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Shantae et les sept sirènes est 100% Metroidvania

Shantae et je reviens en arrière, mais comme d'une manière bizarre. Je n'ai jamais joué à l'original Game Boy Color. J'ai lu à ce sujet dans Nintendo Power, mais à cet âge, ma maigre allocation est allée aux jeux Nintendo évidents et à Tony Hawk. je savais Shantae via la musique bien avant d'avoir touché un jeu, et j'ai été un retardataire avec Metroidvania. Lorsque le dernier, Shantae et les sept sirènes, honora le prétendu bureau de Siliconera, je craignais de ne pas l'aimer autant que je le souhaitais. Heureusement, ce jeu revient à l'une des bizarreries les plus notoires de la série et s'appuie un peu sur la tradition là où elle compte. Ensuite, il passe pleinement à WayForward à chaque autre occasion, donc jouer à travers a été une explosion.

shantae et les sept sirènes playtest 4

Mon souvenir le plus puissant de Shantae était au MAGfest plusieurs années plus tard, quand j'étais illuminé de manière irresponsable et que je sautais pendant que Jake Kaufman et / ou son ancien groupe Smash Brothers (mes souvenirs sont évidemment flous pour le moins) jouaient de la musique de la série. Je n'en jouerais pas avant des années plus tard, quand je me suis enfin mis à jouer à des jeux de style Metroidvania bien après qu'ils aient été cool. J'adore ces jeux pour la plupart, mais mon plus gros problème a toujours été de naviguer dans les fichues choses. Mon sens naturel de l'orientation est une boussole faite de ruban adhésif, de cure-pipes et de chewing-gum, j'ai donc besoin d'une bonne carte. Shantae a historiquement été faible sur la cartographie pour une raison quelconque, donc je m'amuse généralement jusqu'à ce que mon cerveau commence à perdre des informations.

Shantae et les sept sirènes est le meilleur des deux mondes. C'est un Shantae jeu de bout en bout, avec des ennemis loufoques, des transformations, des puzzles, et cette marque d'humour stupide WayForward et un style d'imitation d'anime rétro du début des années 2000. Mais il a également, comme une carte normale. Je fracasse le pavé tactile de ma manette PS4, regarde la page de la carte et pousse un soupir de soulagement chaque fois que je vois ces petits carrés contenant toutes les informations dont j'ai besoin pour me repérer. Comme je n'ai pas besoin d'utiliser mon cerveau secoué par la maladie pour me souvenir où se trouvent les choses et comment y arriver, je peux me concentrer sur le combat, les systèmes et les autres nuances. Pirate’s Curse était le plus proche de ce style auparavant, mais manquait de détails d'une manière qui le blessait encore.

shantae et les sept sirènes playtest 2

Cela aide Shantae et les sept sirènes en a beaucoup! Je reviendrai avec une autre pièce sur les nouveaux systèmes en particulier, mais je tiens à souligner à quel point ce petit bijou est poli. Shantae est passé d'un projet passionné à une très grande propriété intellectuelle au fil des ans, et il a vu beaucoup de changements en conséquence. Ici, l'art et les animations numériques 2D sont aussi fluides que jamais, le jeu s'exécute à un clip rapide et il a même des cinématiques d'animation cool! De plus, l'animation d'ouverture de Studio Trigger et la ballade pop-rock totalement badass qui l'accompagne pourraient être l'une de mes préférées parmi celles de ces derniers temps.

Ce que je dis c'est que Shantae les fans vont adorer Sept sirènes sans aucun doute. Et pour les gens comme moi qui aiment Shantae mais avait des problèmes spécifiques avec chaque jeu, c'est une excellente occasion de donner un autre coup à la série. C'est du bœuf Metroidvania 100% pur, utilisant les conventions de carte et les portes de progression trop familières qui ne se sentent pas toujours uniques, mais qui sont polies et rythmées presque parfaitement. Je me suis tellement amusé à me précipiter sous forme de triton, à tirer des boules de feu, et oui, à remplir autant de carte que possible.

Shantae et les sept sirènes est disponible sur PS4, Xbox One, PC, Apple Arcade et Nintendo Switch.