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Resident Evil Village – 9 autres choses que vous devez savoir

etails sur Resident Evil Village sont venus en masse et rapidement alors que nous comptons les jours jusqu’à son lancement imminent. Ici, à GamingBolt, nous avons parlé du jeu à peu près non-stop, mais avec plusieurs nouvelles informations sur le jeu émergeant non seulement de sa démo récente, mais aussi d’autres sources, il s’avère qu’il reste encore beaucoup à faire. parler de. Ici, dans cette fonctionnalité, nous allons couvrir quelques autres choses que nous avons apprises sur le prochain jeu de tir d’horreur ces derniers jours.

TRÉSORS ET OBJETS DE COLLECTION

Resident Evil Village - Carte

Le retour d’un personnage marchand dans Resident Evil Village est un grand remaniement de la formule de gameplay qui a été établie dans RE7, et le jeu va adopter une approche assez similaire à RE4. Nous savons déjà qu’il existe une économie en place, où l’argent que vous pillez sur les ennemis tombés au combat ou l’environnement peut être utilisé pour acheter des objets et des armes et améliorer vos armes à feu, mais il existe également d’autres moyens de gagner de l’argent. Comme le montre la démo, comme Resident Evil 4, les joueurs peuvent également trouver des trésors, qui vont être cachés et peuvent même avoir besoin d’être abattus pour les collecter, RE4 style, et peut ensuite être vendu au duc contre de l’argent. Pendant ce temps, vous pouvez également tirer sur des corbeaux pour gagner plus de petites quantités d’argent – encore une fois, tout comme Resident Evil 4.

BARRICADE

village mal résident

Se barricader à l’intérieur des structures est une autre façon Resident Evil Village affiche fièrement son RE4 influences. Dans la récente démo Village du jeu, les joueurs ont la possibilité d’entrer dans une petite cabane à moitié en ruine et de barricader son entrée avec une étagère, puis de prendre position contre des essaims d’ennemis à l’intérieur et d’essayer de les empêcher d’entrer. De tirer sur les sacs de farine pour créer un abri pour placer des mines dans des points d’étranglement, plusieurs tactiques peuvent être utilisées dans ces situations. Il reste à voir à quelle fréquence le jeu donnera aux joueurs la possibilité de faire ce genre de choses, mais il est un mécanisme dynamique plutôt que quelque chose qui est scénarisé comme une pièce maîtresse, alors j’espère que nous en verrons beaucoup.

PUZZLES

village mal résident

Les puzzles sont un élément crucial de tout Resident Evil jeu, et ainsi ils seront dans Resident Evil Village ainsi que. Capcom a déclaré que le combat avait vu de nombreuses améliorations dans le jeu, mais les énigmes resteront toujours un objectif majeur du gameplay. De plus, les développeurs ont prêté attention à l’inclusion d’énigmes qui ont un sens contextuel dans le monde du jeu, plutôt que d’être simplement plongées là-dedans comme des casse-tête artificiels. S’adressant à Game Informer, le réalisateur Morimasa Sato a déclaré: «Nous investissons autant d’efforts dans les énigmes, et personnellement, je pense que les éléments du puzzle ici sont tout aussi forts, sinon plus forts, que les entrées précédentes. L’une des choses sur lesquelles nous nous sommes toujours concentrés était de nous assurer que les énigmes agissent comme une pièce supplémentaire à la scène générale. Nous ne voulons pas qu’un casse-tête logique donne l’impression qu’il a été jeté dans une zone sans se sentir intégré au reste du monde. »

MÈRE MIRANDA

Lady Dimitrescu a peut-être attiré la part du lion des gros titres et de l’attention des fans jusqu’à présent, mais il ne semble pas qu’elle soit le grand méchant ultime. Dans quelques bandes-annonces à présent, nous avons entendu des mentions d’un personnage nommé Mother Miranda, et la récente démo du jeu laisse également tomber son nom plusieurs fois. Il est clair qu’elle est à la tête de la cabale des monstres et des méchants qui règnent sur ce village sans nom, avec tout le monde de Dimitrescu et l’homme qui s’appelle apparemment Heisenberg travaillant sur ses ordres. Jusqu’à présent, nous n’avons vu que Mère Miranda elle-même dans des œuvres d’art, portant un masque de corbeau qui cache son visage, mais clairement, elle est une pièce cruciale de l’histoire du jeu. Est Resident Evil mettre en place son prochain grand méchant? C’est certainement le cas.

CHRIS REDFIELD

village mal résident

Chris Redfield est souvent allé dans les profondeurs tout au long de Resident Evil’s beaucoup de jeux, mais Village RE prend les éléments voyous de son personnage vers de nouveaux sommets. Nous savons pertinemment qu’il entre par effraction dans la maison d’Ethan, tue Mia, puis kidnappe leur fille très tôt dans le jeu, alors évidemment, il n’est pas vraiment un bon gars ici – et ce qui l’a poussé à faire cela va être un élément central. mystère dans le jeu. S’adressant à Game Informer, Village RE Le réalisateur Morimasa Sato a récemment déclaré qu’il jouerait un rôle très important dans l’histoire, ajoutant: «Il a un rôle central dans l’un des grands mystères du jeu. C’est l’une de ces choses où nous voulons voir le personnage grandir … Mais nous dirons que ce titre puise dans le côté obscur de Chris Redfield.

EMPLACEMENTS ET VARIÉTÉ

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Être installé dans un seul village, c’est bien beau, mais cela signifie-t-il Resident Evil Village va faire défaut en termes de diversité environnementale? Eh bien, apparemment non. S’adressant à IGN, le réalisateur Morimasa Sato a récemment déclaré que bien qu’il se déroule dans un seul village, le jeu allait avoir beaucoup de variété dans ses emplacements. «Surtout dans un jeu d’horreur, je pense qu’il est important de continuer à offrir de nouvelles expériences en cours de route», a-t-il déclaré. «Au sein du village, il est important de continuer à offrir de nouvelles surprises au joueur.» Jusqu’à présent, nous avons vu des morceaux du village, les intérieurs gothiques du château, tandis que la récente bande-annonce montrait un réseau de grottes qui finirait probablement par être la zone appelée «Heisenberg’s Factory» que nous avons vue sur la carte du jeu. En espérant qu’il y ait beaucoup plus à découvrir.

DÉTAILS SUPPLÉMENTAIRES

Grâce à la nouvelle démo du jeu, d’autres détails sur le gameplay ont également été révélés. Celui qui semble le plus significatif est à quel point Ethan se sent beaucoup plus mobile en termes de mouvement et de combat. Resident Evil Village a des emplacements plus grands, des ennemis plus rapides et plus menaçants, et met davantage l’accent sur le combat, il n’est donc pas surprenant de voir Ethan être plus capable également. Son mouvement est plus rapide, il peut sauter au-dessus des objets, la garde est un puissant outil défensif. Pendant ce temps, certains objets de l’environnement, tels que les clôtures, sont également destructibles, ce qui peut être intégré à des stratégies de combat de manière intéressante. La démo confirme également que similaire à RE4, les objets clés ne prennent pas de place dans votre inventaire de type mallette, qui est réservé uniquement aux armes, munitions et consommables. Bien sûr, la démo elle-même était assez courte, donc il n’y a que tellement de choses qu’elle pouvait révéler – mais ce qu’elle a fait révéler était assez intéressant.

PERFORMANCES ET RÉSOLUTION ACTUELLES

village mal résident

Les jeux RE Engine sont toujours des spectateurs absolus, et Resident Evil Village promet de maintenir cette tradition. Mais comment va-t-il fonctionner sur le nouveau matériel de la génération actuelle? Eh bien, Capcom a confirmé maintenant que le jeu aura plusieurs modes visuels sur presque toutes les plates-formes. Sur PS5 et Xbox Series X, il peut fonctionner soit en 4K avec HDR à 60 images par seconde, soit en 4K avec HDR et lancer de rayons activés à 45 images par seconde. Sur la Xbox Series S, il peut fonctionner soit à 1440p avec HDR à 45 images par seconde, soit à 1440p avec HDR et lancer de rayons activés à 30 images par seconde.

PERFORMANCES ET RÉSOLUTION DE DERNIÈRE GÉNÉRATION

Mais qu’en est-il des consoles de dernière génération? On s’inquiète toujours de la façon dont les versions majeures inter-générations seront techniquement exigeantes sur du matériel plus ancien, alors à quoi pouvons-nous nous attendre Resident Evil Village sur les consoles de huitième génération? Sur Xbox One X et PS4 Pro, le jeu aura deux modes visuels: vous pouvez soit jouer en 4K avec HDR à 30 images par seconde, soit en 1080p à 60 images par seconde. Pendant ce temps, sur la PS4 de base, le jeu fonctionnera à 900p à 45 images par seconde. Enfin, il y a la Xbox One de base, qui exécutera le jeu à 900p à 30 images par seconde.