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Stray Gods transforme un RPG fantastique en une comédie musicale jouable

Résumé

  • Studios d’été Stray Gods: Le jeu de rôle musical sort aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S.
  • Mélangeant de la fantasy urbaine, des jeux de rôle basés sur des histoires et des chansons interactives à embranchements, Dieux errants est une comédie musicale pour les amateurs de jeux vidéo, et un jeu vidéo pour les amateurs de musique.
  • Dieux errants vient de l’esprit de David Gaider (Dragon Age) et présente un panthéon de talents vocaux de vos jeux, émissions de télévision, productions de Broadway et séries Web préférés.

Peu après le lever de rideau sur Dieux errants, Calliope – vous savez, la muse de la mythologie grecque – tombe mort dans votre appartement. Mais pas avant de vous avoir transmis ses pouvoirs musicaux de persuasion et d’inspiration.

Bien que cela puisse sembler être un coup de chance olympien pour Grace, une décrocheuse universitaire essayant de trouver un nouveau chanteur pour son groupe en difficulté, certains autres membres du panthéon grec soupçonnent un acte criminel. Maintenant, vous vous retrouvez avec une semaine pour prouver votre innocence, ou bien faites face à la colère et au jugement de certains immortels très puissants.

Il s’agit de la configuration dramatique de la toute nouvelle comédie musicale de jeu de rôle interactive de Summerfall Studios, qui vient d’être lancée aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S. Un nouveau mélange de fantasy urbaine, de RPG basés sur des histoires et des personnages, et de Broadway, Dieux errants est une comédie musicale pour les amateurs de jeux vidéo, et un jeu vidéo pour les amateurs de musique. Mettons en lumière la façon dont chaque aspect de cette épopée s’imbrique.

Capture d'écran de Stray Gods

Pour les fans de fantasy urbaine

Dieux errants se déroule dans un monde où les dieux grecs que nous connaissons tous – Apollon, Perséphone, Hermès, Athéna – vivent cachés dans notre propre monde moderne. Ces idoles contemporaines sont définies par la mythologie que nous connaissons, mais elles sont également aux prises avec les complications de la vie telle que nous la connaissons aujourd’hui – et pour beaucoup d’entre elles, les vieilles histoires n’étaient que le début de leur drame personnel. Apollon, le dieu de la prophétie, se débat avec la façon dont il a géré des milliers d’années de visions. Perséphone n’est plus la reine des enfers, chassée après avoir tué son mari Hadès et usurpé son royaume.

Certains de ces personnages deviendront vos amis. Certains seront vos ennemis. Et si vous aimez une touche de romance dans vos contes RPG fantastiques, certains pourraient même devenir vos amants. Au fur et à mesure que vous jouerez, vous vous retrouverez en mesure de forger des relations plus sérieuses avec Apollo ou Perséphone, ainsi qu’avec votre meilleur ami mortel Freddie et le délicieux douteux (et ultra-stylé) Pan.

Pour les rôlistes

Comme vos RPG préférés où le personnage et l’histoire occupent le devant de la scène, Stray Gods est guidé par vos choix et vos interactions – et si vous connaissez le travail du directeur créatif du jeu, David Gaider (scénariste principal de Dragon Age), ce n’est probablement pas une surprise.

Capture d'écran de Stray Gods

Comme de nombreux RPG, le récit de Stray Gods se déroule et les relations se développent grâce à des options de dialogue ramifiées, à mesure que vous choisissez de forcer, de charmer ou d’utiliser votre tête pour aborder les situations du jeu. Contrairement à à peu près n’importe quel RPG, Stray Gods se déroule également à travers des paroles et de la musique interactives.

Les décisions déterminantes de Grace sont caractérisées par un trio de traits que Summerfall appelle Charming (vert à code couleur dans le jeu), Kickass (rouge approprié) et Clever (bleu froid). Lorsque des décisions basées sur les traits apparaissent à des moments clés des chansons de Stray Gods, votre choix peut modifier non seulement les rythmes du personnage, mais aussi le ton, le tempo et même le style musical de la mélodie.

Pour les fans de musique

Pour tenir compte de toutes les possibilités narratives et musicales, le directeur musical et compositeur lauréat du BAFTA Austin Wintory, aux côtés de ses collègues co-auteurs de chansons Tripod et Montaigne, ont été confrontés au défi véritablement herculéen de créer des ramifications de musique, de mots et de mélodies – et de faire ces branches se rejoignent de manière transparente.

En fonction de vos décisions Charming/Kickass/Clever, une chanson peut prendre une tournure plus dure, punk-er, percutante, ou dériver vers un arrangement plus émouvant et chargé de cordes. Tout compte fait, il existe des milliers de variations de chansons potentielles que vous pourriez découvrir dans vos lectures.

Capture d'écran de Stray Gods

La musique est animée par un panthéon moderne de talents vocaux, dont Laura Bailey (Grace), Mary Elizabeth McGlynn (Persephone), Troy Baker (Apollo), Khary Payton (Pan), Janina Gavankar (Freddie), Felicia Day (Athena), Ashley Johnson (Calliope), Anthony Rapp (Orpheus) et d’autres stars des jeux, de la télévision et de Broadway.

Lors de l’artisanat Dieux errantsSummerfall Studios voulait s’assurer que le plus de personnes possible puissent profiter de l’expérience, et une partie de cela incluait la construction d’options d’accessibilité liées à la musique et plus encore.

Ces options incluent les sous-titres et les descriptions audio des événements, les options de dimensionnement de l’interface utilisateur, le remappage des contrôles, la possibilité de contrôler le rythme de progression des chansons, etc. Pour une explication complète des options pour vous aider à décider si Dieux errants est le jeu qu’il vous faut, rendez-vous sur www.summerfallstudios.com/accessibility.

Vérifier Stray Gods: Le jeu de rôle musical — disponible dès aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S.