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Oh oh, les joueurs de Helldivers 2 accusent les agriculteurs avides de récompenses de « saboter activement tout l'effort de guerre ».

Oh oh, les joueurs de Helldivers 2 accusent les agriculteurs avides de récompenses de « saboter activement tout l'effort de guerre ».

Alors que Helldivers 2 vient de profiter de son premier week-end sans problème majeur de serveur conduisant à d'énormes files d'attente de connexion, ce n'est pas que du soleil et des arcs-en-ciel dans Robot Vietnam. La question de l'agriculture provoque actuellement un grand chahut au sein de la communauté du jeu, même s'il existe encore beaucoup de confusion quant à savoir exactement comment ou si cela affecte les efforts de campagne.

Oui, maintenant que les gens qui essaient de conserver leur place sur le serveur en laissant le jeu fonctionner pendant qu'AFK ne sont plus un gros problème, il y a un nouveau type de Helldiver qui suscite la colère, celui-ci étant juste désireux d'empocher autant de cadeaux que possible. . Cela dit, il n'est toujours pas clair si les gens qui se contentent d'exécuter le même type de missions à plusieurs reprises donnent réellement des L à la communauté dans son ensemble.

Un certain nombre de discussions sont apparues sur le subreddit Helldivers 2 au cours du week-end, affirmant que c'est le cas et suppliant essentiellement les gens d'arrêter de choisir de cultiver certaines missions centrées sur la mise à mort, encore et encore. La croyance parmi ceux qui accusent semble être qu'en ignorant les missions liées à la campagne principale du jeu et à sa commande majeure actuelle afin d'obtenir plus d'XP, de réquisitions et de médailles, ces « farms » nuisent en réalité à la capacité de la communauté à complètent collectivement le premier.

C'est une idée qui semble reposer sur la conviction que la manière dont le jeu détermine s'il faut attribuer une victoire ou une défaite – ce qui pourrait alors affecter le pourcentage de libération planétaire – est liée à la progression réalisée au cours de chaque opération – avec l'affirmation étant donné qu'en accomplissant simplement certaines missions au cours de leurs opérations, les agriculteurs ont un impact négatif sur cela.

Il est important de se rappeler que nous ne savons toujours pas exactement comment fonctionnent ces mécanismes dans Helldivers 2, en particulier sur le backend, étant donné qu'Arrowhead n'a offert aucun aperçu officiel à ce sujet au moment de la rédaction. Cependant, il semble que l'idée selon laquelle la communauté perd activement ses progrès vers la libération planétaire chaque fois qu'un agriculteur échoue dans une opération ou y met fin sans accomplir aucune des missions principales n'a pas beaucoup, voire aucune, de preuves concrètes pour l'étayer. maintenant.

Cela dit, cela a au moins contribué à lancer un débat sur la question plus large de savoir si les récompenses actuellement proposées dans le jeu pour les missions principales et les commandes majeures ont besoin d'être adoucies afin de convaincre davantage de ceux qui ne sont pas très intéressés. jeu de rôle de libération pour leur donner davantage de priorité. Après tout, les agriculteurs recherchent uniquement des cadeaux qui en valent la peine, n'est-ce pas ?

Donc, cela vaut peut-être la peine d'introduire un ou deux ensembles d'armures spéciales dans le jeu pour s'assurer que les gens qui cherchent désespérément à propager un peu de démocratie ne ressentent pas le besoin d'être lésés chaque fois qu'ils voient quelqu'un jouer au jeu d'une manière différente de la leur. .

En attendant, la bonne nouvelle pour ceux qui ont rencontré un bug qui a fait disparaître ou devenir inaccessibles leurs super crédits est qu'Arrowhead a déjà déclaré qu'il travaillait sur un correctif.