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Revue 'PiKuBo' – Une version solide de '3D Picross', mais un peu légère –

En repensant à l'époque où j'ai acheté mon iPhone, l'un des premiers jeux que j'ai acheté était une petite version décente du jeu de Nintendo. Picross modèle 3D appelé Oh! cube. Il a été assez bien mis en œuvre et j’ai passé un bon moment à parcourir toutes ses énigmes. Je m'attendais à plus de jeux dans ce sens, mais tout comme sur les consoles, ils ne sont jamais vraiment arrivés. Eh bien, en voici un : PiKuBo (Gratuit). Ce qu'il fait est assez clair si vous avez joué Picross modèle 3D avant, mais comme toujours, le diable se cache dans les détails. Est-ce que ça vaut la peine d'essayer ? C’est l’heure de l’enquête !

Parlons d’abord des questions d’argent, car c’est ainsi que le monde fonctionne. Comme vous pouvez le constater, le téléchargement de ce jeu est gratuit. Cela ne vous dérangera pas avec des publicités ou quoi que ce soit. Vous obtenez le premier pack de puzzles sans payer un centime, ce qui est une bonne façon de voir si vous aimez ou non ce qu'il propose. Vous avez un peu plus de trente énigmes à résoudre, avec de jolis tutoriels qui expliquent les choses aux nouveaux joueurs et qui vous sembleront atrocement longs si vous savez déjà ce que vous faites. Au moment de cet examen, deux autres packs de puzzles sont disponibles sous forme d'IAP. Chacun propose trente-six énigmes supplémentaires à résoudre. J'imagine que si la demande est là, le développeur proposera davantage de packs. Au total, vous payez quelques dollars pour une centaine d'énigmes. Pas mal.

J'ai cependant un os à choisir avec ces packs de puzzles. Les énigmes contenues dans chacun suivent la même courbe de difficulté générale que le pack inclus, ce qui signifie que plusieurs sont gaspillées sur des énigmes extrêmement simples que vous résoudrez en quelques secondes. Vraisemblablement, tous ceux qui achètent ces packs ont déjà joué à l'extension initiale, et je ne vois pas pourquoi nous voudrions revenir aux bases. La plupart des énigmes sont si simples et rapides que le tout finit par paraître beaucoup plus petit que ce que vous souhaiteriez idéalement. Peut-être que les futurs packs pourraient être thématiques afin que ceux qui veulent des énigmes plus faciles ou plus difficiles puissent obtenir ce qu'ils veulent spécifiquement ? Je crache juste.

Les énigmes couvrent toute la gamme en termes de difficulté, et je suis généralement satisfait du défi des énigmes les plus difficiles. Au-delà de cela, la chose la plus importante dans un jeu comme celui-ci est la façon dont il contrôle. Comme son homologue 2D, Picross modèle 3D fonctionne mieux avec un stylet, quelques boutons et un écran tactile résistif. Il y a toujours quelques défis lorsqu'il s'agit d'adapter ce genre de jeu, même sur un iPhone. L’une concerne la manière de gérer l’échange entre le marquage et la rupture des cubes. Une autre solution consiste à insérer des puzzles plus grands sur l'écran tout en laissant les cubes suffisamment grands pour pouvoir travailler. PiKuBo aborde cette tâche délicate avec quelques idées intéressantes.

Par défaut, toucher l'écran vous permettra simplement de déplacer le puzzle. Vous pouvez pincer et… dépincer ? Dé-pincer ? Faites le contraire du pincement. Cela vous permettra de zoomer et de dézoomer sur le puzzle. Il y a quelques flèches sur le côté de l'écran qui vous permettent de vous déplacer couche par couche à travers le puzzle, et c'est une manière assez standard de gérer cela. Maintenant, si vous voulez peindre ou casser les blocs, il y a des boutons pour cela. Vous pourriez penser que vous touchez celui que vous souhaitez utiliser et que vous allez simplement en ville. Bon type de. Lorsque vous appuyez sur le bouton pour chaque action, il restera actif jusqu'à ce que vous appuyiez sur un cube. Après cela, il y a une courte fenêtre dans laquelle si vous continuez à appuyer, vous continuerez à effectuer cette action. Une fois ce délai écoulé, l'action est désélectionnée. Cela atténue les accidents, et je pense que c'est une bonne idée même si c'est parfois un peu gênant.

En général, je pense qu'il contrôle aussi bien qu'il peut. L'espace d'écran est certainement limité aux puzzles plus gros, et des accidents se produiront certainement de temps en temps, mais ce sont également des problèmes avec les jeux 3D Picross originaux. Si vous faites une erreur, vous perdrez un cœur. À court de cœurs, vous devrez recommencer le puzzle. Vous pouvez également perdre en manquant de temps. Lorsque vous aurez terminé le puzzle, vous recevrez une note de une à trois étoiles en fonction de vos performances. Lorsque vous aurez terminé une série de puzzles, elle sera marquée d'une couronne afin que vous sachiez ce que vous avez déjà terminé.

En termes d’options, vous disposez d’une sélection de quatre couleurs de peinture différentes à utiliser pour les cubes. Vous pouvez désactiver la musique et les effets sonores indépendamment, désactiver le temps de recharge des boutons peinture/pause, utiliser un mode gaucher et réinitialiser votre progression au cas où c'est une chose que vous voudriez faire. Il y a aussi une option de sauvegarde rapide ici, au cas où vous auriez besoin d'arrêter de jouer au milieu d'un gros puzzle pour aller faire des pâtes ou quelque chose comme ça. Et c'est à peu près tout. Les graphismes font le travail et la musique est agréable et relaxante pour résoudre des énigmes.

PiKuBo est un excellent moyen d'obtenir votre Picross modèle 3D fix sur mobile, avec une bonne sélection de puzzles gratuits et des packs de puzzles supplémentaires disponibles à des prix très raisonnables. Tout cela est enveloppé dans une interface hautement fonctionnelle et complété par de belles chansons. Puisque le premier pack est gratuit, vous n’avez même pas besoin de me croire sur parole. Téléchargez-le et essayez-le. Mon seul vrai reproche est que les packs de puzzles supplémentaires contiennent des puzzles extrêmement élémentaires qui ne devraient vraiment pas prendre de place lorsque nous n'en avons qu'une centaine avec lesquels jouer. Sinon, c'est un très bon casse-tête pour les amateurs de Picross.