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PlayStation VR 2 ne sera pas rétrocompatible avec PSVR

Fenêtre de lancement du PSVR 2 début 2023 confirmée par Sony

Le prochain casque VR de Sony, le PSVR 2, ne sera pas rétrocompatible avec les titres PSVR.

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La nouvelle a été annoncée par le SVP de Platform Experience Hideaki Nishino sur le podcast du blog PlayStation, où il a déclaré que le nouveau casque ne serait pas rétrocompatible car il est «conçu pour offrir une véritable expérience VR de nouvelle génération».

La nouvelle a eu une réaction mitigée sur les réseaux sociaux, beaucoup décriant le mauvais état de conservation du jeu, en particulier dans l’espace VR. D’autres ont exprimé leur déception de ne pas pouvoir revoir les titres PSVR bien-aimés tels que Mission de sauvetage d’Astro Bot sans avoir à dépoussiérer leur ancien matériel.

Le manque de rétrocompatibilité, bien que décevant pour certains, n’est pas particulièrement surprenant compte tenu de l’âge de la technologie sur laquelle repose le PSVR d’origine – comme l’explique Sam Watts, directeur des partenariats immersifs chez les experts en réalité virtuelle Make Real Ltd. NME:

“C’est dommage pour les utilisateurs et les développeurs de ne pas avoir de rétrocompatibilité intégrée, mais cela a du sens d’un point de vue technique, d’autant plus que le PSVR s’appuyait sur les contrôleurs PS Move beaucoup plus anciens ou sur la manette de jeu DualShock”, dit-il.

“Les deux nécessitaient que la caméra PS4 les détecte et les suive pour une saisie de position. Cela pourrait être fait en utilisant la méthode de suivi à l’envers du casque PSVR 2 pour les contrôleurs PS Move, je suppose, mais la majorité des jeux étaient basés sur une manette de jeu, donc ce serait un peu d’effort pour de petits gains.

Astro Bot : Mission de sauvetage
Astro Bot : Mission de sauvetage. Crédit : Équipe Asobi

Il serait techniquement possible pour les développeurs de mettre à jour leurs titres vers les nouveaux SDK PSVR 2 pour permettre la prise en charge sur le PSVR 2, en supposant que leurs ventes passées étaient suffisamment importantes pour justifier le travail. Cependant, des travaux supplémentaires seraient nécessaires pour mettre à jour les jeux pour le nouveau système de contrôle du PSVR 2.

“Étant donné que le PS Move était des contrôleurs d’entrée beaucoup plus simples, par rapport à la conception du contrôleur mature PSVR 2, il y aurait quelques mises à jour nécessaires pour mapper les contrôles afin de tirer parti des options plus larges”, explique Watts. “Qu’il s’agisse d’un processus simple pour émuler le PS Move avec un seul déclencheur ou peut-être de revoir la conception, c’est au développeur de décider.”

Watts ajoute également que, comme les titres VR devaient être fortement optimisés pour la console PS4 de base, avec des options améliorées disponibles pour la PS4 Pro, un port PS5 permettrait un plafond de performances beaucoup plus élevé pour des fréquences d’images plus élevées – parfait pour les joueurs qui souffrent de le mal des transports en VR.

Image promotionnelle PSVR 2 montrant le casque de côté.  Les contrôleurs Sense sont également affichés
Casque PSVR 2 et contrôleurs Sense. Crédit : Sony

La probabilité que les titres PSVR soient portés ou mis à jour pour fonctionner sur PSVR2 est donc possible, mais dépend quelque peu de la base d’installation du PSVR2 au fil du temps. S’il s’avère suffisamment important, les développeurs peuvent décider qu’il est judicieux de mettre à jour leurs jeux, en particulier compte tenu du taux d’adoption relativement faible du PSVR d’origine.

Le PSVR 2 devrait sortir en 2023, avec une multitude de nouvelles fonctionnalités pour le casque VR de nouvelle génération. Tout ce que nous savons actuellement sur le PSVR 2 est disponible ici, et nous avons également une liste de tous les jeux PSVR 2 confirmés à ce jour.

Si toutes ces discussions sur les casques VR de nouvelle génération vous semblent un peu trop futuristes, vous serez ravi d’apprendre que le FPS WRATH d’inspiration rétro : Aeon of Ruin se prépare enfin à quitter Early Access.