Actualités / Jeux

Six choses que les fans de Civilization doivent savoir sur l’humanité

Six choses que les fans de Civilization doivent savoir sur l'humanité

Cela a pris un peu plus de temps que prévu, mais l’humanité est enfin là. Amplitude et le nouveau jeu 4X de Sega veulent la couronne de Civilization, et ils tentent sérieusement d’évincer Firaxis de son trône – que vous pouvez lire dans notre revue Humankind.

Après avoir réalisé un jeu de stratégie historique conçu pour défier le titan de Firaxis, Amplitude veut naturellement tenter d’attirer les fans de Civilization. Il existe de nombreuses similitudes entre Civ et Humankind, mais également de nombreuses différences clés qui peuvent dérouter, bouleverser ou faire réfléchir si vous venez de terminer une partie de Civ VI et que vous avez décidé de prendre Humankind pour un tour.

Nous n’allons pas entrer dans les recoins sombres et profonds de, disons, comment l’humanité aborde la liaison des villes par chemin de fer, ou que les unités de « travailleurs » ne sont pas vraiment une chose. Et nous ne voulons certainement pas parler de traversées maritimes pour le moment. Mais nous avons compilé une liste de six différences clés que tout fan de Civilization devrait connaître sur l’humanité. Essayez de ne pas être alarmé par toutes les infobulles.

Une civilisation, plusieurs cultures

L’un des choix les plus intéressants et les plus puissants de Civilization est celui que vous faites dès le début lorsque vous décidez quelle civilisation vous voulez jouer. Cela a un effet profond sur l’ensemble de votre course, car chaque civilisation a des forces et des faiblesses différentes qui guideront votre style de jeu.

En rapport: Guide des cultures de l’humanité

Dans Humankind, vous faites ce choix chaque fois que vous entrez dans une nouvelle ère. Il n’y a pas de choix avant le jeu – vous commencez à l’ère néolithique en tant que tribu nomade anonyme – mais au fur et à mesure que vous progressez, vous avez le choix entre dix cultures par époque parmi lesquelles choisir. Ceux-ci sont offerts sur la base du premier arrivé, premier servi, donc si vous tardez, ne soyez pas surpris si l’IA a attrapé votre favori.

Ces cultures s’articulent autour de sociétés et d’États importants de leur époque, et chacune est liée à l’une des sept affinités du jeu. Tout comme dans Civilization, les cultures de l’Humanité comportent des unités, des districts et des traits uniques, ces derniers étant conservés au fil des époques pour définir les capacités et l’identité particulières de votre civilisation. Si vous le souhaitez, vous choisissez ne pas pour changer de culture en progressant vers une nouvelle ère, et à la place « transcender » votre actuelle. Vous gagnerez de la renommée bonus (voir ci-dessous) si vous faites cela, mais vous ne gagnerez pas de nouveaux uniques.

Guerre à spectre complet

Un débat qui revient de temps en temps parmi les fans de Civ est de savoir si vous préférez les doomstacks de Civ IV et des versions antérieures, ou l’approche une unité par hexagone adoptée par Civ V. Civilization VI est en quelque sorte au milieu, avec quelques empilement limité, mais Humankind offre le meilleur des deux mondes.

Les unités individuelles peuvent s’empiler dans une armée, qui a un plafond d’unité qui peut être amélioré via des technologies, des compétences civiques et même des traits culturels. Ces armées se déplacent sur la carte comme une seule entité, mais chaque fois qu’une bataille se produit, les unités individuelles se désempilent et se répartissent sur le terrain local, qui devient une carte de bataille tactique déterminée par l’endroit où la bataille a lieu.

En rapport: Un guide de la guerre et du combat de l’humanité

Il est essentiel de prêter attention à votre environnement – ​​essayez de commencer les combats lorsque votre armée est sur les hauteurs. Une fois la bataille terminée, les unités se reforment dans la pile d’origine (en supposant qu’elles survivent). Les batailles peuvent durer plusieurs tours, car chaque tour sur la carte de campagne ne traite que trois tours de bataille.

Les batailles tactiques de l’humanité s’inspirent beaucoup de l’un des premiers jeux 4X d’Amplitude, Endless Legend, et ne doivent pas être ignorées. Vous pouvez les résoudre automatiquement si vous le souhaitez, mais cela a tendance à produire des résultats pires que si vous les combattez – et ignorer le combat de l’humanité signifie ignorer l’une de ses meilleures caractéristiques. Les fans de civilisation en particulier devraient essayer de voir quelle différence cela peut faire pour le déroulement d’un jeu.

Il ne s’agit pas de finir, il s’agit de gagner

Dans Civilization, la façon dont une partie pouvait se terminer (en dehors de la condition de limite de tour) était liée à l’une des quelques conditions de victoire spécifiques. Si vous jouiez une puissance scientifique, vous visiez probablement la victoire scientifique, ce qui vous obligeait généralement à rechercher plusieurs technologies de fin de partie afin d’envoyer une mission sur Alpha Centauri (ou Mars, dans la version vanille moins ambitieuse de Civ VI ).

L’humanité sépare comment les jeux finir et comment tu gagner. Comme vous le verrez dans notre guide de victoire Humankind, il existe jusqu’à sept manières différentes de déclarer un jeu ” terminé “, selon les options que vous sélectionnez lors de la configuration du jeu. Mais ce n’est pas parce que vous parvenez à terminer une partie que vous allez la gagner.

Le gagnant est la civilisation avec le score de renommée le plus élevé. Vous gagnerez de la renommée tout au long du jeu et elle ne pourra jamais être perdue. Il existe de nombreuses façons de le faire, mais l’un des principaux moyens est de gagner des étoiles de l’ère. Ces « réalisations », en quelque sorte, sont également le moyen par lequel vous progressez d’une époque à l’autre, vous devrez donc y prêter une attention particulière. D’autres sources de renommée incluent gagner des guerres, accomplir des exploits mondiaux et construire des merveilles.

Une tribu néolithique explorant un littoral dans l'humanité du jeu de stratégie

Néolithique

Vous avez probablement déjà beaucoup entendu parler de l’ère néolithique de l’humanité. Vous commencez en tant que tribu nomade anonyme, fraîchement sortie de la période glaciaire, et vous devez passer quelques tours en tant que société pré-agricole avant de vous ancrer et de revendiquer votre première culture. La civilisation, bien sûr, est très différente – si vous ne fondez pas votre capitale dans les deux premiers tours, vous vous placez dans une situation très désavantageuse.

Dans Humankind, vous devez d’abord collecter au moins une étoile d’époque avant même d’être autorisé à fonder votre première ville. Contrairement aux époques futures, il n’y a que trois étoiles à viser ici, décernées pour avoir augmenté la population de votre tribu en trouvant de la nourriture; pour avoir recherché des « curiosités » sur la carte, qui récompensent une goutte de science et d’influence ; ou pour chasser les animaux.

Vous pouvez toujours revendiquer un territoire à l’époque néolithique en abattant des avant-postes, mais vous devrez trouver une influence supplémentaire si vous voulez en revendiquer plus d’un, et vous ne pouvez pas convertir cet avant-poste en votre première ville tant que vous n’avez pas atteint le Ère antique. Le principal point à retenir pour les joueurs de Civ est peut-être de résister à l’envie de s’installer ou même de revendiquer un territoire dès que possible, et d’aller vraiment explorer pour trouver le meilleur site pour votre nouvelle civilisation. Il y a d’autres avantages à rester à l’ère néolithique pendant une courte période, car votre tribu nomade peut se développer assez rapidement en cherchant de la nourriture et en chassant.

Le seul danger est que, plus vous attendez, moins vous avez de chances de pouvoir choisir la civilisation de l’ère antique que vous voulez réellement. Et si vous attendez trop longtemps, vos voisins vous dépasseront en tous points. Le compromis potentiel en termes d’unités de départ, d’influence pour revendiquer des territoires et même d’un coup de pouce scientifique initial pourrait cependant le compenser.

jeu de stratégie Humankind, où un territoire est concurrencé par plusieurs empires

Choc des cultures

C’est plus un point sémantique, mais l’humanité n’a pas de culture. Ce qu’il a à la place, c’est l’influence, une ressource à multiples facettes qui sert de monnaie au clair de lune, une condition cumulative pour un ensemble d’étoiles de l’ère, et pour exercer une pression sur les territoires voisins de la même manière que la culture le fait dans les jeux de civilisation. Considérez-le comme une mesure du soft power de votre civilisation – une combinaison de réalisations artistiques, d’influence diplomatique, de réputation internationale, etc.

Produire de l’influence est une affaire relativement simple, mais vous découvrirez qu’il existe de nombreuses façons de la dépenser, en particulier en début de partie. L’influence est la clé pour revendiquer un nouveau territoire, fonder de nouvelles villes, attacher un territoire revendiqué à villes pour qu’elle soit bien exploitée, mettant en œuvre de nouvelles politiques civiques, voire revendiquent de nouvelles merveilles culturelles à construire. Il est également important d’influencer les peuples indépendants – le point de vue de l’humanité sur les cités-États neutres – et de comprendre ce qu’est une « sphère d’influence » et son importance dans le domaine de la diplomatie internationale est essentiel. Heureusement, nous avons un guide d’influence de l’humanité pratique pour vous aider.

Avatars

Quelque chose d’entièrement nouveau pour les fans de Civ, le système d’avatar de Humankind est plutôt chouette, et il vous offre un moyen de prouver au monde à quel point vous êtes dur à cuire. Non seulement vous pouvez personnaliser votre propre avatar personnel avec un large éventail de produits cosmétiques, comme dans de nombreux RPG de nos jours, mais vous pouvez également le partager avec le monde pour que d’autres joueurs l’utilisent comme adversaire contrôlé par l’IA dans leurs jeux. Vous pouvez lui appliquer des « traits » spécifiques pour définir comment il va jouer – il peut s’agir de traits comportementaux, comme la trahison contre la loyauté, ainsi que des avantages de jeu tels que des bonus pour certains rendements.

À quelle fréquence sera-t-il utilisé comme IA, demandez-vous ? Eh bien, assez souvent, semble-t-il. Consultez notre guide de persona AI pour plus de détails, mais essentiellement si vous connectez votre jeu avec un compte Games2Gether (la plate-forme sur mesure d’Amplitude), vous pouvez télécharger votre avatar sur Internet et le lâcher dans le monde. Il convient de noter que de nombreux traits d’IA doivent d’abord être déverrouillés via des trophées, vous ne pourrez donc pas accéder immédiatement à tous les plus amusants.

Acheter maintenant Humanité Tour par tourStratégieAcheter maintenant

Humankind est maintenant disponible sur PC via Steam, Epic Games Store, Google Stadia et est même disponible via Game Pass pour PC.