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Phil Spencer déclare que Microsoft n’a pas besoin d’expédier des jeux Bethesda sur des plates-formes autres que la sienne pour récupérer son investissement

Phil Spencer de Xbox a déclaré que l’accord pour acquérir Bethesda n’avait pas été conclu dans le but de «retirer des jeux à une autre base de joueurs».

À la lumière de l’acquisition de Bethesda Softworks et de tous ses studios par Microsoft il y a seulement quelques semaines, les discussions en cours à la suite de l’accord se sont largement concentrées sur la question de savoir si les futurs titres de Bethesda seraient toujours disponibles sur d’autres plates-formes en dehors de l’écosystème Xbox. Après tout, Microsoft a dépensé 7,5 milliards de dollars pour cette acquisition, et compte tenu de la qualité des titres comme Le VI Elder Scrolls ferait sûrement sur une plate-forme comme la PS5 en termes de ventes, la proposition de valeur semble être trop pour la laisser passer. Selon Phil Spencer, le responsable de la Xbox, ce n’est pas nécessairement le cas.

S’adressant à Kotaku dans une nouvelle interview, Spencer a été interrogé sur l’accord Bethesda et ce que cela pourrait signifier à l’avenir. Plus précisément, l’idée d’amener les titres Bethesda sur des plates-formes en dehors de Xbox a été évoquée. Pour ce qui est de récupérer son investissement, Spencer a déclaré très clairement que la sortie de jeux Bethesda sur des plates-formes autres que celles dont Microsoft dispose actuellement ne sera pas nécessaire.

«Mais je dirai aussi dans le modèle – je réponds simplement directement à la question que vous vous posiez – quand je pense à l’endroit où les gens vont jouer et au nombre d’appareils que nous avions, et nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de console, je n’ai pas à expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous supportons afin de faire en sorte que l’accord fonctionne pour nous », a déclaré Spencer. Même s’il a déjà été dit que les jeux Bethesda pourraient arriver sur d’autres plates-formes au cas par cas, les commentaires de Spencer ici donnent l’impression que ce n’est pas un phénomène courant.

De plus, Spencer a noté que l’acquisition de Bethesda en premier lieu n’avait pas été faite pour empêcher les joueurs de jouer à certains jeux de l’éditeur. «Cet accord n’a pas été fait pour retirer des matchs à une autre base de joueurs comme ça. Nulle part dans la documentation que nous avons compilée, il n’y avait: “Comment empêcher les autres joueurs de jouer à ces jeux?” Nous voulons que plus de gens puissent jouer à des jeux, pas moins de gens pour aller jouer à des jeux », a-t-il expliqué. Spencer a beaucoup parlé de la croissance du marché plus large du jeu vidéo au fil des ans.

Il reste à voir comment Bethesda finit par s’intégrer dans les projets d’avenir de Microsoft avec la Xbox Series X / S, mais à ce stade, il semble que vous souhaitiez peut-être investir dans cet écosystème si vous voulez garantir que vous pouvez continuer pour jouer à des jeux du label à l’avenir.