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Star Citizen continue de promettre des correctifs alpha 3.18.1 “sous peu” pendant que d’autres outils de test sont développés

Star Citizen continue de promettre des correctifs alpha 3.18.1 "sous peu" pendant que d'autres outils de test sont développés

La version alpha 3.18 de Citoyen des étoiles continue de ressembler à un cauchemar d’ingénierie gamedev alors que l’état de panne partielle de l’univers persistant entre dans son 33e jour. Même ainsi, CIG continue d’essayer de maintenir la communication et les rapports de progression, et le calendrier des événements de cette semaine ne fait pas exception car il informe les joueurs des mises à jour actuelles.

La plupart des détails se concentrent sur les outils de test de charge qui ont été spécifiquement conçus pour la 3.18, ce qui permettra aux équipes de publication de valider si le jeu fonctionne dans des conditions spécifiques. Cela peut être fait par le biais de «tests de chaos / destructifs», où les développeurs peuvent activer ou désactiver les fonctions du jeu sans nécessiter de tour PTU ou de groupes QA. Le message note également des mises à jour supplémentaires du backend, telles que des tailles d’inventaire de joueurs raffinées et l’optimisation des empreintes d’hébergement cloud régionales.

En ce qui concerne l’alpha 3.18.1, quels lecteurs se souviendront qu’il était initialement prévu qu’il soit publié il y a deux semaines ? Cela passe maintenant d’une fenêtre de publication à une période plus nébuleuse dans un avenir immédiat. “L’équipe a fait des progrès significatifs vers le lancement de 3.18.1, et nous espérons l’avoir entre vos mains sous peu”, indique le message. “Encore une fois, merci à tous pour votre soutien continu, votre patience et votre compréhension alors que nos équipes travaillent pour que les choses fonctionnent à nouveau.”

En attendant, SC la page d’état a offert une brève note sur la récupération du service en direct après une panne temporaire, mais elle montre toujours le jeu en panne partielle; aucune autre mise à jour n’a été publiée en dehors de la perturbation des services de la plate-forme de la semaine dernière qui a provoqué la mort des forums et du lanceur.

source : site officiel (1, 2)
Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.