépris, Ebb Software s’éloigne du genre d’horreur en face que vous attendez des histoires relativement plus courantes, et opte plutôt pour une expérience qui repose presque entièrement sur l’atmosphère. En 2020, dans une interview avec Fun Academy, le directeur du jeu Ljubomir Peklar a déclaré que le jeu se concentre sur une terreur plus lente et palpable à travers l’atmosphère « à un degré ridicule ».

IMMERSION

Quelque chose d’autre que Mépris semble mettre un peu l’accent sur l’immersion, et même si la conception et le niveau de détail des environnements auront un rôle à jouer à cet égard, votre conscience du corps de votre propre personnage jouera également un rôle. Qu’il s’agisse de résoudre des énigmes, de ramasser des objets ou d’interagir avec des éléments de l’environnement, Mépris promet un style très tactile qui mettra l’accent sur l’immersion instantanée par-dessus tout.

STRUCTURE

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Le mépris structure promet d’être intéressante. Le monde extraterrestre sur lequel le jeu se déroule sera une collection de plusieurs endroits distincts, chacun avec ses thèmes distincts en ce qui concerne les obstacles et les ennemis. Les environnements seront interconnectés et la structure du jeu est ouverte, tandis que les joueurs seront chargés d’acquérir de nouveaux outils, armes et compétences pour débloquer davantage le monde et explorer de plus en plus loin.

ARMES

Bien que le combat ne soit certainement pas au centre de Mépris, vous allez mettre la main sur quelques armes dans le jeu. Leur design visuel grotesque semble unique, tout comme le reste du jeu lui-même, et jusqu’à présent, nous en avons vu quelques-uns en action. Il y a un lance-grenades (que nous supposons être un pick-up de fin de partie), un pistolet à 6 coups qui est bon pour une portée décente et un fusil à 3 coups qui est mortel lorsqu’il est utilisé contre des ennemis de près. Ces armes biomécaniques sont équipées en les implantant dans votre corps, et en tant que telles, une seule peut être équipée à la fois. Pour échanger, vous devrez supprimer manuellement celui que vous avez équipé et insérer celui que vous souhaitez utiliser.

INVENTAIRE ET GESTION DES MUNITIONS

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Donné Le mépris concentrez-vous sur une atmosphère palpable et un gameplay largement sans combat, il n’est pas surprenant que même si vous aurez accès à certaines armes, vous ne pourrez pas faire feu de tout bois quand vous le souhaitez. Conserver et utiliser intelligemment vos munitions va être une considération cruciale, comme c’est souvent le cas dans les jeux d’horreur. Cela signifie que déterminer quand vous devez courir, vous cacher ou éviter la confrontation d’une autre manière sera la clé pour progresser.

LONGUEUR

L’horreur est un genre où être trop long peut très facilement être une mauvaise chose pour un jeu, surtout si cela finit par nuire au rythme. Mépris, cependant, va apparemment atterrir dans le sweet spot. Ebb Software a confirmé que le jeu prendra environ 6 à 8 heures pour se terminer, selon votre style de jeu et votre niveau de compétence. Bien sûr, il reste à voir dans quelle mesure le jeu utilise ce temps d’exécution, mais cela semble à peu près la bonne longueur pour un jeu d’horreur de ce style.

PAS DE MODE PHOTO

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Mépris est clairement un jeu magnifique et techniquement impressionnant, et il y a de fortes chances que les joueurs veuillent s’arrêter et admirer son monde grotesque à leur guise pendant qu’ils jouent. Les modes photo se sont avérés être un moyen populaire de le faire et de partager l’expérience dans de nombreux jeux ces dernières années. Malheureusement, Ebb Software a confirmé que Mépris n’aura pas de mode photo, du moins au lancement. Reste à savoir s’il sera ajouté ou non dans la version suivante. On peut certainement espérer.

4K/60 FPS

Pour un jeu aussi techniquement impressionnant que celui-ci, vous vous attendez à des objectifs de résolution et de fréquence d’images impressionnants, d’autant plus que Mépris saute le matériel de dernière génération. Heureusement, il semble que cela ne vous décevra pas. Sur Xbox Series X, le jeu tournera à 4K et 60 FPS. On ne sait pas encore ce que le jeu ciblera sur la Xbox Series S, mais j’espère qu’Ebb Software pourra tirer le meilleur parti de la machine.

EXIGENCES EN MATIÈRE D’ORDINATEUR

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En attendant, si vous prévoyez de jouer Mépris sur PC, vous aurez besoin d’une plate-forme impressionnante. Sur les paramètres minimum, vous aurez besoin d’un Ryzen 3 3300X ou d’un i5-8400, ainsi que d’une GeForce GTX 1060 (3 Go) et de 8 Go de RAM. Sur les paramètres recommandés, vous aurez besoin d’un Ryzen 5 360 ou d’un i7-8700, ainsi que d’une GeForce GTX 2070 (8 Go) et de 16 Go de RAM. Dans les deux cas, vous aurez besoin d’un PC avec un disque SSD et d’environ 50 Go d’espace de stockage gratuit.

INCLUS AVEC LE PASS DE JEU

Il est tout à fait clair, même en un coup d’œil, que Mépris ne va pas être un jeu avec un attrait pour le marché de masse, donc si vous faites partie du groupe qui est intrigué par les promesses d’Ebb Software mais n’est pas entièrement convaincu si c’est le genre d’expérience qui vous conviendra, il y a de bonnes nouvelles pour tu. Comme un certain nombre d’autres versions majeures de tiers ces derniers mois (et à venir), Mépris sera disponible via Game Pass dès le lancement.

LE PRIX

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Même si vous envisagez d’acheter Mépris et ne pas accéder au jeu via un abonnement Game Pass, vous paierez moins que vous ne le feriez normalement pour la plupart des jeux. Le jeu coûtera 39,99 $, ce qui est logique compte tenu de la petite portée de son développement (et pour beaucoup, de sa durée).


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