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Ressurekt SKOAR! – Allez-vous y adhérer?

Nous avons parcouru un très long chemin avec SKOAR! Dès les premiers numéros fous du magazine qui a tout fait pour lui, y compris notre propre gestion, l'éditeur (Badjag) était un franc-tireur, mais il est vrai qu'il était brillant. Et mon garçon, les lecteurs adoraient SKOAR !, et tout ce qu'il représentait. Au début des années 2000, le jeu était tout simplement une perte de temps pour tous les parents indiens, et parce que le jeu nécessitait un investissement beaucoup plus important d'un PC puissant avec une carte graphique, très peu étaient en mesure de convaincre leurs parents d'acheter dans ça.

Comment nous jouons à des jeux et le coût d'entrée dans le monde du jeu a baissé, même les téléphones bon marché sont parfaitement capables de jouer à des jeux assez impressionnants, et pas seulement des choses simples comme le serpent sur le bon vieux Nokias. Tout, des jeux par navigateur aux jeux de société, et bien plus est à la mode maintenant, avec plus de gens qui s'appellent des joueurs que jamais auparavant. Les communautés sont construites autour d'un seul jeu, et des hordes de gens affluent pour regarder leurs héros (les joueurs professionnels) botter le cul quel que soit le jeu. Malgré le passage d'Internet aux forums de discussion, ce sont des forums de jeux qui existent toujours et prospèrent dans le style de la vieille école. S'il s'agit de jeux, il existe un créneau et il trouvera probablement suffisamment de personnes pour le faire.

C’est ce que nous voulions faire avec SKOAR! quand nous l'avons commencé. Ce n’était pas juste un autre magazine que vous vouliez cacher à vos parents, c’était un magazine qui vous botterait le cul et vous obligerait à vous asseoir et à le remarquer. C'était une marque qui a prospéré à la limite et vous a obligé à faire face à quelques questions inconfortables. Il parlait de sexe dans les jeux, glorifiait ouvertement le sang et le sang, et n'était pas politiquement correct pour le plaisir. Il vous traitait comme des êtres humains rationnels et vous permettait volontiers d'entrer dans le monde fantastique des jeux vidéo sans essayer de vous retenir.

Puis la fichue récession s'est produite et les entreprises indiennes ont d'abord retiré les budgets des jeux. Sans budget et sans perte, notre entreprise a mis la clé sur SKOAR! ainsi que. Nous l'avons gardé en vie et l'avons introduit dans la marque mère Digit, où il reste encore à ce jour. Mais ça ne devrait pas. SKOAR! est une bête qui doit être libérée, et elle a besoin de lecteurs anciens et nouveaux pour faire allégeance à la cause. Nous avons un site et une équipe de demi-hommes, qui le poussent, mais il en faut plus.

Les gens sur divers forums m'ont demandé de ramener SKOAR! comme un magazine à part entière, avec une équipe et un site approprié, pour répondre aux joueurs indiens, pour satisfaire leur soif de tout ce qui touche au jeu, et pour prouver une fois pour toutes que le jeu est effectivement une affaire sérieuse ici.

Mais le jeu vous intéresse-t-il vraiment? Êtes-vous prêt à dépenser une bouchée de pain de Rs. 150 par mois – moins que le coût de deux boissons dans une chaîne de café – pour apporter SKOAR! retour à la vie? Si seulement 10 000 personnes peuvent s’engager à s’abonner pendant un an, nous redémarrerons SKOAR !, et non à l'heure de Valve non plus avec la devise «quand c'est fait». Alors allez-vous y adhérer? C'est juste 1800 dollars, et vous obtenez un magazine et un site kickass, ou votre argent. Êtes-vous partie?

La campagne de crowdfunding arrive bientôt, regardez cette page…

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