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Star Wars Jedi: Survivor s’étend sur Fallen Order “de toutes les manières possibles” – Respawn

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Depuis le jour où Respawn Entertainment a annoncé Star Wars Jedi : Survivantle développeur a essayé de faire comprendre que la suite très attendue améliore son prédécesseur de presque toutes les manières possibles, et d’après ce que nous en avons vu jusqu’à présent, en termes d’histoire, de gameplay, etc., il est certain semble être à la hauteur de ces promesses.

Dans une récente interview avec VGC, les développeurs ont réitéré ce point une fois de plus, le principal concepteur visuel de l’interface utilisateur Daanish Syed déclarant: «Je pense Jedi : Survivant n’est qu’une expansion de Ordre déchu de toutes les manières possibles. En termes d’histoire et d’exploration du gameplay, tout ce que nous avons fait et établi dans ce jeu, c’est poussé à l’extrême.

Le producteur principal Paul Hatfield a poursuivi en offrant plus d’informations, affirmant qu’au début du développement de la suite, l’objectif de Respawn Entertainment était d’accélérer les choses dans tous les aspects de l’expérience, alors qu’avec Ordre déchul’accent avait davantage été mis sur la création d’une fondation.

« Au départ du projet, Stig (Asmussen, directeur de Jedi : Ordre déchu et Jedi : Survivant) était très clair sur les piliers qui sont importants pour le jeu », a déclaré Hatfield. “Pour le premier match, il s’agissait davantage pour l’équipe de maîtriser ce que nous avions prévu de faire et de construire l’équipe à partir de zéro. Nous apprenions et construisions le jeu au fur et à mesure.

“Donc pour le deuxième match, c’était comme, ‘d’accord, nous avons appris un million de choses, nous avons entendu tellement de commentaires, nous avons des commentaires internes et des commentaires des joueurs. Mettons tout cela ensemble et mettons un arc dessus pour le deuxième tour. ‘”

Les améliorations qui Jedi : Survivant cherche à faire sur son prédécesseur a été démontré de plusieurs manières, de son inclusion de cinq positions de combat et d’une plus grande variété d’ennemis à de nouvelles options de traversée et de nouvelles activités de gameplay. Pendant ce temps, Respawn promet également aux joueurs des cartes beaucoup plus grandes et plus détaillées à explorer et une histoire plus sombre et plus nuancée que le premier jeu, tandis que des améliorations plus granulaires mais fréquemment demandées comme l’ajout de voyages rapides ont également été confirmées. Et, bien sûr, de nombreuses améliorations techniques attendent également les joueurs.

Récemment, le développeur a également confirmé que Jedi : Survivant proposera un nouveau niveau de difficulté “Jedi Padawan” pour mieux combler l’écart entre le mode Histoire et la difficulté Jedi Knight.

Star Wars Jedi : Survivant devrait être lancé le 28 avril sur PS5, Xbox Series X / S et PC.