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Notes de mise à jour vagues : Pourquoi diable voulez-vous que le MMO Riot soit une chose ?

Eh bien, des points pour l'effort.

Soyons clairs dès le départ : si vous êtes entré dans cette chronique avec impatience de vous diriger vers la section des commentaires pour dire : « Eh bien, je Je ne veux pas d'un MMO Riot », il ne s'agit déjà pas de vous. Oui, vous êtes très intelligent, mais le « vous » général est un outil rhétorique bien établi en langue anglaise. Quand je vois des publicités annonçant de la nourriture pour chiens, je ne leur en veux pas pour avoir dit « vous devriez donner cette nourriture à votre chien » alors que je ne possède pas de chien. Froideur.

Maintenant que nous avons réglé ce problème, à ceux d'entre vous qui sont toujours investis dans le MMO Riot… pourquoi?

Je ne veux pas dire cela dans le sens de « pourquoi veux-tu une chose que je ne veux pas » ; ce n'est pas vraiment le sujet. Je n'apprécierai peut-être pas League of Legends moi-même, mais je comprends pourquoi les gens faire même sans partager cet enthousiasme. Ce n'est pas une question de goût. Il s’agit de l’entreprise sur laquelle vous choisissez de placer métaphoriquement vos espoirs, et cela suscite de nombreuses questions.

Pour commencer par l’évidence, le MMO Riot n’existe pas.

Je ne voulais pas dire cela dans le sens où ils l'ont annulé ou que cela ne se produit jamais, même si je pense que tout bien considéré, c'est probablement le résultat le plus probable dans quelques années, malgré tous les pivots et redémarrages. Je veux dire que ce jeu n’a même pas de titre actuellement. Si vous ne pouvez même pas donner un titre à votre jeu, même un titre que vous pourriez espérer être un espace réservé, vous n'avez pas du tout de produit réel et je ne considère pas que vous fassiez sérieusement la promotion de quelque chose.

Mais même au-delà de ça, genre… tu te souviens que Riot est terrible, non ? Riot, en tant qu'entreprise, est carrément un endroit horrible qui a fait l'objet d'un gigantesque règlement sur le harcèlement sexuel parce qu'il est un endroit horrible et toxique de haut en bas… un peu au sommet, en fait. Ce n’est pas vraiment surprenant, car le studio est également en grande partie construit autour de l’autonomisation de joueurs horribles et toxiques. Beaucoup de gens sont prêts à ignorer cela parce que l'entreprise a fait quelques gestes pour enquêter sur les raisons de cela (ce qui ne m'a pas semblé très engagé ou utile, mais ce n'est ni ici ni là) et parce que…

Eh bien, ne mâchons pas nos mots : c'est parce que Blizzard Entertainment a aspiré tout l'air de la pièce et a rendu Riot plus beau en comparaison.

Quelqu’un a dû s’amuser avec ça à un moment donné, non ?

Ne vous méprenez pas ; l’ampleur de la terrible ampleur de Blizzard pourrait être décrite comme ahurissante. C'est juste que Blizzard peut être pire alors que Riot l'est. toujours mauvais. Nous observons tous Blizzard marquer des buts contre son camp depuis un certain temps maintenant en ce qui concerne son comportement d'entreprise, mais cela semble plutôt préférable si nous nous souvenons que Riot n'est pas en quelque sorte un endroit plein de soleil et de sucettes. Zut, ça fait une sorte de piste ; Toute la philosophie du jeu de Riot a été copiée sur la philosophie existante de Blizzard, qui est de « trouver un truc populaire, le changer suffisamment pour qu'il soit son propre truc, maintenant donnez-nous de l'argent pour cela ».

Je trouve vraiment étrange l'annonce selon laquelle la vision existante n'était pas suffisamment différente des jeux déjà sur le marché de la part d'une entreprise qui fabrique League of Legends, Valorantet Légendes de Runeterra. Ce n'est pas un patch pour les gens qui aiment ces jeux ; c'est juste une indication claire que Riot n'est pas vraiment inquiet si ses jeux sont similaires à d'autres titres déjà sur le marché. Bon sang, cela montre en fait un certain degré de confiance puisque cela signifie que les développeurs de Riot sont convaincus que faire des choses familières mieux que d'autres studios est une formule gagnante. Ce n'est pas une mauvaise chose, mais c'est tout aussi incompatible avec le fait de dire que votre prototype actuel est trop similaire aux offres existantes.

Bien sûr, si vous le lisez plutôt comme des chefs de Riot jetant ombre, cela commence à avoir beaucoup plus de sens. Je soupçonne qu'avant de quitter Riot, Greg Street ne faisait pas vraiment de Monde de Warcraft 2, un concept très amorphe que les gens attachent à un certain nombre de concepts étranges en fonction de ce qu'ils aiment et qui a autant de fondement qu'une maison construite sur un moule Jell-O. Je pense qu'il faisait WildStar 2 : 2 Raid 2 Dé. Cela correspondrait à ses déclarations sur la vision de l’époque, et cela expliquerait également pourquoi les dirigeants pourraient dire « euh, attendez juste une seconde » après son départ.

Mais rien de tout cela ne signifie réellement que la situation actuelle a réellement, comme… un conception. Au contraire, on dirait plutôt qu'ils ont une idée de ce qu'ils veulent dans le jeu. pas être, mais ce n’est pas réellement une direction positive. C'est comme si quelqu'un se sentait obligé de créer ce jeu que personne ne veut réellement faire, et personne n'a encore la moindre idée de ce qui attirera un grand nombre ou plaira aux joueurs qui le souhaitent. ne sont pas hyper-compétitif – quelque chose que vous absolument Il faut dessiner pour qu'un MMORPG décolle réellement, comme Blizzard ne cesse de le démontrer.

Hum.

Nous observons les efforts de Riot pour réhabiliter son image depuis des années maintenant, en repoussant le manque de narration dans son jeu phare et en essayant vraiment de construire un monde dont les gens pourraient se soucier rétroactivement. Il me semble clair que Riot veut en quelque sorte être New Blizzard, et cela a un certain sens (d'autant plus que sa toxicité était moins importante). avant cette aspiration), même si elle se heurte à quelques problèmes d'ordre des opérations. (Même les premiers jeux de Silicon & Synapse comme Blackthorne ils étaient évidemment animés par de nombreuses aspirations à la construction du monde.)

Mais pour le moment, le MMO Riot n’a pas de titre. Il n’a pas de conception. Il n’y a rien au-delà d’un studio et d’un genre. Et cela n'est pas un jeu. Ce n’est même pas une philosophie avec laquelle vous pouvez être d’accord. Ou discuter avec.

Il y a peut-être des choses que vous avez aimées dans les jeux de la société et que vous aimeriez voir développées dans un monde et un espace à explorer. C’est un endroit parfaitement valable pour commencer à créer un jeu auquel vous souhaitez jouer. Mais vous – la personne qui lit ceci – ne construisez pas un jeu auquel vous voulez jouer. Vous êtes un client qui regarde actuellement une facture de marchandises vierge et dit que vous pariez qu'elle sera génial quand il arrivera enfin.

Et vous n'êtes pas obligé de faire ça. C'est probablement mieux si vous ne le faites pas, car vous construisez alors une idée et espérez que la révélation finale ressemble à cette idée. Au bout de cette route se trouve Citoyen étoile et plein de bêtises. Quand Riot a réellement un jeu à montrer, un titre, des idées, des principes et quelque chose de plus que la promesse de peut-être créer un véritable MMORPG auquel vous pouvez jouer, que sera le moment d’évaluer cela et potentiellement de s’enthousiasmer. Pas avant.

Sérieusement, à l'heure actuelle, nous en savons plus sur le prochain projet de Greg Street que sur celui-ci, et c'est aussi encore tout un tas de promesses sans aucun produit réel. Et c'est le gars qui dirigeait auparavant ce projet. Si c'est la colline sur laquelle vous voulez mourir, il y a une autre colline beaucoup plus plausible, comme deux vallées au-dessus, vous me sentez ?