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Sony n’a pas besoin d’avoir une nouvelle émission ou un état des lieux de sitôt – et les fans doivent s’en accommoder

Sony Doesn’t Need To Have A New Show Or State Of Play Any Time Soon – And Fans Need To Come To Terms With That

PLes fans de layStation s’énervent. Si vous deviez vous rendre dans n’importe quel rassemblement de fans de PlayStation en ligne – que ce soit sur un certain nombre de forums de jeux ou sur des sections de commentaires de vidéos comme celle-ci – vous constateriez beaucoup d’agitation générale, résultant d’un manque de communication perçu de la part de l’entreprise. Il y a cette attente générale que Sony a retenu des informations pendant beaucoup trop longtemps, et qu’ils devraient avoir un grand spectacle bientôt – et chaque jour qui passe sans ce grand spectacle finit par perpétuer cette agitation et cette anticipation.

D’une part, vous pouvez sympathiser avec le sentiment dans une certaine mesure. Vous avez beaucoup de gens qui en ont acheté vraiment de nouvelles machines coûteuses et attendent maintenant que le logiciel promis pour lequel ils ont acheté ces jeux se matérialisent, mais Sony semble ne pas vouloir en parler. Vous avez au moins une exclusivité majeure à venir et attendue qui était prévue pour cette année de manière assez concrète, apparemment retardée à l’année prochaine, et Sony ne confirme ni ne dément officiellement la rumeur. Vous avez un E3 qui vient d’aller et venir sans la participation de Sony.

Cela semble assez mauvais quand vous le regardez comme ça, mais c’est une représentation volontairement unilatérale, une image spécifiquement peinte pour transmettre un certain message. Parce que la vérité est que Sony a en fait, j’ai très bien communiqué. Depuis novembre 2020 (comme dans le mois de lancement de la PS5), ils ont eu deux émissions générales sur l’état de jeu, ainsi que des émissions axées sur des jeux spécifiques pour Âmes de démons, Ratchet and Clank : Rift Apart, Horizon : Ouest interdit, et, pour des raisons bien au-delà de moi, Destruction All-Stars. C’est six spectacles en dix mois, sans compter leurs mises à jour générales et leurs communications, y compris les multiples baisses d’actualités qu’ils ont eues pour le prochain PlayStation VR, pour la formation de partenariats avec de nouveaux studios avec lesquels ils travaillent, pour l’acquisition de Housemarque, pour les mises à jour sur leurs propriétés existantes telles que Le dernier d’entre nous ou Fantôme de Tsushima, des mises à jour diverses telles que leur partenariat avec Discord, ou de nouvelles couleurs de contrôleur, des mises à jour sur les fenêtres de développement et de sortie pour les jeux précédemment annoncés tels que Dieu de la guerre ou Gran Turismo, et bien sûr, aucun des nombreux jours de blog PS axés sur les jeux indépendants qu’ils ont souvent. Pour le dire très simplement, il y a eu absolument non manque de communication de PlayStation du tout. En fait, Sony a fait un excellent travail pour s’assurer que les gens sont toujours tenus au courant et que la marque maintient un niveau d’engagement avec sa base de fans à tout moment.

Pourquoi les gens sont-ils si impatients alors, et se plaignent-ils du manque de communication de Sony ? En termes simples, le problème n’est pas que Sony ne communique pas, le problème est que les gens ne pensent pas qu’ils communiquent sur les bonnes choses. Maintenant, ne vous méprenez pas, Sony communique absolument sur les bonnes choses – parler des jeux à venir, plonger en profondeur sur les sorties imminentes, se concentrer sur de nouveaux partenariats de studio, ce sont les choses dont il faut parler. Mais les gens ne veulent pas du sixième nouveau regard sur Boucle de la mort, ils veulent connaître la prochaine Dieu de la guerre ou Final Fantasy 16, ou tout autre grand et excitant exclusif que Sony peut annoncer qui peut ensuite être utilisé dans les guerres de liste par les guerriers de la console résidant en ligne à l’infini pendant les prochaines années pendant que nous attendons la sortie du jeu. Le problème est que, même si Microsoft a annoncé ou présenté de nombreux jeux de ce type au cours des derniers mois, de Starfield à à traqueur 2, et Nintendo a annoncé ou montré un vidage d’exclusivités à venir, première et tierce partie, de Terreur Metroid à Splatoon 3 à Shin Megami Tensei V, Sony s’est concentré au cours des derniers mois sur les jeux déjà annoncés qui sont sur le point de sortir.

Cela est tout à fait logique, remarquez – chaque studio Sony a sorti un jeu au cours des dernières années, et ils n’ont probablement rien à montrer ou à sortir tout de suite, et Sony veut probablement éviter les erreurs de la dernière génération, où ils ont annoncé des jeux si tôt que beaucoup d’entre eux ont généré une antipathie pure et simple lorsqu’ils ont été à nouveau présentés lors d’un spectacle. C’est la chose intelligente à faire pour avoir des cycles de commercialisation plus courts et se concentrer directement sur ce qui s’en vient. C’est en fait ce que fait Nintendo également, et la raison pour laquelle la société peut annoncer une surabondance d’exclusivités, tandis que se concentrer uniquement sur la fenêtre de sortie immédiate à court terme, c’est parce que Nintendo sort déjà d’une année sèche en termes de sorties et de communications en 2020.

Microsoft, bien sûr, a annoncé de nombreux jeux, dont très peu devraient sortir cette année – ou dans un avenir proche, honnêtement. Mais Microsoft est dans une position fondamentalement différente de celle de Sony ou de Nintendo. Ces deux plates-formes sont les leaders du marché, elles vendent 100 millions d’unités grâce à la bonne volonté accumulée et à l’élan que Microsoft n’a tout simplement pas. La Xbox doit sembler excitante pour des légions de personnes qui pourraient autrement ne pas s’y intéresser, et le moyen le plus simple de le faire est d’annoncer de nombreux jeux formidables que vous n’obtiendrez nulle part ailleurs – même si ces jeux sont loin de Libération. Mais à cause de cette stratégie, Microsoft génère évidemment beaucoup de bruit, d’engagement et d’excitation sur une base continue où les mises à jour de Sony sont plus discrètes, relativement parlant. Plutôt que l’annonce de Forza Horizon 5, Sony vient de nous donner un autre aperçu de Boucle de la mort. Plutôt que d’avoir une grosse sortie de vacances dans Halo infini, Sony envisage d’avoir non grande sortie cette année – mais Sony peut se permettre de prendre son temps sur ses jeux pour bien faire les choses, car la PS5 se vend sur la puissance et l’élan de la marque à ce stade. Microsoft ne peut pas.

ps5

La différence entre les positions de marché de Sony, Nintendo et Microsoft peut expliquer pourquoi Sony est si apparemment en sourdine – parce qu’ils ont décidé de se concentrer sur ce qui sortira bientôt, et ils ont décidé de ne pas précipiter les choses, explicitement parce qu’ils peuvent se permettre de le faire ces deux choses. Nintendo connaît une année d’actualités plus riche cette année, mais Nintendo a déjà connu une année sèche en termes de sorties et de mises à jour d’actualités l’année dernière. avait en quelque sorte réussi à avoir une année de style 2020 deux années de suite. Microsoft connaît une année d’actualités plus riche avec des versions plus alignées car sa position sur le marché le nécessite.

Rien de tout cela ne concerne l’éléphant dans la pièce, qui est COVID-19 – les choses sont suffisamment perturbées pour que les plans soient en évolution, et il est vraiment difficile de commercialiser quelque chose si vous ne savez même pas quand ce sera terminé. Sony pourrait, par exemple, encore montrer Dieu de la guerre ou Gran Turismo, mais vous pouvez voir pourquoi ils veulent retenir cela jusqu’à ce qu’ils connaissent la forme finale concrète et la fenêtre de sortie de ces titres.

Bien sûr, rien de tout cela ne vous aide vraiment à vous sentir mieux si vous dépensez 500 $ sur votre toute nouvelle PS5 et que vous vous retrouvez maintenant à espérer quelque chose avec nostalgie. battage publicitaire pour pouvoir à nouveau vous enthousiasmer pour la plate-forme. Mais en fin de compte, cela revient à ce que j’ai déjà dit – si vous avez acheté quelque chose sur le promesse de quelque chose, et sont ensuite déçus lorsque la promesse n’est pas tenue, vous avez vous-même à blâmer plus que quiconque. Si la PS5, au lancement, n’avait rien, ou beaucoup, pour vous séduire, vous n’aviez aucune raison de dépenser de l’argent pour l’obtenir au lancement, basé uniquement sur le battage médiatique et la promesse d’un nouveau Dieu de la guerre, Final Fantasy, Gran Turismo, et Horizon cette année. Vous auriez tout aussi bien pu attendre la sortie de ces jeux avant de vous engager sur la plate-forme. Si vous avez dépensé de l’argent pour acheter la PS5, les choses incroyables à jouer sur le système ne manquent toujours pas. Returnal, Ratchet and Clank, Demon’s Souls, Miles Morales, sans compter les jeux tiers tels que Disco Elysée, Équipement coupable ou Final Fantasy 7 Remake Intergade, ainsi que les principaux jeux multiplateformes, signifient qu’il n’y a aucune pénurie de choses pour jouer réellement sur votre nouvelle PS5 amusante. Oui, Dieu de la guerre pourrait être retardé, et c’est ce que vous attendiez vraiment avec impatience, et même un coup d’œil au jeu pourrait vous faire vous sentir mieux – mais vous vous êtes inscrit pour ce risque lorsque vous avez acheté la PS5 pour un jeu qui n’avait même pas de titre annoncé, sans parler d’une date de sortie ou d’une séquence.

Parce qu’il ne s’agit pas d’un manque de choses à jouer sur la PS5 – il y a un parcelle de bonnes choses à jouer sur le système déjà, et il y a au moins une exclusivité majeure prévue pour le reste de cette année dans Boucle de la mort. Il ne s’agit pas non plus du fait que Sony ne communique pas – comme en témoigne, ils le sont, ils ont beaucoup dit, et il s’agit de choses substantielles et significatives avec lesquelles vous allez bientôt mettre la main sur la main. Il s’agit de ne pas obtenir le battage médiatique que vous pensez avoir été promis. Et ne vous méprenez pas, j’aime le battage médiatique – mais à qui la faute, en fin de compte, si vous avez jeté 500 $ de votre argent au milieu d’une pandémie, sur la base de rien d’autre que battage publicitaire?

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.