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REVUE / Moustache en Enfer (PS4)

J'ai grandi dans les années 90 et je me souviens donc bien de cette période du jeu vidéo. En tant qu'enfant SEGA, je suis passé du Master System au Mega Drive, puis à la Dreamcast. En tant que tel, j’ai eu la chance de voir les jeux faire des pas de géant depuis les générations 8 bits jusqu’aux générations 16 et enfin 32 bits. Cela signifie qu’en dix ans, j’ai constaté d’énormes changements dans les capacités de ces consoles. C'est quelque chose que je ne pense pas que l'on puisse voir aussi clairement dans nos systèmes aujourd'hui. Cela signifie également que je me souviens de ce qui rendait un bon jeu 16 bits et quels étaient ses défauts. C'est important parce que Moustache en enferle jeu que nous allons examiner aujourd'hui aurait été très à l'aise sur Mega Drive (Genesis pour le reste d'entre vous.) La question est cependant de savoir s'il s'agit d'un hommage fidèle à une époque révolue ou quelque chose comme ça. peut-être mieux laisser dans le passé ?

J'ai joué à la version PS4 de Moustache en enfer et c'est un jeu qui est probablement mieux décrit comme un jeu de tir à deux sticks, mais sans toutes les nuances qui rendent ce genre vraiment spécial. Nous revenons à une époque où nous n'avions même pas de coussinets pour les pouces, donc le concept semble un peu déplacé dans un titre qui adopte une approche rétro. Appelons cela plutôt un jeu de tir avec des commandes à double stick. Je coupe les cheveux en quatre mais je trouve que c'est important dans ce cas.

Moustache en enfer est un jeu raisonnablement amusant, mais qui convient parfaitement à l'ère 16 bits, où les tailles de cartouches n'étaient pas très grandes, il n'y a pas grand-chose à faire. Vous assumez le rôle de Jean Moustache. Vous venez de connaître votre fin prématurée, mais parce que vous pouvez vous débrouiller et La mort a un problème : vous êtes chargé de traverser les couches de l'enfer pour tenter de collecter des cubes magiques, dont chacun est gardé par un boss. Cette prémisse un peu idiote n'est pas un problème, elle ajoute une certaine légèreté à ce qui pourrait autrement être un jeu assez sombre. Le problème est tout le reste.

Il y a environ cinq niveaux dans lesquels vous jouerez Moustache en enfer, chacun représentant l'une des couches diaboliques de l'Enfer. Le premier niveau pourrait être davantage considéré comme un tutoriel et je l’ai terminé en une demi-heure environ. Encore une fois, c’est bien en soi. Le problème est que ce niveau représente 20 % de l’ensemble du jeu, vous réduisez donc considérablement votre temps de jeu global dès le départ. En fait, c'est le troisième boss qui m'a tué lors de ma première partie appropriée. Je n'ai jamais aimé les araignées. Après cela, je n’ai plus vraiment ressenti l’envie de continuer et il y a plusieurs raisons à cela.

Les étapes dans Moustache en enfer sont essentiellement des labyrinthes avec des pièces communicantes. Beaucoup de ces pièces sont des arènes où vous continuerez à être assailli par des méchants jusqu'à ce que vous en tuiez suffisamment ou que vous accomplissiez une certaine tâche. Une fois cela fait, vous récupérez une clé et vous êtes en route. Le problème est qu'il n'y a rien entre les deux. Vous pouvez vous promener autant que vous le souhaitez mais vous ne déclencherez une bataille que si vous entrez dans l'un de ces espaces. Une fois que vous avez vidé une pièce, il est clair que vous n'aurez à faire face qu'à un certain nombre de batailles par niveau. Les niveaux semblent vraiment courts, donc un bon fan de jeu de tir en brûlera un en 15 à 20 minutes environ. Une fois que vous avez terminé le niveau, vous avez la salle du boss, prenez votre cube et c'est terminé. Il y a des secrets à trouver et ces pièces cachées sont utiles si vous le pouvez car elles contiennent de la santé et des vies, mais comme les niveaux sont un peu fades, vous ressentez plus le besoin de vous battre plutôt que de commencer à chercher des choses.

Les graphiques dans Moustache en enfer sont à peu près aussi simples que possible. Même si nous supposons que nous optons pour une ambiance rétro et en gardant cela à l'esprit, ils semblent toujours trop basiques. Après les ennemis colorés mais simplement dessinés, la scène semble grande et vide avec quelques caisses, statues ou pièges à l'intérieur, mais c'est tout. Ces pièges ne se déclenchent que pendant le combat, ils ne font donc que ajouter du volume lorsque vous avez terminé. La musique pendant que vous vous battez est assez correcte mais les effets sonores deviennent très vite ennuyeux. A part ça, tout ce que vous entendrez c'est Jean des pas alors qu'il se promène dans les lieux. Je n'ai pas de problème avec le fait que les choses soient faites simplement, mais cela semble basique et vide et il y a là une différence subtile.

Les commandes sont simples mais peuvent parfois sembler un peu délicates. Comme prévu, vous êtes assailli par des ennemis et vous vous retrouvez à tourner en rond, mais la détection de collision sur les caisses que vous devez ramasser pour pouvoir récupérer des armes est plutôt médiocre. J'ai passé plus de temps à manquer ces caisses qu'à collecter des armes et cela devient frustrant lorsque vous devrez peut-être faire le tour d'une grande arène pour revenir là où vous devez être car il y a des monstres sur votre chemin. De l'autre côté, vous ne pouvez pas traverser une foule de monstres, vous resterez simplement coincé et resterez là à drainer votre santé. Cela signifie que se retrouver coincé dans un coin est une perspective très dangereuse car il est difficile de s'écarter du chemin.

Les armes que vous récupérez se composent d'une arme principale et d'un explosif. C'est bien mais il n'y a pas beaucoup de choix. Dans les trois premières zones, j'ai trouvé une mitrailleuse, un fusil de chasse et un lance-flammes. Les secondaires sont les grenades et les mines. J'aurais aimé avoir un peu plus d'arsenal à explorer et les armes, bien que clairement différentes, n'étaient pas suffisamment différentes pour modifier mon style de jeu. Après cela, vous récupérerez les clés, les vies et la santé. Il y a quelques secrets à collecter, mais c'est tout.

Dans l'ensemble, je peux voir quoi Moustache en enfer essaie d'accomplir, mais il n'y a pas assez de choses pour faire autre chose qu'un petit éclat de plaisir. C'est le genre de chose que vous pourriez écouter pendant vingt minutes à la fois, mais je ne vois pas ce titre attirer qui que ce soit pendant de longues périodes. Une fois qu'un bon joueur de tir aura compris la boucle du jeu, ce qui n'est pas difficile, ce sera un titre assez court et facile à terminer. Après cela, à part peut-être partir à la chasse aux secrets, je ne vois pas que ce soit un titre auquel je continuerais de jouer longtemps. Un point positif est que ce titre ne coûte que 3,99 £ sur le PlayStation Store. Pour la somme totale de 4 livres, vous ne vous attendez pas à des miracles mais cela n'empêche pas ce titre d'être amusant de courte durée.

ok pour une soirée

  • Regarde et ressent 6/10
  • Contrôles 6/10
  • Rejouabilité 5/10
  • Originalité 6/10

5,8/10

Ne vous attendez pas à des miracles

Il s'agit d'une courte explosion de plaisir, mais avec des graphismes simplifiés et une courte durée d'exécution, cela n'offrira pas plus. Ce titre est bon pour le prix mais ne remportera aucune récompense pour les fans de jeux de tir.