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Si la meilleure exclusivité Xbox de cette génération arrive sur Nintendo Switch, tout le monde devrait être ravi

Si la meilleure exclusivité Xbox de cette génération arrive sur Nintendo Switch, tout le monde devrait être ravi

Savez-vous pourquoi le dernier RPG obscur d'Obsidian s'appelle Pentiment ? Le mot (pas un vrai) vient du terme repentir, qui fait référence à un changement qu'un artiste apporte à son travail à mesure que l'avancement du projet se poursuit. Pentimento, quant à lui, vient de l'italien pentirsi, ce qui signifie se repentir ou changer d’avis. Étant donné que le jeu porte sur l'histoire et sur ce que nous croyons ou ne croyons pas dans les annales enregistrées de notre passé commun, c'est un mot très approprié pour s'asseoir au sommet de tout cela.

Et maintenant, environ 18 mois après l'arrivée de l'exclusivité la plus particulière de Xbox sur la série X/S, l'histoire de Pentiment est très probable étant à nouveau modifié alors que son statut de jeu exclusivement Microsoft est en jeu, la main du destin ayant mal à l'encre des mots « PlayStation » et « Nintendohttps://www.vg247.com/platforms/switch » sous sa plaque de titre. . Comme c’est approprié. Comme c’est poétique.

Nous avons adoré Pentiment lors de sa sortie, et davantage de personnes méritent d'y jouer.

Cela ne devrait pas fonctionner. Un thriller policier en 2D peint à la main sur une séquence de meurtres brutaux se déroulant dans la campagne bucolique de la Bavière du XVIe siècle – personne ne voudra y jouer, n'est-ce pas ? C'est le genre de jeu que vous liriez sur Eurogamer un dimanche, ou sur lequel votre grand-père vous poserait des questions la prochaine fois que vous vous rendriez pour un déjeuner de Pâques de dernière minute. Contre ses camarades exclusifs à Xbox (Hi-Fi Rush, Halo, Forza, Starfield), cela semble totalement déplacé.

Mais son accent sur la nourriture, la police et les crimes s'entremêle d'une manière si simple et si sûre d'elle qu'il est difficile de ne pas tomber amoureux de Pentiment à la seconde où vous le prenez. C'est peut-être dans la nourriture – de grandes assiettes de scran présentées avec des détails luxuriants, destinées à vous immerger instantanément dans la vie d'un Bavarois vivant dans le Saint Empire romain germanique – ou peut-être dans le cadre luxuriant et dense de Tassing et de sa légendaire abbaye de Kiersau. C'est peut-être la façon dont le jeu traite la police ; aussi important et significatif sur le plan narratif que n'importe quel personnage ayant une voix dans un jeu plus moderne.

Ou peut-être est-ce dans l'intrigue particulière de l'histoire, inspirée du Nom de la rose d'Umberto Eco, et obsédée par l'idée de capturer la texture de l'histoire de la même manière. Quoi que ce soit qui rend Pentiment si captivant, cela semble universel. Allez lire n’importe quelle critique ou essai sur le jeu et son impact – même pas deux ans depuis son lancement – ​​et vous verrez que les épines d’Obsidian se sont accrochées à plus de quelques cortex depuis novembre 2022.

Les mots ont du pouvoir. | Crédit image : Obsidienne

Cela ne ressemble tout simplement à aucun jeu auquel j’ai joué auparavant. Oui, c'est un RPG Obsidian, et cela signifie (comme Pillars of Eternity, ou The Outer Worlds, ou même Alpha Protocol) qu'il sera thématiquement riche, un monde complet et intelligent dans la façon dont il distribue ces rythmes narratifs. Mais la façon dont il raconte cette histoire, en actes complets, avec des entractes et des sauts de temps qui feraient rougir David « Cloud Atlas » Mitchell… c'est inspiré.

Ensuite, il y a la tension entre tant d’éléments contrastés qui colore davantage le monde ; les graines florissantes du capitalisme contre le socialisme, de la religion contre la laïcité, de la technologie contre la tradition, de l’homme contre la nature. Le jeu vous oblige à observer comment ils se croisent et s'entrelacent, et – à la manière d'un RPG – ce n'est jamais aussi simple ou unilatéral qu'on pourrait le penser.

Prendre des décisions et des choix moraux basés sur une compréhension fondamentale que rien de ce que tu peux faire n'est le bon choix renforce vraiment la nature d'être vivant à l'époque du protagoniste Andreas Mahler est une tâche impossible. Tout comme vivre à n’importe quelle époque, n’importe où, en fait, si vous êtes conscient des horribles implications de tout cela.

Andreas Mahler explique son parcours à un ami dans Pentiment.

Quel que soit l’arrière-plan que vous choisissez, il aura un impact considérable sur les options dont vous disposez dans le jeu. | Crédit image : Xbox

Je pense qu'une grande partie du succès de Pentiment vient du fait qu'il s'agissait d'un projet passionné et sans vergogne de Josh Sawyer (de la renommée de Fallout New Vegas). Personnellement obsédé par les thèmes du bouleversement technologique, de la réforme sociale et de la nature inexorable du changement – ​​c'était même clair à New Vegas, si vous regardez bien – les empreintes digitales de Sawyer sont partout sur Pentiment. Il a étudié l’histoire moderne à l’université, son arbre généalogique maternel a des racines en Bavière et (comme il le dit lui-même) « l’histoire contient tout ce qui s’est passé de cool ».

Pentiment est bien sûr le projet de plus d'un homme, mais il est clair de voir comment il a dirigé et dirigé son équipe pour créer quelque chose de tout à fait représentatif de qui il est, de ce qu'il représente, de la frontière entre d'où il vient et d'où il vient. il est maintenant. Et maintenant qu'il arrive sur d'autres plateformes – échappant ainsi à « la Xbox verrouillée de l'histoire », plus de gens que jamais ont la chance de découvrir ce jeu incroyable.

Le repentir est l'un des jeux les plus importants et les plus efficaces auxquels j'ai joué… enfin, jamais. Je pense que cela raconte une histoire qui ne peut être racontée que dans un jeu vidéo, et je pense que cela raconte très bien cette histoire. Si vous vous souciez de la façon dont cette forme d'art mûrit et de la façon dont elle permet aux artistes de raconter leurs histoires spécifiques de manière spécifique, je vous en implore : jouez à Pentiment.

J'imagine que ce sera également un jeu absolument merveilleux en déplacement via Nintendo Switch.