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Spécifications Switch 2 – À quoi s'attendre de la console nouvelle génération de Nintendo

Switch 2 Specs – What to Expect from Nintendo’s Next-Gen Console

jeIl serait prudent de dire que Nintendo a fait une déclaration audacieuse avec la Nintendo Switch, signifiant que l'innovation en matière de design dépassera toujours le grognement graphique brut – et 140 millions d'unités vendues à ce jour en sont un témoignage audacieux. Cela étant dit, il serait également prudent de dire que le cycle de vie de la Nintendo Switch touche définitivement à sa fin, puisqu'elle a actuellement près de 7 ans.

Il y a des rumeurs concernant une nouvelle console depuis un certain temps déjà, et tous les signes semblent indiquer que les prochaines offres de Nintendo seront également une console hybride – mais il reste à savoir si elle finira par s'appeler Switch 2 ou autre chose. Mais la plus grande question ici est de savoir à quoi ressemblerait la console en termes de spécifications techniques, et serait-elle capable de rivaliser avec la PS5 et la Xbox Series X/S pour obtenir une solide bibliothèque de jeux tiers ?

Nous essayons de répondre à ces questions avec cette fonctionnalité, mais notons qu'il s'agit de spéculations basées sur les rapports disponibles sur le sujet, mélangées à des suppositions pédagogiques, alors gardez vos attentes sous contrôle en conséquence.

CPU

Le Switch d'origine dispose d'un processeur très intéressant avec huit cœurs, 4 du type Cortex-A53 et 4 du type Cortex-A57, plus puissant. Bien que cela placerait théoriquement le Switch à égalité avec la PS4 ou la Xbox One qui comportaient des processeurs ARM octa-core structurés de manière similaire, le Nvidia Tegra X1 avait un problème dans la mesure où seuls 4 des 8 processeurs pouvaient être utilisés en même temps, ce qui signifiait que Une grande partie des performances a été laissée au niveau de la coupe avec la première itération de la console hybride.

C'est honnêtement une surprise que Nintendo ait pu exécuter des systèmes physiques et des mécanismes de construction aussi complexes sur une puce quad-core obsolète fonctionnant à un maigre 1,3 GHz, et nous espérons voir ces optimisations reportées sur la prochaine console. Des rapports suggèrent que Nintendo pourrait toujours s'associer à Nvidia pour la prochaine console, mais certains ont suggéré qu'elle pourrait également emprunter la voie de Mediatek – bien qu'il soit plus ou moins confirmé qu'elle utiliserait cette fois-ci une puce sur mesure. d'une puce pré-construite comme la Nvidia Tegra X1.

Bien que les spécifications réelles restent un mystère pour l'instant, nous espérons qu'il devrait avoir au moins 8 cœurs physiques cette fois-ci si Nintendo souhaite offrir une amélioration significative en termes de capacités de performances. Les fréquences de fonctionnement sont tout aussi importantes pour garantir des performances fluides, et nous espérons voir au moins une horloge de base de 2 GHz avec une certaine prise en charge des horloges boost lorsque la console est connectée au téléviseur.

GPU

Bien que le processeur soit un élément important de tout système, la véritable puissance d'une console de jeu est dictée par l'unité de traitement graphique. Le GPU du Switch d'origine comportait un total de 256 cœurs CUDA basés sur Maxwell fonctionnant à des fréquences variables et la sortie finale de la console était de 393 GFLOP en mode ancré et légèrement inférieure en mode portable. C'était une fraction de ce qu'offraient la Xbox One et la PS4, mais une optimisation intelligente et une utilisation intelligente de styles artistiques simples signifiaient que Nintendo pouvait proposer de superbes visuels sur la console sans trop transpirer.

Cependant, avec sa prochaine itération, nous nous attendons à une augmentation très importante dans ce secteur si Nintendo souhaite faire tourner des jeux multiplateformes sur la console. Il est peu probable que l'éditeur opte pour une solution basée sur AMD plutôt que sur Nvidia, et il pourrait même opter pour un APU au lieu de deux puces distinctes pour le traitement et les graphiques. En termes techniques, la puce devrait avoir 5 TFLOP de grognement graphique brut et des cœurs CUDA de nouvelle génération et des fréquences de mémoire accrues devraient aider à atteindre cet objectif avec une relative facilité.

Le traçage de rayons accéléré par le matériel est peut-être trop élevé compte tenu du prix et du budget énergétique de la console hybride, mais certains rapports ont suggéré que le GPU serait basé sur la nouvelle architecture Ampere trouvée dans les cartes de la série RTX 3000, donc avoir des cœurs RT dédiés pourrait également être une possibilité. Mais la chose la plus intéressante que Nintendo pourrait exploiter avec la solution GPU basée sur Ampere de la Switch 2 est la mise à l'échelle de l'IA avec DLSS. Imaginez le rendu d'un jeu en interne à 720p et sa mise à l'échelle à 1080p avec un minimum d'artefacts grâce à la puissance du DLSS 3.0 (ou peut-être même une solution personnalisée plus efficacement formée sur le matériel en question).

RAM

Mario contre Donkey Kong_02

Le Switch d'origine comportait un total de 4 Go de mémoire LPDDR4 fonctionnant à 1331 MHz en mode ancré, et le manque de mémoire système suffisante se manifeste dans de nombreux jeux où nous pouvons voir plusieurs gels d'une fraction de seconde sur toute la carte gargantuesque. Pour le Switch 2, nous nous attendons à quelque chose de l’ordre de 10 Go de RAM – bien que Nintendo devra peut-être augmenter sa mémoire s’il décide de proposer un APU partageant les mêmes ressources sur le CPU et le GPU.

Cartes d'affichage et de jeu

nintendo switch oled

En ce qui concerne l’affichage, nous avons déjà vu des rapports selon lesquels le successeur de la Switch disposerait toujours d’un écran LCD de 8 pouces. Pour le contexte, le Switch d'origine a un écran de 6,2 pouces tandis que la variante OLED a un écran de 7 pouces – ce qui rendrait l'empreinte de la console un peu plus large que celle à laquelle nous sommes habitués. La décision d'opter pour un écran LCD plutôt qu'un panneau OLED est principalement destinée à réduire les coûts, et réduire cet aspect est bien mieux que de sacrifier le cœur même de la machine à bas prix. Cela dit, nous supposons que l'écran aura une résolution de 1920 × 1080, et les jeux de première génération ne devraient pas vraiment avoir de mal à atteindre ces résolutions de sortie étant donné que la console dispose désormais de mécanismes de mise à l'échelle assistés par l'IA.

En ce qui concerne le format multimédia, les rapports suggèrent que Nintendo continuerait à utiliser des cartes de jeu de type cartouche pour stocker les supports de jeu physiques – et cela semble être un cas très probable étant donné que le facteur de forme du Switch 2 sera extrêmement similaire à celui de son modèle. prédécesseurs. Un avantage supplémentaire d'avoir des cartes de jeu au même format est la facilité de compatibilité ascendante des jeux détenus physiquement et numériquement, et bien que cela ne soit pas confirmé pour le moment, c'est néanmoins une possibilité.

Prix, calendrier de sortie possible et conclusion

nintendo switch oled

Nintendo a toujours essayé de maintenir un prix abordable avec ses consoles, et il n'y a aucune raison pour que cela change avec la Switch 2. Il est évident que les consommateurs devront payer un supplément par rapport au prix demandé initialement de 300 $ pour la Switch originale, et un analyste populaire de Nintendo, le Dr Serkan Toto sur Gamesindustry.biz, a prédit un prix de 400 $, ce qui semble assez raisonnable pour le matériel dont nous avons discuté précédemment. Les jeux pourraient également coûter plus cher, 70 $ étant le nouveau prix demandé pour les jeux Switch 2, mais ce ne serait pas une surprise puisque la plupart des grands éditeurs et propriétaires de plateformes ont déjà augmenté leurs prix, alors pourquoi ne le feraient-ils pas ?

En ce qui concerne le calendrier de sortie, plusieurs rapports suggèrent que la Switch 2 devrait sortir dans le courant de 2024. Un cycle de console typique dure entre 5 et 7 ans (si vous excluez la phase transitoire, bien sûr) – et la Switch a déjà atteint la limite supérieure. des deux extrêmes, ce qui ajoute un sentiment supplémentaire de crédibilité à ces rapports. Quoi qu’il en soit, nous sommes vraiment impatients de voir ce que Nintendo apporte à cette génération, et j’espère que nous n’aurons pas à attendre très longtemps.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.