Cette semaine, Star Citizen’s Les séries vidéo régulières consistent à gagner ce représentant, à décrire le système de réputation qui arrive dans alpha 3.13 et à détailler ce que le système signifie pour le jeu et comment il évoluera et se développera.
À sa base, la réputation en Citoyen des étoiles Il s’agit de remplir deux barres avec des PNJ et des organisations: l’affinité, qui mesure à quel point un donneur de mission ou un groupe aime les personnages des joueurs, et la confiance ou la carrière, qui mesure à quel point un personnage ou une organisation pense respectivement que les personnages peuvent faire le travail.
En ce qui concerne la métrique Carrière, les organisations peuvent avoir plusieurs portées associées à certains types de missions comme la chasse aux primes, l’emprisonnement ou le piratage selon l’entreprise. Chaque portée successive a des classements, avec des classements plus élevés offrant de meilleures récompenses, et les joueurs de plus haut niveau peuvent même emmener des compagnons de groupe avec un statut inférieur dans des missions qui leur seraient autrement inaccessibles.
Lorsque le système arrivera à l’alpha 3.13, il se concentrera principalement sur l’achèvement de la mission, mais le système de réputation sera encore étendu pour prendre en compte les actions des joueurs à travers le ‘Verse. Ce qu’un joueur fait pendant une mission, les types de missions que les joueurs assument, leur comportement dans le jeu, les choix de dialogue effectués lors de l’interaction avec les PNJ, l’attaque des biens ou des navires d’un certain groupe, et même ce qu’un joueur porte lorsqu’il parle à certains PNJ. affecter la réputation du côté positif ou négatif.
Enfin, les développeurs veulent s’assurer que la réputation n’est pas seulement gagnée mais maintenue, car il existe des plans pour une «dérive» qui ramènera la réputation à la neutralité au fil du temps. L’idée n’est pas d’imposer une mouture, selon les développeurs, mais de donner aux joueurs des objectifs haut de gamme qui demandent des efforts à atteindre et à conserver, ainsi que de faire ressortir les joueurs et de leur donner des raisons de revenir et de faire des missions qu’ils aimer ou vouloir faire. La vidéo ci-dessous offre de nombreuses explications, ainsi qu’un aperçu de l’ensemble des fonctionnalités du patch 3.13 et de la promesse de son arrivée bientôt ™.