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Soapbox: Ramenez Warhawk sur PS5, vous lâches

Republié le mercredi 21 septembre 2022 : C’est le 15e anniversaire de Warhawk, nous avons donc pensé ramener cette boîte à savon des archives pour célébrer le jeu de tir PS3 classique.


L’année 2007 a été un cru particulièrement bon pour le multijoueur en ligne. Plus particulièrement, c’était l’année du lancement de Call of Duty 4 : Modern Warfare, et son influence ne peut être surestimée : il a changé pour de bon le paysage des jeux de tir multijoueurs. Alors que j’adorais jouer au FPS séminal d’Infinity Ward, un autre jeu de tir PS3 sorti quelques mois plus tôt m’avait déjà conquis. Son nom était Warhawk.

De toute évidence, ce jeu de tir à la troisième personne était une offre à plus petite échelle que le puissant Call of Duty. Il n’y avait pas de jeu hors ligne ni de campagne solo; c’était uniquement en ligne, ce qui était un concept relativement étranger dans le jeu sur console à l’époque. Il avait un nombre limité de cartes, d’armes et de modes de jeu. Vous pouvez réquisitionner une petite variété de véhicules, y compris les avions de chasse titulaires. Bien que vous puissiez monter de niveau pour débloquer diverses options de personnalisation, Warhawk ne fonctionnait pas vraiment au même niveau que Modern Warfare. Le truc, c’est que ça n’a pas été le cas besoin être. C’était un jeu assez simple, mais tout était excellent.

Warhawk PS3 PlayStation 3 2

Malgré les premiers problèmes de déconnexion du serveur, je ne pouvais pas m’arrêter d’y jouer. Participer à une partie de Team Deathmatch, piloter un Warhawk hybride avion de chasse / hélicoptère jusqu’à des endroits où je pouvais trouver des ramassages d’armes et participer à des fusillades tendues avec des joueurs ennemis – c’était simple mais infiniment amusant. Il n’y avait rien de particulièrement unique dans ce jeu, à l’exception des avions de transformation susmentionnés, mais j’ai été obligé de m’y tenir pendant des heures et des heures malgré tout.

J’ai vraiment apprécié à quel point c’était maigre. Toutes les armes, dont la plupart étaient des archétypes standard comme les fusils d’assaut et les lance-roquettes, étaient utiles d’une manière ou d’une autre. De même, tous les véhicules avaient un but, et même les canons anti-aériens, dans lesquels vous étiez une sorte de canard assis, pouvaient également s’avérer très utiles. Je me souviens très bien que la conception sonore était une véritable force, avec des coups de feu et des explosions percutants, et le bruit des Warhawks qui survolaient de temps en temps. Le son a également aidé le gameplay; c’était tellement bon de tirer sur des choses dans ce jeu. Le temps de tuer était généreux, de sorte que vous pouviez potentiellement vous remettre de situations délicates, et chaque élimination était satisfaisante.

Warhawk PS3 PlayStation 3 3

Vous pourriez aussi faire des trucs fous. Je me souviens de la délicieuse surpuissance d’utiliser les jumelles pour appeler une frappe aérienne sur un malheureux soldat, ou de faire exploser un Warhawk du ciel avec un tir bien placé d’un char. Si vous étiez assez bon, vous pourriez utiliser un fusil de sniper pour tirer sur le pilote d’un Warhawk, et non seulement cela tuerait le joueur, mais cela ferait exploser l’avion. Je pourrais énumérer beaucoup d’autres choses comme celle-ci, mais inutile de dire qu’il y avait beaucoup de plaisir à avoir avec, vraiment, un assez petit nombre d’éléments.

Parce que les avions étaient au cœur de l’expérience, chaque carte avait beaucoup de verticalité, et il y avait tellement de points de vue et d’endroits sournois à découvrir. Alors que je jouais principalement à Team Deathmatch, d’autres modes comme Capture the Flag et Zones étaient tout aussi amusants. Même après la sortie post-lancement de nouvelles cartes et d’autres morceaux, le contenu était mince, mais cela ne me dérangeait pas – c’était un jeu multijoueur imprévisible et plus que je serais ravi de jouer encore aujourd’hui.

Warhawk PS3 PlayStation 3 4

Malheureusement, les chances sont contre un renouveau. Les serveurs en ligne ont été fermés et le studio derrière le jeu, Incognito Entertainment, n’existe plus. Cependant, je pense que Warhawk pourrait prospérer sur PS5. Le scénario idéal serait un remake qui garde le même gameplay tout en rafraîchissant les visuels pour un public moderne. Peut-être que la réponse serait de le rendre gratuit et de le maintenir avec des microtransactions cosmétiques et de nouvelles cartes de temps en temps. Heck, c’est aussi parfait pour un mode bataille royale.

L’intérêt manifesté par Sony pour l’espace multijoueur me donne le moindre espoir que cela puisse arriver. Nous savons également que le détenteur de la plate-forme prépare plusieurs jeux de service en direct, et ce jeu de tir s’intégrerait parfaitement dans ce cadre. Je sais qu’il n’est pas réaliste de s’attendre à ce que Warhawk revienne, donc je ne retiens pas mon souffle, mais j’y pense sur PS5 avec un son 3D, des fonctionnalités DualSense et des visuels et des performances améliorés, et je ne veux plus jouer à rien d’autre .


Êtes-vous d’accord avec Stéphane ? Warhawk devrait-il revenir dans nos vies sur PS5 ? Exprimez-vous dans la section des commentaires ci-dessous.