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Skull and Bones recevra du contenu post-lancement gratuit pendant «de nombreuses années à venir», déclare Ubisoft

Skull and Bones recevra du contenu post-lancement gratuit pendant «de nombreuses années à venir», déclare Ubisoft

Crâne et os – ce jeu de voile pirate insaisissable d’Ubisoft dont vous vous souviendrez a fait sensation (désolé) à l’E3 2017 – commence enfin à prendre forme, et le développeur / éditeur du jeu a déclaré que le jeu obtiendrait de nouveaux contenus les mois à venir et “de nombreuses années à venir”.

La boucle de gameplay de base de Skull and Bones, comme nous l’avons vu dans les nouvelles bandes-annonces et vidéos publiées par Ubisoft aujourd’hui, vous verra naviguer dans l’océan Indien, faire des raids et piller afin d’agrandir votre équipage, construire des bateaux plus grands et meilleurs, et mettre une brèche importante dans les routes commerciales et les navires corsaires qui pensent qu’ils sont les maîtres de l’eau.

Bien que le jeu puisse être joué en solo, l’équipe d’Ubisoft le considère davantage comme une expérience “multijoueur en direct” – et cela semble façonner la façon dont le développeur abordera le contenu post-lancement. Lors d’une conférence de presse, le directeur de la quête, Terry Han, a noté que Skull and Bones verra “des événements en jeu [like] des défis plus grands et plus meurtriers, des cosmétiques et bien plus” viendront après le lancement et seront gratuits pour tous les joueurs.”

Han a déclaré qu’Ubisoft prévoyait de publier du contenu gratuit pour tous les joueurs pendant “de nombreuses années à venir”.

Attendez-vous à plus de cosmétiques pour votre personnage principal et votre équipage.

On nous a montré des images de plusieurs joueurs attaquant des colonies et des forts – des défis de style fin de jeu qui nécessiteront de l’organisation, de la planification et de bons navires et équipements pour être surmontés.

Étant donné qu’il y aura un serveur PvP opt-in dans le jeu, il va également de soi que plus d’équipements et d’outils seront ajoutés au jeu au fil du temps. Ubisoft vise-t-il Sea of ​​Theives, le seul autre jeu de pirate multijoueur notable ? Peut-être. Han a déclaré qu’Ubisoft visait à être la “meilleure expérience de pirate en monde ouvert” – et, à mes oreilles, il n’y a qu’un seul autre jeu dont il pourrait chercher à couper les voiles.

Préparez-vous à attaquer de nouvelles colonies et de nouveaux lieux alors que Skull and Bones lance plus de contenu.

Étant donné que Sea of ​​Theives a attiré plus de 25 millions de joueurs au cours de sa vie, Skull and Bones a une grande bataille à mener s’il veut remporter la couronne dans ce genre très spécifique. Sea of ​​​​Thieves peut avoir ses problèmes, mais c’est toujours un jeu très populaire à tous points de vue.

Après tout, il y a eu assez de temps passé sur le tout : le titre devait initialement être lancé en 2018, avant d’être retardé en 2019. Ensuite, le jeu a été retardé une deuxième fois dans l’exercice 2020/2021 d’Ubisoft. Depuis son annonce, parallèlement aux retards, il a été révélé que le jeu avait subi un redémarrage.


Skull and Bones sera lancé le 8 novembre 2022. Il arrivera sur PC, PS5, Stadia et Xbox Series X/S.

Skull and Bones est l’un des trois jeux qu’Ubisoft a l’intention de lancer avant la fin de l’exercice ; nous avons également Mario + Rabbids Sparks of Hope à attendre avec impatience.