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Retour 4 Blood First Impressions – A Bloody Good Time

Back 4 Blood est tout ce que j’avais espéré d’un Left 4 Dead 3.

Quand j’ai pris ma manette pour la première fois pour jouer Laissé pour mort Il y a 12 ans sur ma fidèle Xbox 360, je pensais que ce serait le genre de jeu qui me lierait juste entre les deux. grand Theft Auto 4 et Fable 2. Je ne savais pas que cela deviendrait l’un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué et combien de temps j’y consacrais avec amour. Le week-end, une pizza géante et des amis criaient “Attention à la sorcière!” tandis que les têtes de zombies éclatantes ont été certains de mes meilleurs souvenirs de jeu. Quand j’ai découvert que Turtle Rock Studios, les développeurs derrière l’original Laissé pour mort, développaient un nouveau «genre de zombies en coopération», je ne pourrais pas vous dire à quel point j’étais excité et maintenant, me voici, en train de jouer ce même projet dans Retour 4 Sang alpha fermé. Dire qu’il a répondu à toutes mes attentes jusqu’à présent est probablement un euphémisme.

Sautant dans l’alpha fermé, j’ai été accueilli avec le tableau habituel d’options de menu où vous pouvez modifier des choses comme la difficulté de votre jeu, les options d’accessibilité et les commandes de jeu. Heureusement pour moi, Retour 4 Sang offre un support de contrôleur aux joueurs et même si, au départ, j’étais un peu inquiet si ce serait assez fluide dans un jeu à haute action comme celui-ci, je n’aurais pas dû m’inquiéter comme je l’ai découvert plus tard en me retrouvant coincé dans un match. En ce qui concerne les modes, le jeu propose soit une “ campagne ” où quatre joueurs courent et se frayent un chemin à travers différents environnements post-apocalyptiques ou “ Quickplay ” si vous avez envie de sauter directement dans un match aléatoire.

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Le changement le plus notable pour Laissé pour mort les fans qui entrent est un tout nouvel élément rogue-lite d’un système de cartes qu’il vous propose au début de chaque match et qu’il intègre ensuite tout au long de votre partie. Remplaçant un arbre de compétences, ces cartes donnent aux joueurs la possibilité de concevoir leurs propres avantages et boosts. Vous pouvez construire votre deck comme vous le souhaitez et choisir certaines cartes au début de chaque partie pour donner à votre personnage un petit bonus pour vous aider à maintenir votre survie. Les cartes sont divisées en quatre catégories: Réflexe, Discipline, Force et Fortune. Non seulement vous avez désigné 15 emplacements de cartes qui sont ensuite mélangés, vous permettant ensuite de choisir trois cartes au début de chaque match, puis une carte à la fois après avoir terminé un tour, mais vous pouvez également trouver des cartes placées au hasard dans le jeu. donc regarder autour de chaque pièce peut être un gros bonus.

Tout comme dans Laissé pour mort, Retour 4 Sang a un directeur de jeu, et au lieu d’une IA, ce mécanisme est désormais placé directement entre les mains du joueur qui présente des cartes de corruption au début de chaque match. Cela ajoute des éléments tels que le brouillard, ce qui rend plus difficile la détection des dangers à venir autour de vous ou rend les munitions plus rares. Cela change également le monde qui vous entoure, donc tous les matchs ne seront pas les mêmes. Les zombies et autres créatures n’apparaissent pas aux mêmes endroits et peuvent apparaître dans des endroits surprises. Cela a aidé à éloigner cette redoutable répétitivité; au moins jusqu’à présent dans l’alpha.

Le test alpha fermé m’a attribué quatre nettoyeurs parmi lesquels j’ai pu choisir. Chaque personnage suit un certain archétype qui est familier dans le Laissé pour mort séries. Walker, Holly, Evangelo et Hoffman ont chacun leur propre personnalité, semblable à Coach, Ellis, Nick et Rochelle, ainsi que leurs propres armes et avantages. En entrant dans un match et en me retrouvant dans cette maison trop familière, ces sentiments nostalgiques sont revenus instantanément. Dès le premier moment où je suis entré dans le gameplay, il était évident que Turtle Rock Studios avait avec passion dévoilé ce qu’ils voulaient faire depuis si longtemps, à savoir créer un Laissé pour mort digne d’aujourd’hui. La familiarité avec tout cela m’a fait sentir que je n’avais jamais quitté, comme mettre mon vieux jean confortable. Et dès que la porte s’est ouverte, je suis revenue à ce que j’aimais le plus et c’est ce qui fait exploser la tête des zombies.

Retour 4 Sang

Comme je l’ai mentionné plus tôt, j’avais des doutes sur le fait que l’utilisation d’un contrôleur me ferait me sentir chez moi Retour 4 Sang mais, étonnamment, cela fonctionnait parfaitement. J’étais plus que capable de réponses rapides et de contrôle de la visée tout en suivant mon clavier et ma souris en utilisant des compagnons, bien que d’après ce que j’ai pu dire, peu d’entrées peuvent être réaffectées sur un contrôleur. Ce que j’ai remarqué dans la première heure, c’est à quel point les hordes étaient denses. Ne pensez même pas à faire une petite pause car le temps manque. Les zombies jaillissent de toutes les ouvertures auxquelles vous pouvez penser, des portes aux fenêtres, mais heureusement, et si vous avez de la chance, vous aurez des coéquipiers qui vous soutiendront pour que les choses ne deviennent pas trop accablantes. Pour moi, c’est le vrai sens de Retour 4 Sang, rassemblant un groupe solide de coéquipiers et travaillant méthodiquement pour survivre afin que nous puissions tous nous rendre en toute sécurité à la prochaine maison sûre.

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Bien sûr, les zombies ne sont pas votre seul ennemi Retour 4 Sang. Alors que vous courez et que vous vous frayez un chemin tout en étant enduit de grandes quantités de sang et de tripes d’un endroit à l’autre, vous rencontrerez des infectés spéciaux comme The Stinger. Tout comme le chasseur de Laissé pour mort, The Stringer se cache puis saute mais cette fois, il pulvérise des boules de mucosités sur les nettoyeurs qui les collent sur place. Vous rencontrerez également Retch, comme les baby-boomers, ils vomissent de l’acide sur les joueurs. Le Tall Boy ou Bruiser est un spectacle extrêmement horrible à voir car il domine les joueurs avec son bras énorme, mais probablement l’infection la plus dangereuse que j’ai pu voir en jouant à l’alpha est l’Ogre. Cette bête de 20 pieds mange des balles pour le petit-déjeuner, et bien que je ne puisse pas en faire tomber une dans ma partie, je suppose que vous devez vous armer d’un équipement sérieux comme des bombes et des molotov.

Les conceptions de niveau tout au long du Retour 4 Sang alpha sont similaires à ceux de Laissé pour mort dans la structure et quels sont vos principaux objectifs. L’arme était percutante et agréable à tenir, en particulier le son spongieux lors de la conduite d’une balle à travers un zombie proche. L’une des principales différences que je pourrais dire dans ce domaine en ce qui concerne les similitudes avec Laissé pour mort est que vous pouvez maintenant avoir des ajouts d’armes comme des viseurs de fer que vous pouvez acheter en collectant des pièces de cuivre, trouvées dans les missions, avant chaque match ou en en trouvant dispersées entre des hordes de combat.

Dans l’ensemble, je suis extrêmement impressionné par ce que j’ai joué jusqu’à présent. Retour 4 Sang a dépassé mes attentes et plus encore. Mais, si je devais repérer le moindre doute que j’ai, alors ce serait que les développeurs restent fortement concentrés sur l’expérience globale du joueur et qu’ils continueront à ajouter de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour garder ce jeu en vie et donner des coups de pied le plus longtemps possible pour ne pas tomber dans un gouffre de monotonie.